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29.04.2015, 17:40 #1
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Weitere Informationen zur Story & japanischen Release-Strategie von Fire Emblem If
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29.04.2015, 17:45 #2
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Das finde ich jetzt eher doof.
Ich hab keine Lust mir zwei Spiele zu kaufen.
Das ist doch nur reine Geldmacherei...
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29.04.2015, 18:07 #3
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29.04.2015, 18:19 #4
Das traurige ist, dass Nintendo mit diesem 2-Spiele-System sicherlich auch bei Fire Emblem Erfolg haben wird. Ich denke nicht, dass man sich für Europa ein anderes System überlegt.. und wenn doch, dann freu ich mich.
Aber so ein halbes Spiel auf den Markt zu werfen, was darüber hinaus auch noch über von mir gehassten Day-1-DLC verfügt... das können die behalten.
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29.04.2015, 18:28 #5
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Wurde nicht schon im Vorfeld bekannt gegeben, dass im Westen man sich die andere Geschichte kostenlos runterladen kann beim Kauf der anderen? Hab davon was in der Richtung gehört
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29.04.2015, 18:45 #6
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Ich find das Prinzip, wie es oben beschrieben ist, überhaupt nicht doof. Ganz im Gegenteil, ich finds sogar ziemlich genial. Das ist so ein Mittelding aus DLC, Vollpreisspiel und Episodenspiel. Ich hoffe zumindest stark, dass es (auch gemäß Geschäftsmodell) erfolgreich wird. Werde mir wohl auch eine Version (erstmal) kaufen, vermutlich die weiße, weil ich FE noch nie wirklich viel gespielt habe.
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29.04.2015, 19:07 #7
Warte mal? Was?!
Du kaufst also lieber so zerstückelte Spielteile, als einfach ein komplettes Spiel und später vielleicht noch einen DLC zu haben? Dragon Age: Inquisition ist beispielsweise EIN Spiel. Nach dem Nintendo-Schema müsste es da ja die Magier-Version und die Templer-Version geben... kaum zu glauben, aber EA macht das irgendwie besser. Scheußlich... einfach scheußlich...
Vielleicht ist die Videospiel-Szene ja einfach nichts mehr für mich, wenn man sich plötzlich seine Spiele selber aus Teilstücken zusammensetzen muss um irgendwas ansatzweise vollständiges zu haben.
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29.04.2015, 19:09 #8
Kostenlos oder nicht. Ich möchte eine große Geschichte haben und mich nicht per DLC für eine Seite entscheiden müssen. Vor allem wird man vermutlich im Spiel den Schnitt per DLC bemerken. Ein großes Spiel, mit einer großen Geschichte, Wahlmöglichkeiten, Optionen usw. So wie es auch ursprünglich vorgestellt wurde und in der europäischen Direct auch immer noch klang. Eben so, wie sich das gehört. Nicht dieses zerstückelte Zeug. Große Entscheidungen am Ar**h. Die Japaner müssen sich schon vor dem Kauf entscheiden. Ohne die Welt und ihre Charaktere, Hintergründe und Zusammenhänge zu kennen. Muss man sich wohl vorher gründlich informieren. Da haut Nintendo einfach wieder 'ne Spoiler-Direct raus...
Mit der dritten zusätzlichen DLC Geschichte kann ich ja noch leben. Aber mir sagt das gesamte Konzept nicht zu. Solche Abzock-Editionen sollen sie bei Pokemon lassen. Die armen Japaner (die's aber vermutlich dennoch haufenweise kaufen werden).
Bei mir ist der Titel jedenfalls von "wird gekauft" über "hmm, abwarten" (nach der letzten Direct) zu "vielleicht irgendwann für 15€ komplett" gerutscht. Hiermit habe ich wohl schon meine „Enttäuschung des Jahres 2016“ gefunden - wobei die Enttäuschung bereits jetzt zuschlug.Geändert von Balki (29.04.2015 um 19:23 Uhr)
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29.04.2015, 21:12 #9
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Schade das es nicht eine Version gibt. Eine große Geschichte wie bei Xenoblade (Obwohl man das natürlich nicht vergleichen kann) und fertig.
Da wird der Kunde nur gelockt beide Versionen zu kaufen.
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29.04.2015, 21:46 #10
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Geldmacherei bringt es auf den Punkt. Einen anderen, nachvollziehbaren, Grund kann es dafür nich geben zwei Versionen rauszubringen. BeiPockemon konnte ich es ja noch verstehen zwei verschiedene Versionen mit verschiedenen verfügbaren Pokemon wegen dem tauschspass auf dem Schulhof aber hier ists absolut unangebracht.
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