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03.05.2015, 08:47 #11
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Ich bevorzuge digitale Varianten auf dem PC und die Retail-Fassung auf der Konsole.
Ganz ehrlich verkaufe ich meine gebrauchten Spiele nicht - dazu war ich als Kind gezwungen und das mochte ich gar nicht.
Bei mir ist einzig der Preis ausschlaggebend. Ich würde einen 35€-Download einer 40€-Disc immer vorziehen - auch auf der Konsole. Auf der Konsole aber verhält es sich so, dass die Downloads denselben Preis wie die physischen Kopien haben. Das ist nicht nur frech, sondern ganz einfach nicht gerechtfertigt.
Auf dem PC ist die Sachlage hingegen sehr eindeutig: DVDs brauchen hier nicht einzustauben. Es gibt dank Steam oder Keyshops immer günstigen Nachschub.
Vergleicht man einmal die Konsolenpreise mit den Preisen auf dem PC, dann ergibt sich da ein klares Bild bei den digitalen Downloads. Bei Evolve liegt die Differenz z.B. bei etwa 40€. Da braucht man kein Rechengenie zu sein, um die Vorteile zu entdecken.Nintendo: SW-5567-9714-2496
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03.05.2015, 09:23 #12
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03.05.2015, 09:39 #13
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03.05.2015, 09:51 #14
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03.05.2015, 10:02 #15
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03.05.2015, 10:09 #16
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Vor 10 Jahren wäre es für mich nie in Frage gekommen, einen Film online anzusehen. Und jetzt verstaubt meine DVD Sammlung vor sich hin. Ich weiß nicht, wann ich das letzte mal eine DVD eingelegt habe.
Einzige Ausnahme hierbei sind BluRays und Serienboxen.
Letztere auch nur, um Sie zu digitalisieren.
Ähnlich wird es mir sicher mit den Games gehen.
Aber noch mag ich es, im Geschäft zu schmökern, mich mit interessierten Verkäufern zu unterhalten und direkt zu kaufen. Auch, Wenn's paar Euro mehr kostet. Solange die Preisdifferenz nicht zu groß ist.
Wenn sich Download-only durchsetzt, wird's schwerer für den Einzelhandel. Und den mag ich unterstützen.
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03.05.2015, 10:12 #17
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Würde ja nur mit Onlinezwang funktionieren wegen Kopierschutz und ob die Mehrheit der User dazu bereit ist?
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03.05.2015, 11:23 #18
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Ich kram mal einen älteren Beitrag von mir aus:
Bin mir ziemlich sicher, dass ein Weg daran vorbeiführt, wenn man es als Konsument darauf anlegt. Genau so wenig wie Spotify, iTunes und Co. die CD (sogar Vinyl wird noch verkauft) komplett verdrängt hat oder On-Demand und ähnliches die DVD/Blu-Ray. Stärker als bei den genannten Beispielen wiegt beim
Gaming für Sammler einerseits CEs, LEs und so weiter, andererseits das Internet. Auch wenn manche Staaten ambitionierte Pläne haben (was nicht automatisch heißt, dass diese auch endgültig umgesetzt werden) werden viele Menschen in vielen Staaten noch sehr lange Zeit schlechtes oder kein Internet haben - von Entwicklungs- und Schwellenländern ganz zu schweigen. Kein normal handelndes Unternehmen wird dieses Segment unbearbeitet lassen wollen. Solange die Nachfrage besteht, wird es ein Angebot geben.
Streaming wird das Hauptding werden, keine Frage, aber ich gehe stark davon aus, dass klassische Konsolen und physische Datenträger parallel dazu existieren werden. Wahrscheinlich werden diese jedoch teurer werden. Warum da immer von vielen Seiten so polarisiert wird, ist mir schleierhaft. Wahrscheinlich weil es sich reißerischer und spannender anhört.
Warte übrigens noch immer auf das papierlose Büro, aber anderes Thema.
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03.05.2015, 11:39 #19
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03.05.2015, 13:03 #20
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