Thema: LEGO Worlds
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09.09.2017, 13:53 #31
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Anscheinend sind hier die Macher von Lego City Undercover am Start, denn auch da bekommen sie das ruckeln nicht in den Griff und wollen es auch gar nicht, denn Updates gibt es diesbezüglich gar nicht. Finde ich schwach und solange werde ich auch kein Lego-Spiel mehr kaufen bis hier Besserung auch in der Produktpflege eintritt.
Ich weiß schon wieso ich hier keinen Day One Kauf getätigt habe.Sw-7513-1892-1318
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09.09.2017, 14:35 #32
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Hä? Keine Ahnung was ihr für Probleme habt. Steuerung braucht Angewöhnungszeit ja.
Aber das das Bild stehen bleibt weil die fps runtergehen hatte ich noch nicht.
Ein bisschen buggy wirkt das Spiel aber dennoch, da habt ihr recht.
Ausserdem sind die 3 Tutorial Welten eh langweilig.
Die Entdeckungsfreude kam bei mir erst später in den grösseren Welten auf.
PS:
Spiele es eher im Handheldmodus, möglich das es da weniger ruckelt?
Das einzige was mich stört sind die Schatzkisten im inneren der Welten. Nach einem Besuch von mir, sehen die Welten aus wie Schweizer Emmentaler Käse. ^^ Überall LöcherGeändert von Anonym_220427 (09.09.2017 um 14:49 Uhr)
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09.09.2017, 19:53 #33
Ich spiele auch im Handheldmodus und habe keine Probleme mit Rucklern. Die Steuerung finde ich auch gewöhnungsbedürftig aber komme dennoch gut klar. Hin und wieder kleinere Bugs wie Questgeber die sich nicht ansprechen lassen aber dann hilft es meist weiter weg zu gehen oder Quest abbrechen und neu annehmen. Das U-Boot stockt bei mir beim Fahren etwas aber damit kann ich auch leben. Vorhin lies sich ein Dinogehege nicht richtig bauen, hoffe morgen wenn ich weiter spiele geht es dann. Den Sandboxmodus habe ich noch gar nicht ausprobiert, da mir das finden der Objekte in den zufälligen Welten Spaß macht. Ich habe kürzlich den Raktenwerfer bekommen, jetzt kann ich mir auch endlich alle Kisten holen an die ich sonst nicht ran käme. Alles in allem sicher kein Spiel das eine 85+ Wertung verdient hat, aber es macht dennoch für viele Stunden Spaß. Besser als der ganze Quatsch im eShop mit Grafiken die an die 90iger Jahre erinnern. Die beiden DLCs kann ich jedoch nirgends runterladen, weiss jemand zufällig wann die freigeschaltet werden?
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10.09.2017, 13:39 #34
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Für Spieler die sich ärgern, das sie die Zombies mit den schwarzen Herzen nicht besiegen können. Ihr braucht das schwarze Katana Schwert. Dies erhält ihr in einer asiatisch angehauchten Welt von einem Samurai. Allerdings gibt er dieses Katana nur gegen einen Umtausch für ein Ninjaschwert. Aus welcher Welt ich dies habe, weiss ich jedoch nicht mehr ^^
Kordinaten für die Welt mit dem Katana:
595300731 F
Viel Glück.
Edit: Gerade das Ninjaschwert in der gleichen Welt in einer vergrabenen Schatztruhe gefunden.Geändert von Anonym_220427 (10.09.2017 um 13:46 Uhr)
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10.09.2017, 16:18 #35
Mit der Bazooka bekommt man die auch platt.
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10.09.2017, 16:35 #36
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Hast Du die DLC's mittlerweile downloaden können?
Hab es vorhin direkt via Code im eshop runterladen können und war bereits auf dem Mond.
Die Monster Welt finde ich jedoch nicht, es sei den es handeln sich nur um zusätzliche Figuren im Spiel selbst.
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10.09.2017, 17:43 #37
Ich habe das Spiel auf der Flashdisk gekauft und versuchte die DLCs über das Ingamemenu herunter zu laden, da bekomme ich jedoch keine im eShop angezeigt.
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10.09.2017, 18:00 #38
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10.09.2017, 18:18 #39
Danke, Code und Anleitung hatte ich glatt übersehen.
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10.09.2017, 20:59 #40
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Mittlerweile interessiert mich das Spiel auch. Ich hab den Release für die anderen Konsolen gar nicht so richtig mitbekommen. Was ist denn eigentlich so die Hauptaufgabe in dem Spiel? Also klar, man kann Sachen bauen, aber muss man auch irgendwelche Aufgaben, Rätsel oder sonstiges lösen?
Ich würde es mir aber wahrscheinlich dann für eine andere Konsole holen, wenn die Switch Version so schlecht läuft.
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