Thema: LEGO Worlds
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06.09.2017, 08:36 #11
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06.09.2017, 09:13 #12
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06.09.2017, 09:19 #13
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Ich werde es auch holen. 1. ist mein Sohn absoluter Lego Fan und 2. wird mir das sicher auch gefallen [emoji12]
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06.09.2017, 09:23 #14
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06.09.2017, 10:45 #15
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06.09.2017, 13:47 #17
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Wie ist das überhaupt wenn ich etwas baue: Kann ich nur Gebäude frei bauen, oder auch Fahrzeuge ?? (die dann wirklich funktioniren)
bei letzteren könnte ich endlich meine riesigen Wohnmobile nachbauen die ich damals zu meiner aktiven Lego Zeit immer gebaut hab..
Aber ich vermute das wäre zu kompliziert für die Engine, es gibt ja die Vorgefertigten Fahrzeuge..
Wenn nicht auch nicht schlimm, alleine das man sein eigenes Haus mit Garrage und Hubschrauberlandeplatz etc bauen kann, das eröffnet viel mehr Spielmöglichkeiten als man mit Minecraft je könnte
Wenn das so funktionirt wie ich mir das vorgestellt habe..
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06.09.2017, 13:50 #18
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Jetzt macht ihr mich langsam heiß drauf. Dann werd ich's mir wohl wirklich mal zulegen müssen...
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06.09.2017, 20:05 #19
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Jetzt bin ich auch geil
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06.09.2017, 20:35 #20
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Hab jetzt mal ca. 2h in die Switch Version reingeschaut.
Es wirkt teilweise etwas bugy und unsauber programmiert. Man bleibt hängen, steckt fest. Mechanismen funktionieren nicht immer wunschgemäss. (Ist vermutlich auf allen Systemen so)
Die Umgebung ladet etwas spät, und Ruckler machen sich auch hin und wieder bemerkbar (bei Kamerafahrten) .
Ich glaube die Entwickler waren mit ihrer World Thematik etwas überfordert.
Dennoch mach das erkunden der Welten Spass.. und das Tutorial ist nett in Szene gesetzt.
So viel ich weiss kann man Fahrzeuge nicht bauen. Dafür ist alles andere so ziemlich unbegrenzt.
Edit:
Wie es scheint ist der Baukastenmodus inkl. alle Gegenstände bereits freigeschaltet. Dachte man muss im Abenteuermodus zuerst alles entdecken, Goldene Steine finden um sie dann benutzen zu können.
So macht das suchen und entdecken eigentlich gar keinen Sinn mehr?!Geändert von Anonym_220427 (07.09.2017 um 06:30 Uhr)
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