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Thema: LEGO Worlds

  1. #21
    Avatar von matzesu
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    Ich hab jetzt mal ein paar Stunden in den Sandbox Modus reingeschaut,
    Da kann man echt viel Mist machen Fahrzeuge spawmen, andere Lego Charaktere mit Schwertern und Raketenwerfern angreifen, die ganze Welt zerstören ich hoffe nur das wirkt sich nicht auf das Spiel aus, nicht das ich diese Welten irgendwann mal brauche..
    Die 2 DLC sind ja leider noch nicht freigeschaltet, ich würde gerne noch ein paar Weltraum Fahrzeuge haben..

  2. #22
    Avatar von Kackelaiden
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    Kann mir mal bitte jemand verraten wie sich das Baumenü öffnen lässt? Ich habe den Plan für die Piraten Turmuhr bekommen kann diese aber nicht bauen.

  3. #23
    Avatar von matzesu
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    Wenn ich das noch richtig im Kopf habe, musst du X gedrückt halten, und auf dein Entdeckungstool gehen, dann kann man die Entdeckten Sachen auswählen..
    Ich finde die Bausteuerung momentan auch noch ein bisschen kompliziert, aber hey dafür kann man auf einem Adler durch die Gegend fliegen

  4. #24

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    Ich finde die ganze Steuerung echt bek..... Also ich weiß nicht ob ich an dem Spiel Spaß haben werde. Warum verwendet man hier nicht die Bewegungssteuerung mit. Habe jetzt ne Stunde gespielt, aber eigentlich schon keine Lust mehr.

    Naja mal schauen was der Sohn sagt...

  5. #25
    Avatar von matzesu
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    Ich bin echt froh das es keine Bewegungssteurung hat, die Switch ist schließlich nicht die Wii,
    und bei einer Mobilen Konsole wäre die Bewegungssteuerung sowieso nicht so gut..

    Sie haben halt eine Menge Sachen in die Steuerung gepackt, aber ich hätte mir zumindest gewünscht, das sie die Bausteurung auf die Nubs (Analogsticks) und die Schultertasten gelegt hätten, und nicht auf einen Analogstick, das Steuerkreuz und a und y..

  6. #26

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    Jup auch das wäre um Worlds besser ...

  7. #27

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    Ich weiß noch nicht.Die Steuerung bzw Tastenbelegung....naja.Hab jetzt ein wenig Abenteuer gespielt.Unterwasser geht die Bildrate in die Knie.Spätestens da hatte ich keine Lust mehr und hab Marios Hasen wieder eingeworfen.

  8. #28
    Avatar von Garo
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  9. #29

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    Zitat Zitat von matzesu Beitrag anzeigen
    Ich bin echt froh das es keine Bewegungssteurung hat, die Switch ist schließlich nicht die Wii,
    und bei einer Mobilen Konsole wäre die Bewegungssteuerung sowieso nicht so gut..

    Sie haben halt eine Menge Sachen in die Steuerung gepackt, aber ich hätte mir zumindest gewünscht, das sie die Bausteurung auf die Nubs (Analogsticks) und die Schultertasten gelegt hätten, und nicht auf einen Analogstick, das Steuerkreuz und a und y..
    Splatoon hat übrigens auch eine Bewegungssteuerung [emoji39]

  10. #30

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    Zitat Zitat von fanatec75 Beitrag anzeigen
    Ich weiß noch nicht.Die Steuerung bzw Tastenbelegung....naja.Hab jetzt ein wenig Abenteuer gespielt.Unterwasser geht die Bildrate in die Knie.Spätestens da hatte ich keine Lust mehr und hab Marios Hasen wieder eingeworfen.
    Mir ist gestern, als ich das Haus anstreichen musste, die Framerate dermassen eingebrochen, dass das Spiel fast gestanden ist. Ich glaube hätte ich das Retail gekauft, würde es zurück gehen. Vielleicht muss ich mich auch noch damit beschäftigen. Aber mir geht es gleich. Ich bin auch lieber wieder in Mario + Rabbids unterwegs...

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