Thema: Fallout 4
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07.11.2015, 23:11 #221
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Das stimmt nicht, zumindest nicht pauschal. Weiß ja nicht, was du unter "rund" verstehst, aber als jemand, der eine dreistellige Spielstundenzahl bei beiden Spielen auf allen drei Plattformen hat und sich auch sonst sehr intensiv mit den Spielen beschäftigt hat, kann ich dir sagen, dass Fallout 3 mit Modsupport, Fanpatches und Co. sehr rund laufen kann. Ich habe bei beiden der letzten Teile durch die verschiedenen Möglichkeiten ein überraschend gutes Ergebnis, wie ich es selber für eher schwer möglich gehalten habe. Bugs, Crashes etc. ziemliche Mangelware - und bei Bugs auch eher kleinerer, unwichtiger Natur. Es ist also sehr wohl möglich, wenn auch nicht garantiert.
Aber ja, der Entwickler sollte darauf achten, dass alles läuft, wie es sollte.Geändert von anonym_240216 (07.11.2015 um 23:32 Uhr)
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07.11.2015, 23:39 #222
Hab nun etwa 5h auf der Uhr und bisher nur einmal richtig starke FPS Einbrüche gehabt für 10s und dann lief es wieder recht ordentlich.
Musste einmal wegen einem Fehler neuladen, weil ich bei einem Bulldozer zwischen den "Armen" gefangen war
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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08.11.2015, 00:14 #223
Natürlich hängt es vom jeweiligen System ab, dennoch ist die Ausfallrate bei Fallout 3 ungewöhnlich hoch.
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08.11.2015, 00:23 #224
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08.11.2015, 08:43 #225
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08.11.2015, 09:03 #226
Puh, also Eindruck schon mal deutlich besser als New Vegas. Die Map ist bisher von der Größe her sehr gut (soweit ich bisher rumgelaufen bin). Gibt einen guten Mix aus der "Leere" und irgendwelche Dingen zum Entdecken. Hab sogar schon eine Nebenmission gefunden
War das schon immer so, dass die Gesamtlebenspunkte durch RAD verringert werden? Mir war so, dass vorher immer nur die Stats verringert wurden.
Bei Kämpfen wurde es sogar schon recht knifflig an 1-2 Stellen, da man von einigem Zeug recht gut Schaden bekommt.
Nur die Begleiter sind manchmal bisschen blöd und versperren einem den Weg
Einige merkwürdige: Ich habe bisher noch keinen Händer gefunden
Gefällt mir bisher sehr gut und das obwohl ich bisher mit Fallout ja eher auf Kriegsfuß gestanden habe.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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08.11.2015, 13:03 #227
In den Videos und Streams (Bevor sie gebannt wurden) sah es sehr Aktionlastig aus, d.h. keiner nutzte VATS. Ist das noch so?
Klingt aber alles nach genau meinen Erwartungen. Das werden wieder locker 60+ Stunden Spielspaß.
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08.11.2015, 13:22 #228
Bin auch kurz davor zu Media Markt zu fahren um zu gucken, ob das Spiel da schon im Regal steht. Ich hoffe wirklich, dass sich die Entwickler nicht von Skyrim haben beeinflussen lassen. Konnte mit dem Spiel nichts anfangen. Obwohl ich gut 200 Std damit verbracht habe. Macht das Sinn? Ich glaube nicht. Freu mich auf jeden Fall aufs vatsen^^
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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08.11.2015, 14:12 #229
Denke die Mischung macht es...viele Gegner rennen einfach wild auf einen zu und da ist VATS kurz eine gute Option, um überhaupt die Lage zu erblicken. Ansosnten glaube ich, dass die Verlangsamung in den Vorgänger deutlich stärker war. Bin schon einige Male dann in einem Molotov oder so gestorben, während ich VATS gemacht habe.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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08.11.2015, 14:23 #230
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