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  1. #221
    Avatar von tiki22
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    Das hab ich schon öfter gehabt, dass ich in ein Spiel dann nicht mehr rein komme. Neu anfangen will ich dann aber auch nicht und daraus resultiert dann dass ich das Spiel meistens gar nicht mehr spiele.

  2. #222
    Avatar von bananenbär
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    Das kenne ich auch.
    Bei Horizon ist es allerdings so, dass das Spiel doch sehr intuitiv ist. Das sollte helfen

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  3. #223
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von KaiserGaius Beitrag anzeigen
    Und: Wieso ist es 2017 immer noch Standard, scheint es für mich jedenfalls, dass die KI der Grafik total hinterherhinkt? Habe inmitten eines gegnerischen Lagers einen Gegner per Pfeil ausgeschaltet. Alle schrecken hoch. Gucken sich um und nach dem obligatorischen "Hab ich mir wohl eingebildet" kehrt jeder NPC auf seinen Posten zurück, den Toten im Lager ignorierend.
    Da kommt mir gleich das in den Sinn:


  4. #224
    Avatar von KaiserGaius
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Da kommt mir gleich das in den Sinn:
    Ja, sowas regt mich total auf. Bei Zelda ist es ja auch so, dass die Moblins wieder zu ihrem Camp zurücklaufen als wäre nichts passiert aber bei menschlichen Gegnern erwarte ich irgendwie mehr (keine Ahnung wieso).

    Bei Horizon ist es allerdings so, dass das Spiel doch sehr intuitiv ist. Das sollte helfen
    Ja, ansonsten einfach wieder reinfuchsen.

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  5. #225
    Avatar von Laritou
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    Das ist auch etwas, was mich schon seit langem stört. Statt die steigende Leistung der Konsolen für bessere KIs zu nutzen, nutzen die meisten Devs sie nur für die Grafik.



  6. #226
    Avatar von tiki22
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    Eine natürlich agierende KI zu erschaffen ist auch ein vielfaches schwerer als einfach die Grafik zu erhöhen. Was meint ihr warum die Entwicklung der Künstlichen Intelligenz so schwer voran schreitet? Es ist eben verdammt schwer.

  7. #227
    Avatar von KaiserGaius
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    Da muss ja mMn nicht "viel" passieren. Einfach situativ ein paar mehr Verhaltensmuster den Gegnern an die Hand geben. Wenn im Lager einer gelegt wird, dann muss das Lager durchsucht werden. Wenn sich nichts finden lässt, tun sich ein paar NPCs zusammen und durchsuchen die nahe Umgebung. Währenddessen wird der Tote weggebracht. Nach einiger Zeit kommt der Trupp wieder und bei allen erhöht sich das Sichtfeld. So könnte man bei Spielern wie mir die Nerven schonen^^.

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  8. #228

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    Seh ich, wie Tiki.
    Wenn das mit der künstlichen Intelligenz so einfach wäre, hätte sicher jeder schon nen Butler zuhause
    Aber grundsätzlich könnten sicher ein paar mehr Aktionen nicht schaden... aber ich denke, wenn man für jeden NPC nur 5 Verschiedene Aktionen programmieren würde, wäre das bei einem Spiel, wie BotW, oder HZD ein ganze Masse an Programmierarbeit und sicher auch Speicherplatz.

  9. #229
    Avatar von kingm
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    Und dann bleibt die Frage ob wir Gamer gegen wirklich intelligente KIs, die eben nicht mehr berechenbar agieren überhaupt noch eine Chance hätten ;-) ich denke das würde für Otto-Normalgamer wie mich vieeeeel Frust und Null Spaß bedeuten.


  10. #230
    Avatar von Laritou
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    Zitat Zitat von kingm Beitrag anzeigen
    Und dann bleibt die Frage ob wir Gamer gegen wirklich intelligente KIs, die eben nicht mehr berechenbar agieren überhaupt noch eine Chance hätten ;-) ich denke das würde für Otto-Normalgamer wie mich vieeeeel Frust und Null Spaß bedeuten.
    Gut, dass es verschiedene Schwierigkeits-Modi in den meisten Spiele gibt



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