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  1. #211

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    Man kann ja davon halten was man will. Fakt ist jedoch: das Spiel wird so für noch mehr Leute interessant. Wer auf Hard spielen will kanns ja immernoch machen.

  2. #212
    Avatar von bananenbär
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    Es macht psychologisch noch immer einen Unterschied, ein Spiel selbst zu schaffen oder ein Let's Play zu sehen. Von den nervigen Kommentaren mal abgesehen.

    Wenn ich jetzt mal an jemanden denke, der recht unbegabt (weil ungeübt) im Zocken ist und dieser dann die Chance hat, einen solchen Blockbuster eigenständig durchzuspielen, die Gegend zu erkunden und so eine Inmersion zu erleben, dann ist das erstrebenswert.
    Wie bereits mehrfach gesagt wurde, ist der Schwierigkeitsgrad optional. Sich darüber zu beschweren wäre so, als würde man sich beschweren, dass es Autos mit Automatikgetriebe optional gäbe.
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  3. #213
    Avatar von tiki22
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    Wie kann man sich nur darüber aufregen, dass es nun einen noch leichteren Schwierigkeitsgrad gibt, wenn es doch nur Optional ist. Wen interessiert das? Wer auf Schwer spielen will, kann es doch nach wie vor tun. Von mir aus könnten die Entwickler einen Modus einbauen, bei dem sich das Spiel von alleine durchspielt und man nur zuschauen muss. Solange ich nicht gezwungen werde, diesen Modus zu nutzen, kann es mir komplett egal sein.

  4. #214
    Avatar von Garo
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    Wie kann man sich nur darüber aufregen, dass es nun einen noch leichteren Schwierigkeitsgrad gibt, wenn es doch nur Optional ist.
    Auch wenn ich beim Beispiel Horizon eurer Meinung bin, möchte ich mal mit diesem Video darauf hinweisen, dass ein leichter Schwierigkeitsgrad nicht immer eine gute Idee ist:

  5. #215
    Avatar von Tiago
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    Ohne das Video jetzt gesehen zu haben hinkte der Vergleich schon bei "Dark Souls". Der Ansatz ist ein völlig anderer. Bei Dark Souls steht die Herausforderung im Mittelpunkt. Bei Horizon nicht.


  6. #216
    Avatar von kingm
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    Genau auf das läuft das Video raus ;-)

  7. #217
    Avatar von Garo
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    Ohne das Video jetzt gesehen zu haben hinkte der Vergleich schon bei "Dark Souls". Der Ansatz ist ein völlig anderer. Bei Dark Souls steht die Herausforderung im Mittelpunkt. Bei Horizon nicht.
    Hast du nicht gelesen, was ich darüber schrieb?
    Und ja, Video anschauen, wäre gut gewesen, da da viele Aspekte reinspielen.

  8. #218
    Avatar von KaiserGaius
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    Nach ein paar Wochen Pause heute nochmal versucht das Spiel zu spielen. Kennt ihr das, wenn man in ein Spiel nicht wieder reinkommt? Und: Wieso ist es 2017 immer noch Standard, scheint es für mich jedenfalls, dass die KI der Grafik total hinterherhinkt? Habe inmitten eines gegnerischen Lagers einen Gegner per Pfeil ausgeschaltet. Alle schrecken hoch. Gucken sich um und nach dem obligatorischen "Hab ich mir wohl eingebildet" kehrt jeder NPC auf seinen Posten zurück, den Toten im Lager ignorierend.

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  9. #219
    Avatar von tiki22
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    Das hab ich schon öfter gehabt, dass ich in ein Spiel dann nicht mehr rein komme. Neu anfangen will ich dann aber auch nicht und daraus resultiert dann dass ich das Spiel meistens gar nicht mehr spiele.

  10. #220
    Avatar von bananenbär
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    Das kenne ich auch.
    Bei Horizon ist es allerdings so, dass das Spiel doch sehr intuitiv ist. Das sollte helfen
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