Thema: Horizon: Zero Dawn
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28.08.2017, 13:40 #221
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28.08.2017, 17:42 #222
Ja, sowas regt mich total auf. Bei Zelda ist es ja auch so, dass die Moblins wieder zu ihrem Camp zurücklaufen als wäre nichts passiert aber bei menschlichen Gegnern erwarte ich irgendwie mehr (keine Ahnung wieso).
Bei Horizon ist es allerdings so, dass das Spiel doch sehr intuitiv ist. Das sollte helfen
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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28.08.2017, 18:14 #223
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Das ist auch etwas, was mich schon seit langem stört. Statt die steigende Leistung der Konsolen für bessere KIs zu nutzen, nutzen die meisten Devs sie nur für die Grafik.
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28.08.2017, 18:20 #224
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28.08.2017, 18:34 #225
Da muss ja mMn nicht "viel" passieren. Einfach situativ ein paar mehr Verhaltensmuster den Gegnern an die Hand geben. Wenn im Lager einer gelegt wird, dann muss das Lager durchsucht werden. Wenn sich nichts finden lässt, tun sich ein paar NPCs zusammen und durchsuchen die nahe Umgebung. Währenddessen wird der Tote weggebracht. Nach einiger Zeit kommt der Trupp wieder und bei allen erhöht sich das Sichtfeld. So könnte man bei Spielern wie mir die Nerven schonen^^.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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28.08.2017, 18:55 #226
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Seh ich, wie Tiki.
Wenn das mit der künstlichen Intelligenz so einfach wäre, hätte sicher jeder schon nen Butler zuhause [emoji6]
Aber grundsätzlich könnten sicher ein paar mehr Aktionen nicht schaden... aber ich denke, wenn man für jeden NPC nur 5 Verschiedene Aktionen programmieren würde, wäre das bei einem Spiel, wie BotW, oder HZD ein ganze Masse an Programmierarbeit und sicher auch Speicherplatz.
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28.08.2017, 21:47 #227
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06.09.2017, 22:25 #228
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28.09.2017, 15:04 #229
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Inzwischen hab ich gut 30 Stunden in das Spiel gesteckt, hab die meiste Zeit aber mit Sidequests und erkunden verbracht. Ich glaub von der Story her bin ich noch gar nicht soo weit:
Spoiler
Anfangs hab ich das Spiel ja immer etwas mit Zelda vergleichen. Aber ich finde, die beiden Spiele sind insgesamt doch grundverschieden und in den letzten Stunden vergleiche ich es immer mehr mit Witcher 3. Das mag Horizon gegenüber zwar unfair sein, aber ich finde Witcher 3 und Horizon haben mehr gemeinsam als Zelda und Horizon.
Wahrscheinlich auch deshalb stört mich an Horizon immer mehr, dass ich dieser tollen Welt einfach nicht "abkaufe", dass sie "lebt". Bei Witcher 3 gab es zig-tausend Bücher und Tagebucheinträge, die man lesen konnte und die diese Welt so richtig lebendig gemacht haben. Sowas fehlt mir in Horizon. Es gibt zwar diese Logbucheinträge, die man scannen kann, aber so richtig wird das Potential damit nicht ausgereizt (leider). Man zerlegt ein Banditenlager, aber erfährt absolut gar nicht, was die da gemacht haben und warum sie sich niedergelassen haben und das finde ich einfach verdammt schade.
Die Sidequests sind relativ nett gemacht, bleiben aber auch ein bisschen hinter ihren Möglichkeiten zurück. Sie sind nicht schlecht und banales Standardzeug wie "bring mir 3 Wildschweinhäute" hatte ich bisher nur 2-3 Mal, aber so eine richtige Offenbarung wie manchen Questreihen in Witcher 3 sind sie leider nicht.
Ich werde mich als nächstes an die beiden Hauptquestreihen setzen, bin mir nur noch nicht ganz sicher, wie ich das anstelle: bin bisher immer so vorgegangen, dass ich beides parallel spiele. Aber das ist irgendwie doof, weil man bei keiner so richtig dabei ist. Werd mich jetzt wohl mal auf eine konzentrieren. Und zumindest die Story scheint ganz interessant zu werden, hoffe da kommen zumindest ein paar unvorhergesehene Sachen.
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04.10.2017, 21:30 #230
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6. Dezember
enthält natürlich DLC "The Frozen Wilds"
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