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01.10.2015, 16:20 #121
Noch einmal: Habe nie gesagt es gäbe keine Verbindungen. Es wird einfach oft mehr daraus gemacht, als vorhanden ist. Es gibt wohl einige Dinge in Zelda Spielen, die einfach nur da sind, weil sie hineingepasst haben. Ohne dass sich Nintendo vorher genau überlegt hat, wie das mit dem restlichen Universum zusammenhängen könnte. Das wird dann möglicherweise irgendwie in späteren Teilen (notdürftig) erklärt, weil die Fans er fordern oder es angebracht wäre mal genauer darauf einzugehen. Beispiel: unterschiedliche Zora.
Ich wünsche mir einfach mal ein Zelda, dass mit den bekannten öden „Gut gegen Böse, Prinzessin entführt, Held rettet Welt“ bricht und etwas interessantes macht. Dabei kann es im Kern ein „Held rettet die Welt“ bleiben. Man muss es nur mal interessant verpacken bspw. mit gutem Storytelling.
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01.10.2015, 16:24 #122
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01.10.2015, 16:25 #123
Ja, ist ja auch schön. Aber wie gesagt kann man nicht..
ewig eine Geschichte erweitern, Dinge vor eine Geschichte stellen oder mitten rein quetschen
Und Link's Awakening war doch auch nur ein Traum - oder so. Oder war das auch wieder nur eine Fan Theorie?!Geändert von Balki (01.10.2015 um 16:33 Uhr)
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01.10.2015, 16:26 #124
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01.10.2015, 16:29 #125
Äh was? Was hält wen wovon ab?
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01.10.2015, 16:32 #126
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01.10.2015, 16:33 #127
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01.10.2015, 16:37 #128
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Man hat doch zB an Resident Evil gesehen, dass es manchen Reihen nicht gut tut, wenn man ewig an der Geschichte rumdoktert.
Empfinde die Geschichte bei Zelda aber auch eher als nettes drumherum. Sie ist nie brillant, aber nett verpackt, unterhaltsam und hat seine Momente. Kann also gerne so weiter gehen, solange das Gameplay stimmt.
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01.10.2015, 16:39 #129
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01.10.2015, 16:50 #130
Niemand. Das ist das Problem. Denn:
Ermüdend, uninteressant und viele weitere Adjektive könnte man noch hinzufügen.
Dann ist es also nicht Teil der offiziellen Zeitlinie?! Es sei denn man macht einfach den Dallas Traumstaffel-Quatsch. Somit kann man allen möglichen Blödsinn in die offizielle Zeitlinie packen - ohne Konsequenzen. Dass MM und Awakening mal etwas anderes gemacht haben war gut, aber diese Spiele liegen Jahre zurück. Seit dem wurde das Universum immer weiter aufgebläht. Daher wäre es schön, mal (wieder) ein großes Hauptzelda zu sehen, das anderes macht. Zelda und andere Parallelen kann es dennoch geben - ohne Zusammenhang zum bisherigen Universum zu haben. Ohne auf vorhandene Geschichten achten zu müssen, mehr Freiheiten für die Entwickler/Skriptschreiber in der Erzählung und Erschaffung der Welt.Geändert von Balki (01.10.2015 um 16:53 Uhr)
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