1. #1

    E3-Walkthrough zu Deus Ex: Mankind Divided veröffentlicht


  2. #2
    Avatar von $ilver
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    Wird geil ... hoffentlich.

    Das einzige, was mich n bisl argwöhnisch darstehen lässt. Hab in nem Interview gehört, dass jetzt per Hand umknocken und töten gleich leise sein soll ... was ich total doof fände, da ich gerade die "Strafe" des Tötens bei HR gut fand.
    Realistisch is beides nicht, da beides, so wie es meistens inszeniert wurde, scheisse laut gewesen sein muss ...

  3. #3
    Avatar von Real Mansons
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    Aber das war in HR doch auch so. Beides leise.

  4. #4
    Avatar von $ilver
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    Nee, in HR war das Töten deutlich lauter, bzw. hat die Aufmerksamkeit der anderen auf jedenfall hervorgerufen, während du das Ausknocken mehr oder weniger direkt nebenan machen konntest.
    War teilweise etwas nervig, wenn man "Ausversehen" einen gekillt hat und 5 andre dann in den Raum gestürmt sind. Wenn man den gleichen einfach umgeknockt hat, ist das den anderen net aufgefallen. (Kann mich an eine Stelle noch recht gut erinnern und wurde auch so im Tutorial von HR, bzw. vom Entwickler im genannten Interview erwähnt).

    Falls dich interessiert:
    Spoiler
    Geändert von $ilver (19.06.2015 um 14:12 Uhr)

  5. #5
    Avatar von Real Mansons
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    Wow, echt? Ist mir nie aufgefallen und dabei hab ich das Spiel zwei mal durch Aber hab auch nie wirklich die Melee Kills gemacht, weil Töten ja generell weniger XP gab, also vielleicht liegts daran.

  6. #6
    Avatar von $ilver
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    ja, dass war das erste Spiel, bei dem ich mich bewusst gegen das Töten entschieden hab ... man klingt das krank!
    Habs einmal ausprobiert im Nahkampf, um doch mal die Konsequenzen zu sehen ... hieß dann für mich Sequenz neustarten, weil die mich fast umgelatzt haben, bzw. ich den Schleich-XP-Boost haben wollte.

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