Thema: NX: Der Wii U Nachfolger?
-
01.07.2015, 11:01 #81
-
01.07.2015, 11:08 #82
- Registriert seit
- 04.08.2002
- Beiträge
- 20.996
- Spielt gerade
- Balatro und dann Final Fantasy 7 Rebirth
- Konsolen
-
vor allem da Nintendo ja selbst schon präsentiert hatte ein Account System endlich einzuführen . und auf Trophies/Errungenschaften werden sie in der nächsten gen sicher nicht verzichten . also da sehe ich auch keinen "klaren fake" . eher die photoshops beim controller/konsole
der NX würde eine "mehr Power als ps4" Maschine auch nicht genügen wenn sie ihr Image nicht ändern . Hersteller würden weiterhin games wie Last of Us , Mortal Kombat , Fallout und Co nicht auf die NX bringen weil es die falsche Zielgruppe anspricht. / man einen miesen 3rd party Support besitzt (obwohl Iwata , Reggie und Co das Gegenteil behaupten. sie lügen)
cant wait for E3 2016
-
01.07.2015, 11:11 #83
-
01.07.2015, 12:02 #84
Was denn? Ich kann mich an nichts erinnern. Eher das Gegenteil emfpinde ich, dass Nintendo bis heute keine Ahnung hat, was sie eigentlich mit der Wii U erreichen wollten.
Die Diskusion über Leistung finde ich sehr ermüdend. Klar sollte die Konsole schon up-to-date sein aber eine hohe Leistung macht noch keine gute Konsole und garantiert in keinster Weise die Unterstützung durch Dritte oder den finanziellen Erfolg. Siehe Gamecube. Wenn es keine Kommunikation zwischen Nintendo und den Entwicklern gibt, sowohl in Bezug auf Hardwarewünsche als auf Software, wird sich nichts ändern.
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
-
01.07.2015, 12:06 #85
- Registriert seit
- 03.03.2011
- Ort
- Irgendwo in den unendlichen Weiten der Pixel und Polygone
- Beiträge
- 29.364
- Konsolen
-
SNES Mini, PlayStation, PC
Eine konkurrenzfähige Leistung hilft ungemein die Thirds abzugreifen und die kommen nunmal nur, wenn der Aufwand gering ist oder sich der Aufwand rentiert, wobei die beiden Aspekte einander natürlich bedingen.
Dass die Wii U nicht so erfolgreich ist, liegt nunmal ganz gravierend daran, dass die Leistung nicht stimmt, dadurch die Thirds fehlen, dadurch die Spieler fehlen und daraus resultierend der Aufwand für Exklusivtitel oder angepasste Versionen (sofern das technisch noch im Rahmen ist) sich nicht rentiert.
-
01.07.2015, 12:12 #86
-
01.07.2015, 12:20 #87
- Registriert seit
- 27.12.2012
- Beiträge
- 4.584
Also wenn die Leistung nicht stimmt, sehe ich schon wieder schwarz. Entwickler wollen doch auch immer weiter gehen, und wenn sie eingegrenzt werden, springen sie ab.
-
01.07.2015, 23:44 #88
-
02.07.2015, 00:33 #89
- Registriert seit
- 02.10.2010
- Ort
- Sachsen
- Beiträge
- 1.620
- Spielt gerade
- Zu viel parallel
- Konsolen
-
SNES+NES Mini, GB Micro, Nintendo Pokémon Mini, 4x Wii U Fit Meter xD, StarFox Uhr
Props to Basti!!!
-
02.07.2015, 03:31 #90
- Registriert seit
- 28.10.2011
- Ort
- Elysium
- Beiträge
- 6.304
- Spielt gerade
- Xenoblade, Smash
- Konsolen
-
Zählt Majonäse auch als Konsole? :O
GG. Hatte zwar einige große Schwachstellen aber im Umfang eigentlich ganz gut.
Die größten Schwächen waren:
- Wenn alles auf japanisch gesprochen wird, sollte dann auch der Trailer auf japanisch sein
- 3DS und einige Wii U Titel auf dem Tablet streamen usw. geht nicht weil ein 2. Bildschirm gebraucht wird
- Das klatschen hatte am Anfang einen leisen Cut
- Das Logo war zu Wii-ig xD
Aber immerhin hat es ne Menge Leute erreicht.
Ähnliche Themen
-
SM3DL - Nachfolger?
Von Karltonis im Forum NintendoAntworten: 3Letzter Beitrag: 19.10.2014, 14:11 -
Next-Gen + New-Gen Nachfolger
Von OwenJackson im Forum Multiplattform- und Microsoft-SpieleAntworten: 37Letzter Beitrag: 05.12.2006, 14:08 -
SoM Nachfolger Mod
Von BlackCloud im Forum Multiplattform- und Microsoft-SpieleAntworten: 86Letzter Beitrag: 23.12.2004, 22:47 -
GBA Nachfolger!
Von Jens im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 2Letzter Beitrag: 18.06.2004, 16:38 -
gba sp nachfolger?
Von jonny im Forum GerüchtekücheAntworten: 14Letzter Beitrag: 24.07.2003, 20:18