Thema: Rocket League
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27.08.2017, 19:55 #111
LoL/Dota haben sowieso nur eine Karte. Und es kann schon richtig sein, den Mappool etwas einzuschränken, siehe z.B. Counter Strike, der Mappool immer ~7 Karten oder so beinhaltet.
Kommt denke ich auch darauf an, was das Spiel auszeichnet (ohne jetzt zu wissen, ob bei Rocket League die Map "Wasteland" irgendwas spezielles hat). Overwatch definiert sich ja auch über die verschiedenen Maparten, wohingegen sich LoL/Dota auf die Teamcomposition zielt. Bei Rocket League wird es wohl das "Fußball nur mit Autos" sein.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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27.08.2017, 20:19 #112
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Hm, warum man die für den normalen Modus streicht kann ich nicht nachvollziehen. Ist eigentlich immer eine willkommene Abwechslung zu den Standardmaps, speziell Wasteland find ich richtig geil. Wasteland verändert das Spiel nicht zu stark, trotzdem muss man sich etwas anpassen, weil der Ball über die Außenwände anders und schneller vor das Tor kommt.
Die Streichung fänd ich schade!
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27.08.2017, 22:08 #113
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30.10.2017, 20:17 #114
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Get ready! Rocket League boosts onto #NintendoSwitch on November 14! #RLonSwitch
Werdet ihr es euch holen?Geändert von Heavydog (30.10.2017 um 21:13 Uhr)
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16.11.2017, 15:47 #115
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16.11.2017, 16:35 #116
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Sprung + Boost + Nase hoch um zu fliegen ... das verlangt ne Menge Training und wird lustigerweise in den Tutorials (Training) nicht mal angesprochen xD
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16.11.2017, 16:44 #117
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16.11.2017, 17:32 #118
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Ja aber grad in Rocket League ist Übung alles. Nach ca 70 Stunden bin ich jetzt soweit, dass ich sage, ich treffe zumindest meistens den Ball in der Luft.
Am besten mindestens einen Kumpel schnappen und Online spielen. Wenn man im Team mit Randoms spielt und man ist noch nicht so gut, leaven ziemlich viele. Und gegen die Bots lernt man einfach nix, das kann man vergessen.
Aber nie mit 4 Kumpels 2 vs 2 spielen! Das zerstört Freundschaften, ich sags euch xD
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17.11.2017, 08:59 #119
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Danke, das habe ich auch schon rausgefunden. Fliegen ist weniger das Problem, aber das Timing und die Steuerung in der Luft.
Aber die Gameentwickler wissen schon, wie sie den Spielern die Kohle raus locken. Ich habe jetzt so eine Truhe erhalten und nach recherchen im Netzt rausgefunden, dass man die Schlüssel um die Truhe zu öffnen nur kaufen kann. Toll..
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17.11.2017, 09:43 #120
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