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01.08.2015, 11:56 #11
Dem kann ich mich ebenfalls nur anschließen.
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01.08.2015, 13:08 #12
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Für die alten FF7 Fans wäre das alte Kampfsystem wohl perfekt, aber ich weiß nicht ob das noch so ganz zeitgemäß ist. Wenn da supertolle HD Modelle im Kampf einfach nur rumstehen. Ich glaube auch eher das Square Enix da in Richtung FF15 gehen wird.
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01.08.2015, 15:31 #13
Schau dir mal Lost Odyssey an, funktioniert fantastisch, auch mit HD-Modellen. Ich hab an sich nichts dagegen, wenn sie Kämpfe ein wenig dynamischer gestalten, hauptsache es bleibt im Kern dasselbe System und da kommt leider alles, was so an Kampfsystemen nach FFX kam, nicht mehr in Frage.
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01.08.2015, 16:46 #14
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mein Herz schlägt für ein FF X Kampfsystem
der Verstand denkt auch das es ein action orientiertes FF XV Geprügel wird :(
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01.08.2015, 16:48 #15
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Sicherlich würde es funktionieren, aber erklär das mal einer Square Enix. Die gehen halt lieber in die moderne Richtung, aber da Square seine Community nicht egal ist, kann man das sicher in die richtige Richtung lenken, damit jeder zufrieden ist. Sie sehen ja was die Fans wollen.
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01.08.2015, 19:47 #16
Was haben eigentlich alle hier gegen ein Action Kampfsytem?
Ich persönlich ziehe FFXII immer noch FFX vor. Mal abgesehen davon, das es auch in RPGs nicht unbedingt was Neues ist.Geändert von Kasuje (01.08.2015 um 19:49 Uhr)
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01.08.2015, 21:10 #17
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wir sind alte RPG Romantiker
und bei 12 hatte man doch oft gefühlt 10 Status Veränderungen gleichzeitig ...
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02.08.2015, 00:58 #18
@Rince: word.
Bin leider auch ein Anhänger der "alten" Systeme.
Die Nachricht ist für mich, der sich auf das Remake wirklich freut/gefreut hat, ne schlechte Nachricht. Sollten die echt zum actionorientierten System übergehen, was meine Befürchtung ist, wäre ich wahrscheinlich raus...
Naja mal abwarten, auch ich als Pokemon-Enthusiast (daher wohl immernoch meine Vorliebe zum rundenbasierten System ) fand ja Xenoblade und Ni No Kuni doch recht knorke. Final Fantasy XV is mittlerweile von "mh, recht interessant" zu "kein Interesse" mehr umgeschwungen (nicht nur Charakterdesign, aber auch das Demo-Gameplay). Auch der Cut zwischen X und X-2, aufs Kampfsystem bezogen, war für mich eher negativ. :/Geändert von $ilver (02.08.2015 um 01:07 Uhr)
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02.08.2015, 02:24 #19
Solangsam verdichtet sich meine Vermutung, dass dieses Remake etwas ganz besonderes wird...Aber leider nicht im Guten
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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02.08.2015, 08:49 #20
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Ich will das spiel ja wieder spielen wegen der neuen grafik und dem rundenbasierten Kampfsystem. ... die story weiss ich ja scho. Also würde mich persönlich n action Kampfsystem erstmal abschrecken. Kaufen würde ich es auf jeden Fall, da die Neugier, egal was rauskommt, viel zu groß ist. Hoffe sie machen alles richtig.
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