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25.08.2015, 13:52 #1
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Nintendo sichert sich Patent für Achievements und Aufzeichungen
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25.08.2015, 14:03 #2
Solange sie dabei nicht das wichtigste vergessen: die Spiele, Gameplay und Co. Zudem sollte es auf keinen Fall den Spielfluss unterbrechen. Wie es teilweise schon beim Miiverse der Fall ist. Aber da sind die Spieler ja dann selbst Schuld. Und bitte kein hässliches Overlay, welches nicht zum Spiel passt wie bei Steam, XBox (inkl. widerlichem Sound - war glaube ich bei Xbox) und dem ganzen Kram. Entweder wie bspw. bei TW101 passend zum jeweiligen Spiel oder ganz auf eine Einblendung verzichten (optional) und sich das einfach nach Levelabschluss, im Kapitelmenü, Titelmenü, Optionsmenü oder sonst wo anschauen.
Kann mir vorstellen, dass etwas in dieser Richtung auf 3DS, Wii U und NX eingeführt wird. Das neue Mitgliedschaftsprogramm soll ja auch alle 3 Systeme miteinander verbinden. Apropos - Ende September ist der Club weg. Wäre dann doch mal Zeit für eine Direct. Ich bleibe dabei: Die ganzen Ankündigungen, Veröffentlichungstermine der letzten Stunden/Tage und das neue Mitgliedschaftsprogramm waren sicher Teil einer geplanten Direct.Geändert von Balki (25.08.2015 um 14:11 Uhr)
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25.08.2015, 14:04 #3
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Texas Instruments Voyage 200
finde ich unnötig, sowie ich das mitteilen von achievements allgemein unnötig finde
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25.08.2015, 14:11 #4
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Ich finde es in dem Sinne ganz gut, da es bestimmte Dinge in einem Spiel gibt, die man erreicht aber nicht noch einmal erleben kann (sofern man nicht alles löscht) und damit kann man sich diesen Moment aufbewahren.
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25.08.2015, 14:13 #5
Dazu gibt es doch youtube.
Ich seh's schon kommen: 100k+ Videos und Bilder des letzten Bosskampfes/der letzten Sequenz aus Zelda - yippie. Oh Gott, diese Spoilergefahr...
Wie auch beim Miiverse schon oft 100-fach die gleichen „epischen“ Momente festgehalten werden.Geändert von Balki (25.08.2015 um 14:16 Uhr)
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25.08.2015, 14:15 #6
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25.08.2015, 14:17 #7
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Braucht man dafür wirklich ein Patent? Ist doch nicht neu.
Wenn sies sinnvoll nutzen, wärs eh ganz interessant.
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25.08.2015, 14:17 #8
Ja wenn es mehr als nur eine ablaufende Seuquenz ist und man sieht, was man wie gemacht hat, dann schon irgendwie „sinnvoll“ oder zumindest nicht schlecht.
@Tomtom3D
Bei so etwas geht es wohl auch einfach darum, wie es intern technisch umgesetzt wird. Die Spieler sehen nur, das System nimmt etwas auf - wie PS4 und XBone. Wie genau das intern abläuft wissen die meisten nicht. Da gibt es sicherlich Unterschiede.Geändert von Balki (25.08.2015 um 14:19 Uhr)
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25.08.2015, 14:18 #9
"Gott, dieser Bosskampf ist so episch! Erstmal pausieren und ein paar Bilder und Aufnahmen machen. Schnell sharen. Nice!"
Ja, da geht sicher kein Feeling verloren. Find ich schon bei der PS4 nicht schön. Zum Screenshots machen ist das nett, aber epische Momente will man doch genießen und nicht aufnehmen und mit anderen teilen. Ist ja wie die Smartphone Spackos auf einem Konzert oder im Urlaub.
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25.08.2015, 14:22 #10
@Monoton
Wie gesagt. Dank Miiverse kann man sich seine besten Momente und Spielerfahrung auch auf 3DS und Wii U versauen. Da hinkt Nintendo also nicht hinterher.^^
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