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04.10.2015, 17:14 #311
Ich bin gerade über ein sehr interessantes Level gestolpert:
http://www.nintendolife.com/super-ma...0000-0085-A457
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04.10.2015, 17:17 #312
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dafür gibts n extra thread "sonstige interessante level"
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04.10.2015, 17:27 #313
Mehrere Threads für das Levelaustauschen??? Na gut...
Danke für die Info.
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06.10.2015, 00:16 #314
Ja, hab grad gesehn, dass du fleißig gespielt hast Sogar 2 meiner 3 neuen Level hast du bereits gespielt. Werd morgen nachholen deine anderen Level zu daddeln, hatte ein paar Ideen und wollte die erstma in Level verpacken. Bei der Gelegenheit möcht ich das frischeste direkt mal hier lassen. Yoshis Quest: BF71-0000-0090-6DDC, style: SMW Schwierigkeitsgrad ist für mich hier besonders schwer einzuschätzen,da Sie nicht bei Gegnermassen oder riskanten Sprungpassagen liegt. Umso mehr freue ich mich über jedes feedback. lg
A56A-0000-0059-7159
Mario im MAYA-Land
Schwierigeitsgrad: Normal
Style: NSMBU
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06.10.2015, 22:31 #315
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Puzzle Adventure
4C6A-0000-0092-6339
Bei diesem Level hat man zunächst etwas Freiheit zum Erkunden, am Ende gibt es dann aber einen Weg, der in den Untergrund führt. Beide Level haben ein paar Rätsel, wie etwa auf dem zweiten Bild zu erkennen (dieses Rätsel stammt nicht aus meiner Ader). Ich denke, man hat hier ein klein wenig mehr Spielzeit als man es sonst von mir gewohnt ist. Schwierigkeitsgrad sollte leicht-normal sein.
Als besonderes Feature gibt es in diesem Level einen pseudo Checkpoint. Ihr werdet dann sehen, wie ich das gelöst habe!
Jetzt habe ich aber vorerst keine Lust mehr auf Level bauen. Mal sehen, wann ein DLC kommt. Trotzdem ist Mario Maker schon auf Platz 3 meiner meistgespielten Wii U Spiele
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08.10.2015, 03:00 #316
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1, 2 or 3? [fair one]
B923-0000-0094-FDFE
Da die erste Version unter 1% Abschlussrate hatte, hab ich versucht mein allererstes Level ein bisschen fairer zu machen.
Jetzt stirbt man nicht zwangsweise, wenn man sich falsch entscheidet, und hat an einem anderen Punkt auch mehrere Versuche
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10.10.2015, 17:15 #317
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Hier postet ja fast keiner mehr was, wenn man mal guckt was am Anfang los war und jetzt ist wohl die Luft raus. ^^
Ich bau zwar auch nicht mehr so viel außerwenn ich eine gute Idee habe.
ID: 6AB8-0000-009A-85A2
Name: Marios Airship Adventure
Ist jetzt nichts unglaublich neues aber man folgt einem bestimmten Abenteuer. Fliegt ein bisschen mit dem Schiff rum und wird von den bösen Angriffen, natürlich muss Mario zurück Schlagen.
Viel Spaß ^^
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10.10.2015, 18:04 #318
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Hey zusammen!
Kennt jemand von euch Yoshi's Story für den N64 aus dem Jahre 1997?
Ich habe mal versucht die Knochenhöhle nachzubauen.
Würde mich echt freuen, wenn Kenner und alle anderen sich das Level mal anschauen würden.
ID: 0D45-0000-0098-EE0B
Alternativ könnt ihr auch gerne Mario bei seinem Kampf durch die vier Jahreszeiten begleiten.
Und keine Sorge, er brauch dafür keine 365 Tage! :P
ID: 2DDB-0000-009B-2485
Liebe Grüße!
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11.10.2015, 13:24 #319
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11.10.2015, 19:43 #320
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Gestern Abend hatte ich einen kleinen Geistesblitz und hatte plötzlich wieder richtig Lust ein Level zu gestalten. Mein größtes Problem war, dass viele beliebte Stücke wie Song of Storms oder das Main-Theme schon verarbeitet wurden. Doch eines hab ich noch nicht gesehn: The Legend of Zelda - Lost Woods
Auch hier habe ich mich vor allem um den Gesamteindruck gekümmert. Ich bin wieder an die Grenzen des Editors gegangen und habe so viel wie nur möglich darin verbaut. Dabei habe ich wieder schöne Musik mit Optik verbunden und zusätzlich ein passendes Gameplay eingebaut. Probiert es einfach mal aus!
ID: C2C2-0000-00A0-1A99
Diesmal kommt Mario zu Besuch in die verlorenen Wäldern. Doch wie auch Link muss er sich durch den Wald arbeiten und wird musikalisch begleitet.
Ich wünsche viel Spaß! Für Feedback wäre ich euch wieder dankbar!
PS: ich hab mittlerweile 2 Stücke im Hinterkopf, die ich gerne machen würde Nur dumm, dass das so viel Zeit braucht. An diesem hab ich ca. 12h gearbeitet.
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