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12.09.2015, 07:32 #51
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12.09.2015, 09:05 #52
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Mein drittes Level ist im Super Mario World Stil. Und es geht ums Fliegen.
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12.09.2015, 09:07 #53
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12.09.2015, 10:59 #54
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So, nach dem Aufstehen endlich den P-Switch erhalten womit ich meine Idee "Rennen gegen den P-Switch" umsetzen konnte.
Das Thema war, offensichtlich, der P-Switch. Wenn die Musik ausläuft habt ihr warscheinlich verloren Seid ihr schneller als der P-Switch timer? Findet es heraus
Das Level ist wesentlich leichter als meine ersten Beiden (über Kritik des Wasserlevels würde ich mich noch immer freuen) - ich hab es an vielen Stellen entschärft, so das man eigentlich genug Pufferzeit hat um den ein oder anderen Fehler zu verzeien.
Dein 2. Level hat mir sehr gut gefallen Tiago, vor allem der Kampf mit der Feuerblume am Ende.Geändert von Kadji (12.09.2015 um 11:03 Uhr)
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12.09.2015, 11:14 #55
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Ein Battleship Level aus SMB3 mit mitlerem Schwierigkeitsgrad. Es gibt ein paar Überraschungen und einen Bosskampf.
Ich spiele jetzt dein Wasserlevel.
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12.09.2015, 11:19 #56
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12.09.2015, 11:29 #57
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Den Anfang vom Wasserlevel fand ich eigenlich ganz cool, aber nachdem ich gestorben bin, als ich gegen den ?-Block oben bin und mich der Druck runter in die Stacheln gehauen hat, hatte ich keine Lust mehr, das Level neu zu starten. Keine Ahnung, ob das eine beabsichtigte Falle ist, wahrscheinlich hab ich mich blos blöd angestellt.
Das P-Switch-Level gefällt mir gut. Ich hab nur das persönliche Problem, dass ich bei der SMB3-Version nur schwer einschätzen kann, wann die P-Musik aufhört. ^^
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12.09.2015, 11:38 #58
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Mein erstes Level, welches es nun in die weite Welt geschafft hat. Dabei habe ich mich stundenlang ausgetobt. Wichtig war mir dabei ein anspruchsvolle Level zu erstellen, bei welchem jeder sein eigenes Erlebnis hat. Es gibt viele Möglichkeiten Passagen zu absolvieren und nie einen Grund sich absichtlich umbringen zu müssen.
Ich hoffe, ich habe einen angenehmen Schwierigkeitsgrad erwischt.
Lohnt sich sicher, mal einen Blick hinein zu werfen
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12.09.2015, 11:39 #59
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12.09.2015, 11:48 #60
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