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13.10.2015, 15:43 #21
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TP in HD wäre schon etwas besonderes. Für mich ist TP immernoch das beste Zelda. Mit Skyward Sword konnte ich gar nichts anfangen. Söllten die SS als HD Remake rausbringen, dann bitte ohne diese Steuerung.
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13.10.2015, 16:03 #22
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13.10.2015, 16:48 #23
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TP ist ein gutes Zelda, keine Frage. Aber SS ist um einiges besser, alleine die Story und die Erzählung weiß sehr gut zu gefallen. Aber an der Kritik zur Steuerung bei Sky kann man sehr gut erkennen wie festgefahren so mancher Spieler ist der mit der Steuerung nicht klar kommt. Wenn man sich drauf einlässt geht die locker von der Hand und erstaunlich präzise. Aber Veränderungen sind nicht jedermanns Sache. Siehe Win8 und das fehlenden Stsrtmenü. Man man... Pussy's.
Lieber eingebildet ausgehen als ausgebildet eingehen.
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13.10.2015, 17:03 #24
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13.10.2015, 17:04 #25
@Scr@t81
SS ist in Sachen Storytelling genauso schwach wie jedes andere Zelda (das ich kenne) auch. Anfangs Story, sogar recht viel und über einen längeren Zeitraum, dann absolut gar nichts mehr. Man klappert einen Dungeon nach dem anderen ab, bis man am Ende wieder massig Story bekommt. Gerade bei SS fühlt sich der Mittelteil so träge und „sinnlos“ an, da SS eines der (oder das) größten/längsten Zeldaspiele ist und man kaum Motivation durch Story bekommt. Das ist etwas was die Entwickler unbedingt mal ändern sollten. Es geht zwar hauptsächlich um's Gameplay, aber ein bisschen Story, Hintergrundgeschichte und Motivation wäre doch schön.
Dennoch ist SS für mich der beste Teil der Reihe, eben wegen des Gameplays, der Ideen und des Abwechslungsreichtums. TP ist (neben den Gameboy Color Ablegern) der schwächste. Da ich TP auch nie beendet habe, würde ich mir ein HD Remake vielleicht sogar kaufen - für wenig Geld.Geändert von Balki (13.10.2015 um 17:08 Uhr)
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13.10.2015, 17:25 #26
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SS als auch TP sind sehr schöechte Zeldas. Das hat nix mit der Steuerung oder der Story zu tun, sondern mit dem Gameplay. Beide Zeldas haben in meinen Augen sehr krasse Schnitzer begangen. TPs Dungeons sind sehr linear und lassen die Komplexität anderer Ableger stark vermissen. Die Oberwelt ist nichts anderes als eine Ansammlung von Schläuchen, die sich um Hyrule Stadt legen. Außerdem wusste der Titel nichts mit seinem Inventar an Items anzufangen: Morgenstern, Kopierstab, Gleiter, alles crap, den man kaum braucht.
Skywards Swords große Schnitzer waren die schrecklich dungeonartige Oberwelt und die repetativen Sequenzen.
Versteht mich nicht falsch! Beide Titel waren sehr gute Spiele, das sind ja alle Zeldas, aber um ein gutes ZELDA zu sein, muss man mehr sein als ein sehr gutes Spiel.
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13.10.2015, 17:35 #27
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Bestimmt kommt es als Wii Neuauflage in den E-Shop wie Metroid Prime Trilogy, Pandoras Tower etc. Warum sollte man auch ein 2tes HD remake Zelda für eine recht unbeliebte Konsole bringen. Oh um die Verkaufszahlen zu erhöhen^^
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13.10.2015, 17:36 #28
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13.10.2015, 17:40 #29
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13.10.2015, 17:47 #30
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Man muss denen nur mal eine Chance geben.
So etwas wie die Hylianische Steppe oder die Ebenen von Termina bringen mehr Freiheits- und Entdeckergefühl als jede Ebene in TP. TPs Ebenen sind übertrieben gesagt Stellen, wo der Schlauch mal dicker wird, wohingegen die anderen beiden Areale alle Hauptgebiete verband und zudem viele versteckte Geheimnisse bot. Außerdem muss man das auch im zeitlichen Kontext sehen.
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