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14.11.2015, 16:28 #31
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Finde es Klasse, besonders da es die Tür für Multiplayer in anderen VC-Spielen, speziell auch andere Pokemontitel öffnet.
Die einmalige Verwendung von TMs finde ich zwar schon wieder ärgerlich (sofern man Missingno. rausgenommen haben sollte).
Was ich mir nun aber wirklich wünsche ist Pokemon-Stadium für VC mit Transferpack-Funktion!!
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14.11.2015, 16:36 #32
Ich befürchte schon, dass die Glitches entfernt wurden. Bei den VC-Spielen nimmt Nintendo immer kleine Änderungen vor und entfernt eben auch Bugs. Die erste Pokemon-Generation ist so instabil programmiert, dass der Prozess da sehr lang gedauert haben wird. Also dass die Spiele erst jetzt kommen, sehe ich als Hinweis dafür, dass die Glitches rausgenommen wurden.
Andererseits, in Link's Awakening DX funzt der Doghouse-Glitch ja auch noch, und der kann ebenfalls Game- (und System-)Breaking sein.
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15.11.2015, 10:12 #33
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15.11.2015, 11:19 #34
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Hoffentlich, würde gerne den Mew Glitch wieder benutzen
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16.11.2015, 13:07 #35
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Ich denke Nintendo lässt die Spiele 1:1, dass versteh ich nämlich unter "Nintendo versprach, dass sie sich genauso spielen werden wie zu ihrer Erstveröffentlichung vor exakt zwanzig Jahren."
Preislich denke ich zwischen 10-15€
Gekauft wird das definitiv nicht. Mit Pokemon sollten wir Spieler 2016 gut versorgt sein mit den Spielen die zum 20. Jubiläum erscheinen. Ich denke die original Editionen sind die Vorreiter im Jahr der Pokemon
*hust* Smartphone Emulator ÜhustÜ
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26.12.2015, 18:55 #36
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