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12.02.2016, 13:27 #281
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12.02.2016, 14:03 #282
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Und genau die "Furcht" vor dem Laufweg, bringt dich zu einer andere Spielweise, nämlich vorsichtig vorzugehen und zu versuchen möglichst schnell viele Herzteile zu finden.
Ich erklär's dir mal genauer aus meiner Perspektive: Normalerweise sammle ich in Zelda Herzteile eher des Sammelns wegen, schleppe in der ersten Flasche durchweg die Fee aus dem ersten Dungeon rum, weiß nicht, wohin mit meinen Rubinen und stürze mich selbstzerstörerisch in den Kampf, da das halbe Herz, das mir der Feind abzieht, eh durch das volle Herz, dass er dropt mehr als wett gemacht wird.
All diese Probleme, die die Zelda-Reihe in meinen Augen hat, sind dadurch beseitigt.
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12.02.2016, 14:33 #283
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12.02.2016, 14:45 #284
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Nein! Ich sehe Herzdrops als ein Grundproblem der Reihe. Bei RPGs muss man auch zusehen, dass man gut ausgerüstet ist, bevor man los zieht. Zeda nimmt dir das ab und das heiße ich nicht gut.
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12.02.2016, 15:08 #285
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12.02.2016, 15:27 #286
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Und dennoch gäbe es mehr Möglichkeiten. Zum Beispiel die Anzahl der Drops, die Änderung der Fundorte oder schlichtweg Gegner, die einem mehr abziehen, mehr Angriffsmuster haben, das Blocken zur Notwendigkeit machen usw.
Nur weil es zu viele Herzen gibt ist das komplette Abschaffen aller Drops nicht die einzig wahre Lösung.
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12.02.2016, 17:22 #287
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Muss mich da Garo anschließen.
Ich werde mit Hero mode und Ganondorf amiibo anfangen. Und wenn ich da auf einem Zwischen- Boss treffe, muss ich erstmal schauen und ihn studieren. Da er mir sonst mit einem Hieb 2 Herze raubt.
Auf normal ist das dann schon wieder zu easy, weil man im Endeffekt nicht sterben kann. Auch wenn der Gegner neue Moves bekommen hat.
Ich bin seit Wind Waker (GC) in keinem Zelda Spiel mehr gestorben.
Außer in OoT MQ 3D, 3 Herze run. Da hat mich ein Zombie erwischt xD.
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12.02.2016, 17:54 #288
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Hero-Mode von ALBW. Bei der ersten Tour in der Dark World sind alle Gegner One-Hitter. XD
Beim ersten Durchspielen von TP hatte ich bis zum Schluss die Fee aus dem ersten Dungeon dabei. Ich hab sie Elfriede genannt.
Doch! Darauf plädiere ich schon lang. Dass die gegnerischen Muster angepasst werden, halte ich aber auch für nötig.Geändert von Garo (12.02.2016 um 17:57 Uhr)
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12.02.2016, 18:15 #289
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12.02.2016, 18:54 #290
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Ich habe nie gesagt das ich davon ausgegangen bin. Schöner wäre es aber dennoch gewesen.
Ich verstehe euch auch mit euren Problemen, ich würde es ja auch gut finden. Aber mich stört es halt das außer die Vorsicht und die Laufwege nix ändert. Ich mach das ja so wie ihr es beschreibt schon im normalen Modus. Ich bin vllt nicht der beste Spieler und sterbe oft durch mich selber, aber das liegt halt daran das ich seit jeher den Beinamen Suicide trage :'D.
Ich hab immer das Glück das die Spiele mich hassen.
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