Thema: PlayStation VR
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23.06.2017, 17:50 #251
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24.06.2017, 17:53 #252
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Das ist ein ganz normaler full Unlock. Also einmal bezahlen, alles freigeschaltet. Ich weiß es gerade nicht genau aber es war was zwischen 15 bis 20 Euro und würde sagen, dass es den Preis wert ist, wenn man gerne mal rätselt
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06.07.2017, 13:23 #253
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Wer den Aim-Controller hat, sollte sich Arizona Sunshine zulegen. Ich hab ne menge spaß damit, die kleineren Trackingprobleme beim Zielen über Kimme und Korn werden in einem kommenden Patch noch ausgemerzt, funktioniert aber auch so mit etwas übung echt gut. Die Spielzeit beträgt, je nachdem wie viel man sich umschaut und wie vorsichtig man vorgeht, ca. 2-3h.
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06.07.2017, 13:27 #254
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Ich fands unterhaltsam, aber... es konnte mich nicht so extrem begeistern, leider. Finde für den Preis ist es zu linear und etwas eintönig (wobei es ab der Mitte schon spannender wird). Aber Spaß hat es auf jeden Fall gemacht ^^
Bound ist aktuell für 6,99 im Angebot, hab zugeschlagen und freue mich schon sehr darauf
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08.09.2017, 22:57 #255
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Ich durfte dann heute auch mal die Erfahrung mit VR machen. Zunächst ein wenig The Playroom, das hat mich quasi an eine Art Wii Play erinnert, war recht lustig. Bei dem Spiel wo man durch die Welt läuft wurde mir ein wenig komisch, ansonsten war's echt cool. Dann noch 20 Minuten in RE7 reingeschnuppert, war auch toll, also insgesamt ein toller erster Eindruck
Die negativen Punkte wären jetzt, das es iwie dezent verpixelt erscheint alles, und manchmal auch verschwommen(kA ob man das einstellen kann). Und unter dem Ding fängt man gerne auch mal an zu schwitzen, wodurch auch die Brille beschlägt
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02.10.2017, 13:40 #256
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Am 14. Oktober erscheint in Japan eine neue PS VR Version mit integrierten Kopfhörern und einer etwas veränderten Steckverbindung. Außerdem unterstützt die PS VR Box jetzt HDR.
Die Neuerungen sind zwar gut, aber rechtfertigt für mich als PSVR Besitzer keinen Neukauf. Ich bleibe dabei, dass ich meine nächste VR Brille erst kaufen werde, wenn das ganze mit einem Kabel oder Kabellos funktioniert und das ganze nicht viel größer als eine Shutter Brille wird.
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02.10.2017, 14:28 #257
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Hätten sie mal lieber am Pixelbrei geschraubt.
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02.10.2017, 15:44 #258
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Naja Kopfhörer hatte ich noch nie an der PS VR genutzt.
Die Idee ist aber nicht schlecht aber wenn die mal kaputt sind schwer zu ersetzen.
Das das Kabel zum Headset keine Unterteilung hat find ich schlecht denn es gibt immer wieder Leute wo das Kabel kaputt geht und das zb durch Katzen.
Die müssten dann das komplette Headset einschicken.
Ich persönlich finde die Unterteilung sogar besser so kann man das Kabel auch wegräumen und nur die Brille da stehen lassen.
Da aber keine Technischen Verbesserungen dabei sind werd ich bei der ersten Version bleibenGeändert von Liriel (02.10.2017 um 18:56 Uhr)
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09.10.2017, 18:35 #259
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Holy shit, war heute in zwei Mediamärkten und beide haben den Preis vom fast gesamten PSVR-Sortiment (außer Eagle ... oder Eagle Eye? Keine Ahnung.) drastisch gesenkt, fast schon am verschleudern. Spricht ganz sicher nicht für die Plattform und die Spiele.
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09.10.2017, 20:32 #260
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