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  1. #1

    Nintendo erklärt, warum manche Super Mario Maker-Level verschwinden


  2. #2
    Avatar von rowdy007
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    Ist ein blödes System weil viele Level, auch wenn sie gut sind, gar keine Beachtung finden.

  3. #3
    Avatar von Wurstigel
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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Ist ein blödes System weil viele Level, auch wenn sie gut sind, gar keine Beachtung finden.

    Das liegt an uns. Weil wir sie nicht spielen und zu wenig Sterne vergeben. :-)

    Schade drum.

  4. #4
    Avatar von rowdy007
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    Nein das liegt am Spiel weil es keine Filter gibt. Die guten Level gehen unter bei 5 Millionen Schrottlevel.

  5. #5
    Avatar von smario66
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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Nein das liegt am Spiel weil es keine Filter gibt. Die guten Level gehen unter bei 5 Millionen Schrottlevel.
    Klar gibt es Filter - soweit es Sinn macht. Aber nach welchem absoluten Kriterium willst du denn gute Level aus den schlechten herausfiltern? Haben alle guten Level nur 192 Blöcke? Oder immer genau 17 Gegner? Oder worin sonst unterscheiden sich gute von schlechten Leveln?

  6. #6
    Avatar von rowdy007
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    Es geht ja nicht primär um gut oder schlecht. Was dem einen gefällt mag der andere vielleicht gar nicht. Beim erstellen eines Level müsste man die Möglichkeit haben sein Level ein bisschen einordnen zu können undem man ein paar Häkchen macht z.B. adventure,Rätsel,Speedrun,Geschicklichkeit, Trolllevel, Schwierigkeitsgrad usw.

    Klar sortiert nicht jeder sein Level absolut richtig ein vor allem beim Schwierigkeitsgrad aber es wäre ein Anfang. So weiss man nie was man bekommt wenn man ein Level startet.

  7. #7
    Avatar von Wurstigel
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    Na es geht doch einfach darum die level zu spielen. So finde ich am schnellsten heraus ob es mir gefällt. Dann vergeb ich einen Stern. Dann wird es auch nicht gelöscht. Also liegt es irgentwie an uns weil wir nicht genug spielen oder mit zuviel Sortierung im Kopf an die Level gehen.

  8. #8
    Avatar von smario66
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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Beim erstellen eines Level müsste man die Möglichkeit haben sein Level ein bisschen einordnen zu können undem man ein paar Häkchen macht z.B. adventure,Rätsel,Speedrun,Geschicklichkeit, Trolllevel, Schwierigkeitsgrad usw.
    Genau das kann man machen: Dazu musst du dein Level in SMM Bookmark aufrufen und dann im Feld "Schlagwort" eine Auswahl treffen (z.B. "Klassisch", "Rätsel", "Gegen die Zeit", "Musik", "Automatisch", usw.). Dann auf "Ändern" klicken und fertig. Jeder der das Level aufruft, kann das Schlagwort ändern. Wenn du nicht willst, dass jemand die Schlagwörter für deine Level ändert, kannst du das auch für andere sperren. Dein Level kann nun über das gewählte Schlagwort und weitere Leveleigenschaften gefunden werden!

  9. #9
    Avatar von rowdy007
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    Genau das kann man eben nicht im Spiel machen.

  10. #10
    Avatar von smario66
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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Genau das kann man eben nicht im Spiel machen.
    Und das ist ein Problem, weil? Es ging doch darum, dass du die Möglichkeit eingefordert hast, dass man sein Level klassifizieren kann. Und das geht. Ganz offiziell. Du kannst das Bookmark-Portal auch über das Spiel öffnen, dann wird es in einem angepassten Konsolen-Browser angezeigt. Dann ist es nur noch reine Interpretationssache, ob es "im Spiel" ist oder nicht

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