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11.04.2016, 11:58 #1
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Nintendo erklärt, warum manche Super Mario Maker-Level verschwinden
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11.04.2016, 12:31 #2
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Ist ein blödes System weil viele Level, auch wenn sie gut sind, gar keine Beachtung finden.
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11.04.2016, 13:02 #3
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11.04.2016, 13:20 #4
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Nein das liegt am Spiel weil es keine Filter gibt. Die guten Level gehen unter bei 5 Millionen Schrottlevel.
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11.04.2016, 14:18 #5
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11.04.2016, 14:28 #6
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Es geht ja nicht primär um gut oder schlecht. Was dem einen gefällt mag der andere vielleicht gar nicht. Beim erstellen eines Level müsste man die Möglichkeit haben sein Level ein bisschen einordnen zu können undem man ein paar Häkchen macht z.B. adventure,Rätsel,Speedrun,Geschicklichkeit, Trolllevel, Schwierigkeitsgrad usw.
Klar sortiert nicht jeder sein Level absolut richtig ein vor allem beim Schwierigkeitsgrad aber es wäre ein Anfang. So weiss man nie was man bekommt wenn man ein Level startet.
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11.04.2016, 14:55 #7
Na es geht doch einfach darum die level zu spielen. So finde ich am schnellsten heraus ob es mir gefällt. Dann vergeb ich einen Stern. Dann wird es auch nicht gelöscht. Also liegt es irgentwie an uns weil wir nicht genug spielen oder mit zuviel Sortierung im Kopf an die Level gehen.
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11.04.2016, 14:57 #8
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Genau das kann man machen: Dazu musst du dein Level in SMM Bookmark aufrufen und dann im Feld "Schlagwort" eine Auswahl treffen (z.B. "Klassisch", "Rätsel", "Gegen die Zeit", "Musik", "Automatisch", usw.). Dann auf "Ändern" klicken und fertig. Jeder der das Level aufruft, kann das Schlagwort ändern. Wenn du nicht willst, dass jemand die Schlagwörter für deine Level ändert, kannst du das auch für andere sperren. Dein Level kann nun über das gewählte Schlagwort und weitere Leveleigenschaften gefunden werden!
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11.04.2016, 15:01 #9
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Genau das kann man eben nicht im Spiel machen.
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11.04.2016, 15:06 #10
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Und das ist ein Problem, weil? Es ging doch darum, dass du die Möglichkeit eingefordert hast, dass man sein Level klassifizieren kann. Und das geht. Ganz offiziell. Du kannst das Bookmark-Portal auch über das Spiel öffnen, dann wird es in einem angepassten Konsolen-Browser angezeigt. Dann ist es nur noch reine Interpretationssache, ob es "im Spiel" ist oder nicht
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