Thema: Xbox One X
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09.11.2017, 10:38 #281
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Sie werden ja auch nicht aus dem Nichts gezaubert, sondern mein 4k Monitor unterstützt 10-bit Farbtiefe, aber kein HDR. Daher sehen die Farben besser aus.
Einen direkten Vergleich konnte ich leider noch nicht machen, da ich kein Spiel sowohl auf der Xbox One X als auch auf der PS4 Pro besitze.
Heute werde ich aber mal The Witcher 3 testen. Das Spiel läuft auf der X nämlich mit 60fps anstatt 30fps ohne einen Patch seitens der Entwickler.
Ist halt wie bei jedem Konsolen Launch. Übers Internet werden solche Probleme auch extrem aufgebauscht. Wenn sich im Internet 100 Personen melden bei denen die Konsole defekt ist, wirkt das erstmal so als hätten sehr viele das Problem. Dabei haben die restlichen 100.000 gar keine Probleme, von denen hört man aber in der Regel nichts.
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09.11.2017, 16:50 #282
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hmm ich dachte das Teil läuft in true 4k und in einer anderen Liga als die pro (-Phil Spencer) ... und dann laufen nicht mal die Cutscenes in 30fps .. Ubisoft ist echt nicht die beste "schaut mal was eure neue Konsole kann!" Company zum vorzeigen ^^ (auch wenn es diesmal zumindest keinen offentsichtlichen "Trailer E3 Downgrade" gibt
tiki hast du mal die Insects demo ausprobiert ? die soll ganz schick sein
und 2 kleinere waaaaruuuum Momente :
- warum ist das Dashboard nur in 1080p ?
- warum rauscht das Laufwerk so laut ? laut Golem sind Filmabende damit sinnlos xD
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09.11.2017, 16:56 #283
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Die Demo hab ich noch nicht ausprobiert, werde ich mir aber gleich mal runterladen.
Warum das Dashboard nur in 1080p ist verstehe ich auch nicht so ganz. Stören tut es mich aber nicht. Das Laufwerk habe ich bis jetzt noch nicht gehört, ich habe aber auch noch keine Bluray abgespielt.
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09.11.2017, 18:55 #284
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Microsoft hatte wohl vor 1 GB extra Ram nur für das Dashboard zu nutzen um es auf 4K zu bringen. Doch die Entwickler wollten gerne noch mehr RAM, die gierigen Säcke. ;D
Daher hat man sich dafür entschieden.
Das Laufwerk ist nur im 4K Betrieb deutlich zu hören. Hängt wohl mit den höheren Drehgeschwindigkeiten zusammen die benötigt werden.
Hätten man bestimmt leiser bekommen, ist aber verschmerzbar. 4K Streaming ist schon mit einem Fuß in der Tür.Wer ist Jonathan?
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09.11.2017, 21:51 #285
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Ich hab mich von meiner X Scorpio ohne sie zu öffnen zum Originalpreis getrennt. Habe sie nicht abbestellt damit sie keinen Scalper in die Hände fällt und moch selbst daran zu bereichern wollte ich nicht. Ich habe zwar einen 4K Fernseher aber meine Zockerprioritäten haben sich insofern verschoben, dass ich auch weiterhin mit meiner normalen One zufrieden bleibe. Klar profitieren auch ältere Spiele von der neuen Hardware aber ich investiere keine 500 Tacken in ein Gerät, dass mir "nur" Updates bietet. Am Gaminghorizont gibt es nichts exklusives für die Xbox One (generell) auf das ich hinfieber. Höchstens Crackdown 3 aber das würde ich sowieso nicht zum release kaufen.
Geändert von FallenDevil (09.11.2017 um 21:53 Uhr)
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10.11.2017, 02:01 #286
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sry aber selbst die leistung der xbox one x reicht net für echtes 4k in ACO in solcher grafik.
das ist auch nur hochgerendert.
wo soll die leistung für echtes 4K mit maximum details her kommen wenn im fall von ACO am pc eine geforce 1080ti,Intel Core i7 8700k und 16,0 GByte DDR4-2400 benötigt und da auch nur gerade 49,1 fps schafft?Geändert von Liriel (10.11.2017 um 02:14 Uhr)
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10.11.2017, 09:00 #287
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Tu uns allen nen gefallen und halt dich aus ernsthaften Diskussionen raus. Danke.
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10.11.2017, 10:17 #288
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naja deswegen sage ich ja das Ubisoft hier sicherlich keine Meisterleistung abgeliefert hat
wenn die Charaktere in den Cutscenes zumindest die Qualität von Naughty Dog oder Quantic Dream übertrumpft hätte könnte ich diese "ruckeligen Cutscenes" ja noch halbwegs abnicken aber das ist absolut nicht der Fall :/
theoretisch müsste es sogar leichter sein für die One zu programmieren weil man sich voll auf ein System konzentrieren kann statt 125 Grakas und 971 Prozessor/Ram Kombinationen anzupassen
oder anders ausgedrückt : wenn ich Mitarbeiter von Xbox wäre dann wär ich richtig sauer auf Ubisoft. denn wenn man bedenkt wie groß der technische Unterschied zur pro ist fällt der direkte Vergleich dann doch eher mager aus (deswegen ja auch meine Theorie das Ubi vllt Sony nicht verärgern möchte weil stärkster Handelspartner usw .. die coolen Polen von cd projekt lassen sich da sicher nicht auf solche politics ein)
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10.11.2017, 11:10 #289
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Gestern hab ich mal die Insects Demo gestartet. Die Demo eignet sich gut um den Unterschied zwischen 4K und Full HD zu zeigen, da man live umschalten kann und somit direkt den Unterschied sieht.
Es gab in dem Xbox One X Enhanced Update ein paar Bugs, die nun behoben worden sind. Nun soll das Spiel deutlich besser laufen.
Edit:
Ach und zur Assassin's Creed Diskussion. Das Video wird dem Spiel nicht wirklich gerecht. Das YouTube Video ist sehr stark komprimiert und ist von der Qualität her, die ich hier bei mir auf dem 4K Monitor sehe, sehr weit entfernt. Vor allem, da das Video nicht mal in 4K hochgeladen wurde. Mit dem Video ist also kein gescheiter Grafikvergleich möglich.
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10.11.2017, 12:33 #290
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theoretisch! aber neues system, neues anpassen und austesten.
und trotzdem ist die hardware beschränkt.
In vorab tests ohne day one patch ist die one x eingefrohren und abgestürzt.
naja ACO ist nunmal eins der ersten spiele mit one x optimierung und das hat immer kkinderkrankheiten.
kommt da der MS fan boy raus?
hast du was dagegen das ich vergleiche zum pc ziehe die bessere hardware braucht für echtes 4k?Geändert von Liriel (10.11.2017 um 13:10 Uhr)
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