Thema: Xbox One X
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10.03.2017, 17:39 #51
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Es gibt neue Informationen zur Xbox Scorpio
UHD-Blu-ray-Player wie die Xbox One S
Die Seite will erfahren haben, dass Project Scorpio wie die derzeitige Xbox One S einen Blu-ray-Player mit nativer 4K-Unterstützung verbaut haben wird. Über HDMI 2.0a soll die neue Microsoft-Konsole Ultra-HD-Videoinhalte mit 3.840 × 2.160 Bildpunkten, erweitertem Farbraum und HDR abspielen können.
Dass Project Scorpio auch Spiele in 4K rendern wird, ist unlängst von offizieller Seite bekannt. Wie Windows Central berichtet, soll Project Scorpio mit einem „beträchtlichen“ Aufgebot an First- und Third-Party-Spieletiteln mit echtem 4K-Rendering auf den Markt kommen.
Kantenglättung und schönere Schatten
Die Konsole ist laut Bericht aber nicht nur für 4K-Gaming ausgelegt, sondern soll auch die Darstellungsqualität von Full-HD-Titeln verbessern. Für native 1.080p-Spiele soll es auf Project Scorpio Updates geben, die das Plus an Rechenleistung nicht für 4K-Rendering, sondern für Kantenglättung und eine bessere Schattendarstellung nutzen.
Höhere Auflösung und mehr FPS
Spiele, die auf der Xbox One und Xbox One S eine dynamische Skalierung nutzen, um eine anvisierte Bildwiederholrate halten zu können, sollen auf Project Scorpio auch ohne Updates häufiger die höchste Ziel-Auflösung halten können. Im Umkehrschluss soll es auch zu weniger verworfenen Frames und einem flüssigeren Spielgefühl kommen.
Shader Model 6 soll Ressourcen schonen
Zum Marktstart von Project Scorpio soll zudem die Unterstützung für das im letzten Jahr zur Game Developers Conference vorgestellte Shader Model 6 folgen. Diese bringe flächendeckend für sowohl Project Scorpio als auch die älteren Konsolen Xbox One und Xbox One S eine gesteigerte Effizienz mit, um die Entwicklungszeit von Spielen zu verkürzen und Systemressourcen zu sparen. Shader Model 6 soll als eine Art Erweiterung von DirectX 12 fungieren, wie unter anderem Dualshockers im letzten Jahr berichtete. Neue Hardware wird dafür nicht benötigt.
Pseudo-Vorbesteller-Seite ist online
Microsofts Project Scorpio soll zu Weihnachten dieses Jahres auf den Markt kommen, einen Preis hat Microsoft bisher nicht genannt. In den USA ist zwischenzeitlich eine Vorbesteller-Seite im Microsoft-Shop online gegangen, mehr als zur Verfügbarkeit benachrichtigen lassen können sich Nutzer dort aber nicht.
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11.03.2017, 18:23 #52
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12.03.2017, 23:19 #53
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Das liegt nicht zuletzt daran, dass Microsoft mittlerweile eine andere Strategie verfolgt, als früher. Wenn man sich zum Beispiel an die erste Hälfte des Xbox-360-Lebenszyklus zurückerinnert, dann eröffnet sich einem eine beachtenswerte Diskrepanz zu heute auf, wenn man die Bemühungen in Richtung Exklusivtitel untersucht. Zusätzlich hat Microsoft seinen potentiellen Markt für Videospielverkäufe mit Windows 10 und Play Anywhere erweitert, auf Kosten von Xbox-One-Exklusivität. Aus meiner Perspektive ist war das ein toller Schritt, aber für viele Xbox-Anhänger war das natürlich schwer verdauliche Kost. Viel problematischer wiegt dabei, dass Microsoft anscheinend entweder sehr viel Pech oder sehr unterschiedliche Meinungen dazu hat, wie mit dem Thema Exklusivtiel zu verfahren ist. Da werden einfach wiederholt Projekte eingestampft, die teilweise beachtenswert fortgeschritten sind - Scalebound, Fable: Legends oder auch das ominöse JRPG von einem Spitzenentwickler, dass zeitnah zum Launch in Japan hätte erhältlich sein sollen oder "das nächste Halo", dass ursprünglich bei Black Tusk Studios in Entwicklung war, bevor sie offenbar alles hingeschmissen haben, um Gears of War fortführen zu können.
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04.04.2017, 20:03 #54
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Am 06. April um 15 Uhr werden die Spezifikationen der Konsole von Eurogamer und Digital Foundry veröffentlicht.
https://twitter.com/eurogamer/status/849275581816594432
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06.04.2017, 19:09 #55
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Gute Arbeit, Microsoft.
Jetzt aber bitte nicht an der falschen Stelle sparen und nur eine langsame 5400er HDD einbauen!
Meine SSD in der PS4 Pro bringt extrem viel, gerade bei den Ladezeiten.
Ich hoffe auf die Option, die HDD notfalls elbst tauschen zu können (ohne Garantieverlust - der ist bei Konsolen derzeit unverzichtbar). Dann wäre die Scorpio ein Kandidat für mich (natürlich bei gescheiten Exklusivtiteln)Nintendo: SW-5567-9714-2496
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06.04.2017, 19:21 #56
Klingt nicht schlecht, aber ich bin nicht die Zielgruppe der Scorpio. Mir reicht meine PS4-Switch-Kombi. Die neue Hardware wird sich auch nicht gut verkaufen, wenn Microsoft nicht endlich ein paar Krachen veröffentlicht.
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06.04.2017, 19:58 #57
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'Nettes' Gerät[emoji13] aber auf die Scorpio verzichte ich dann doch. Mein PC bietet mir dann doch mehr und wenn eh alle M$ Titel Multiplattform sind spricht nichts für den Kauf.
Gespannt bin ich trotzdem wie Sony darauf reagiert[emoji6]3DS: 0216-1974-5368
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einfach PN mit eurem FC an mich wenn ihr mich added
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06.04.2017, 20:05 #58
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06.04.2017, 20:19 #59
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ich könnte mir gut vorstellen das die Playstation 5 = ps4 , ps4 pro und ps5 vereint . also ps4 pro 2.0 ...
das wäre wohl die Sicherheitsvariante weil wer weiß schon wie viele Ressourcen in die Scorpio gesteckt werden (wird sie als eigene Gen gehandelt ?)
ich weiß auch noch nicht so ganz welche Zielgruppe Xbox damit ansprechen möchte ... die "Premium User" ... haben die nicht eh lieber einen Gaming PC ?
dann wird ein Forza in 4k 60 fps gezeigt . hurra ! weil das sah immer mies aus oder wie oO
angeblich sei auch ein Witcher 3 in aufgepeppter Version in Planung ... sprich : PC Version 1:1 porten ? das klingt ja ganz nett aber dann könnt ich die ca 500€ auch in den PC stecken ...
oder werden dann die 2017 er Blockbuster Titel wie Red Dead 2 , SW Battlefront 2 und Shadow of War (am ehesten weil wohl nen Partnership Deal) sichtlich wirklich viel besser laufen/aussehen als auf der ps4 pro ? ich wage es zu bezweifeln ..
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06.04.2017, 20:30 #60
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Bei Microsoft wird es keine Konsolengenerationen mehr geben. Alles läuft mit Windows 10 und alle Geräte sind quasi ein und dasselbe. Microsoft spricht mit der Konsole also die Leute an, die lieber auf einer Konsole zocken wollen, aber trotzdem gescheite Hardware haben wollen.
Die Scorpio ist quasi nichts anderes als ein PC, aber in kompakter Form und komfortabler. Du sagst doch selber immer, dass eine Konsole bequemer ist und einfacher zu bedienen als ein PC.
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