Thema: The Elder Scrolls: Legends
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01.08.2016, 12:46 #11
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Ich seh das genau so wie Sepp. Freue mich eher auf Gwint.
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01.08.2016, 12:50 #12
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Sind vom Konzept her eher zwei unterschiedliche Spiele, die man nicht wirklich miteinander vergleichen kann. Aber Gwent gucke ich mir dann auch an.
Heute gucke ich mal, ob ich für die neue Season ein Zoodeck zusammenkriege .
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01.08.2016, 17:29 #13
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So ganz genau hab ich das nicht mehr in Erinnerung, aber gab es nicht einige YGO-Spiele, die eine etwas ausführlichere Geschichte hatten? Da gab es zum einen diese GBA-Spiele, die die Battle City-Geschichte nacherzählt haben (immerhin), aber ich meine auch auf der PS1 gab es eins mit eigener Story (und eigenem Kartenspiel). Weiß aber grad nicht mehr ob die so wirklich gut, bzw. besser waren und ob es da noch andere Spiele gab.
Guter Punkt.
Ich verstehe den Punkt. Im Pokémon TCG ist es aber zum Beispiel so, dass ich hauptsächlich den Modus mit vorgefertigten Themendecks gespielt habe, einfach weil dort die Chancen ausgeglichen waren. Dann zählten eben nur noch Grips und Glück. Aber ja, kann gut nachvollziehen, dass man das sowohl als Vor- und Nachteil ansehen kann und zugegebenermaßen hab ich das Pokémon TCG eher so ab und zu mal gespielt und nicht ernsthaft verfolgt.
Mal rein aus Interesse: Wo holst du dir da die Infos?
Ja, gut möglich. Kann mir auch vorstellen, dass fehlendes Glück und mangelnde Diversität schnell ernüchternd ausfallen können, wenn man sich etwas mehr mit dem Spiel auseinandersetzt. Bin wirklich gespannt, ob mich die größere Komplexität von Legends eher anfixt oder auf lange Sicht eher abschreckt. Aktuell tendiere ich eher zu ersterem, so nachdem ich so langsam reinkomme und diese Flut an neuen Karten so langsam gesackt ist.
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01.08.2016, 17:48 #14
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Die Diskussion hatten wir gestern erst .
Ich verstehe den Punkt. Im Pokémon TCG ist es aber zum Beispiel so, dass ich hauptsächlich den Modus mit vorgefertigten Themendecks gespielt habe, einfach weil dort die Chancen ausgeglichen waren. Dann zählten eben nur noch Grips und Glück. Aber ja, kann gut nachvollziehen, dass man das sowohl als Vor- und Nachteil ansehen kann und zugegebenermaßen hab ich das Pokémon TCG eher so ab und zu mal gespielt und nicht ernsthaft verfolgt.
Mal rein aus Interesse: Wo holst du dir da die Infos?
Ja, gut möglich. Kann mir auch vorstellen, dass fehlendes Glück und mangelnde Diversität schnell ernüchternd ausfallen können, wenn man sich etwas mehr mit dem Spiel auseinandersetzt. Bin wirklich gespannt, ob mich die größere Komplexität von Legends eher anfixt oder auf lange Sicht eher abschreckt. Aktuell tendiere ich eher zu ersterem, so nachdem ich so langsam reinkomme und diese Flut an neuen Karten so langsam gesackt ist.
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01.08.2016, 19:42 #15
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Natürlich hatten wir die gestern schon, aber man kann ja mal versuchen die Unterhaltung im Forum anzukurbeln.
Klar spielt der Zufall ne Rolle, vor allem bei den Runen. Das kann nochmal einiges umkrempeln, wenn da ne Karte mit Prophecy auftaucht.
Zur Arena: Bin noch an der Kampagne dran, aber danach werde ich mir das sicher ansehen.
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04.08.2016, 23:23 #16
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Die Open Beta ist gestartet! Einfach den Bethesda Launcher samt Spiel herunterladen!
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05.08.2016, 14:48 #17
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Ohne den ganzen Thread durchgelesen zu haben:
meint ihr das Elder Scrolls Legends auch so RNG ist wie beispielsweise Hearthstone ?
Und könnte mir das vllt. besser gefallen als oben genanntes ? Wurde mit HS nie wirklich warm, aber lust auf ein .. ja wie nennt man ein solches Genre ? Card Game ? hätte ich ja schon.
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05.08.2016, 15:06 #18
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Du hast in jedem CCG RNG und Legends ist da keine Ausnahme. Im Schnitt ist es sicher weniger, als bei Hearthstone, aber die potenziellen Temposwings bei Prophecies sind enorm und teilweise auch absurd (und das sage ich als jemand, der Hearthstone-gestählt ist) und können das ganze Spiel drehen und man selbst als Verlierer aussteigen, obwohl man deutlich besser gespielt hat. Insofern kann unter Umständen eine Prophecy-Aktion absurder sein, als das, was man in Hearthstone so sieht. Meiner Meinung nach, ist der RNG-Faktor auch hier zu hoch, vor allem, weil wichtige Prophecy-Karten zu wenig Mana kosten, dafür, dass sie eben Prophecy haben, wenn auch insgesamt nicht so hoch wie bei Hearthstone. Die Frage ist aber auch, wie es sich weiterentwickelt - Hearthstone hat auch erst nach den Expansions und Adventures das aktuelle RNG-Level erreicht.
Geändert von anonym_240216 (05.08.2016 um 15:08 Uhr)
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10.08.2016, 17:42 #19
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Nach dem ich gestern Rang Legend erreicht, mittlerweile hat sich auch spätestens seit der Open Beta ein Meta formiert. Bin aber im Vergleich zu Hearthstone immer noch etwas hin und hergerissen.
Geändert von anonym_240216 (10.06.2017 um 22:06 Uhr)
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12.06.2017, 21:48 #20
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Am 29. Juni erscheint die Expansion Heroes of Skyrim mit über 150 neuen Karten.
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