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15.06.2016, 06:12 #11
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Mhm... Ein Bezugspunkt zu Xenoblade Chronicles X hätte mir besser gefallen.
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15.06.2016, 06:14 #12
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15.06.2016, 09:18 #14
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Eine noch größere Welt? Das wird sicher super
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15.06.2016, 09:54 #15
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Wo sind die Rubine? O.ö
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15.06.2016, 10:17 #16
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15.06.2016, 10:50 #17
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da es (öffentlich) noch keine Dörfer/Shop System gibt wird man wohl aus Balancinggründen die Rubine erst am Entwicklungsende verteilen
zur großen Welt :
meint ihr Nintendo wird wirklich "fertig" mit dem Spiel ? also auch wenn ich die Grafik/Architektur oft wirklich genial finde , aber es gibt diverse Ungereimtheiten in Sachen Texturen , Objekte ... da reflektieren schwarze Steine Licht , die roten Fässer sehen absolut ready gecraftet aus ... und dann gibt es noch so ein paar "ja das muss noch überarbeitet werden" Momente
aber für WiiU sieht es schon damn impressing aus was man aus der Kiste holt
für mich wirkt die Welt zwar auch noch etwas "leer" , aber wie gesagt .. nach Witcher 3 und aktuell ohne Dörfer/Bruchteil an der Map die wir gesehen haben ist ist es unmöglich da ein festes Statement abzugeben . also bitte nicht overhypen oder haten
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15.06.2016, 11:07 #18
Gerade ein 20 minütiges Gameplay von IGN gesehen, das sah doch vielversprechend aus. Es waren doch nicht so wenige Strukturen auf der gezeigten Map verteilt, sodass es zwar viel grünes Grasland, aber doch öfter auch Anlagen gab, die man "untersuchen" konnte. Das Klettern kam mir durch die kleine Einführung von Collectibles an der Steinwand deutlich ansprechender vor. Somit sind die Ziele beim Klettern kurzfristiger gedacht und man macht sich weniger Gedanken, wie lange man noch braucht bis man endlich oben ist. Ein kleines, aber gutes Detail.
Dann fand ich es noch echt super, dass ein Goblin mit einem kleinen Felsen rumgespielt hat (sah für mich jedenfalls so aus), diesen hat fallen lassen und sich selbst dadurch getötet hat. Macht natürlich nicht allzu viel Sinn, aber das fand ich echt cool.
Ich bin nur etwas skeptisch bei den Schreinen. Den Gerüchten nach soll es ja 100+ Minidungeons/Schreine geben und vier Hauptdungeons. Da ja die 100+ Minidungeons bestätigt worden sind, gehe ich auch mal davon aus, dass das mit den vier Hauptdungeons ebenfalls stimmt. Jetzt ist nur die Frage, wie groß diese Minidungeons denn sind. Wenn das nur einzelne Räume mit einem einzigen Rätsel und drei Gegnern sind, seh ich eher schwarz. Wenn man aus so einem Schrein aber ~10 Minuten rausholen kann wäre das wieder in Ordnung.
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15.06.2016, 12:06 #19
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Gestern wurde kurz vor Schluss noch ein grösserer Schrein gezeigt. Mit lösen der Rätsel liegen teilweise sicherlich ~10min drin.
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15.06.2016, 12:26 #20
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