Thema: Orientierungsfehler
-
14.07.2016, 16:37 #1
- Registriert seit
- 10.04.2013
- Ort
- BW
- Beiträge
- 117
- Spielt gerade
- Super Mario Maker,Mario Kart 8
- Konsolen
-
Orientierungsfehler
Bei der AR-Kamera kommt die meldung die Orientierung deines handys konnte nicht festgestellt werden.AR-Kamera deaktivieren?
Was kann man dagegen tun?Besitze 4.3 Android acer liquid z520 mit GyrosensorLG Der Fahrer
-
14.07.2016, 17:00 #2
-
14.07.2016, 17:16 #3
-
14.07.2016, 18:05 #4
-
14.07.2016, 18:22 #5
- Registriert seit
- 05.03.2013
- Ort
- Stuttgart
- Beiträge
- 2.295
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles X, Pokemon Mond, Fire Emblem Fates
- Konsolen
-
Ich habe auch das Problem mit meinem Huawei Honor 5X und Android 5.1.1. :(
Klar spart es Akku, wenn man AR nicht verwendet und das Fangen der Pokémon ist auch einfacher, aber das Gimmick würde ich trotzdem gerne ab und zu mal für's Feeling verwenden.
Edit: Leider liegt es scheinbar wirklich am fehlenden Gyroskop. Betroffen sind dabei mehrere Geräte von Huawei.Geändert von Monado Boy (14.07.2016 um 18:27 Uhr)
-
14.07.2016, 18:42 #6
-
15.07.2016, 19:33 #7
- Registriert seit
- 20.03.2012
- Ort
- NRW
- Beiträge
- 178
- Spielt gerade
- Hearthstone, Magikarp Jump, Pokémon Go
- Konsolen
-
Bei mir (Huawei P8 lite) war es auch das fehlende Gyroskop. Dachte auch erst, dass es eigentlich eins haben müsste, nach genauerer Recherche habe ich aber gemerkt, dass nur das P8 einen hat.
Die fehlende AR-Funktion stört mich eigentlich nicht. Aber kann es sein, dass auch der integrierte Energiesparmodus über den Gyrosensor implementiert ist? Wenn dieser aktiviert ist, soll ja der Bildschirm abgeschaltet und weniger verbraucht werden, wenn das Smartphone ''umgedreht'' oder in der Tasche liegt. Das funktioniert bei mir aber ebenfalls nicht..
-
15.07.2016, 20:04 #8
- Registriert seit
- 29.02.2016
- Beiträge
- 602
Wie sollte dein Handy ohne Gyrosensor denn merken, wenn es umgedreht wird? Soweit ich weiß, ist dafür ja halt der Sensor zuständig. Korrigiert mich, falls ich falsch liege. Aber ohne Gyrosensor ist es meiner Meinung nach logisch, dass das nicht funktionieren kann.
ich finde es aber grad erstaunlich, dass es überhaupt Smartphones ohne so einen Sensor zu geben scheint. Das hätte ich nicht gedacht. Wieder etwas gelernt ^^
-
15.07.2016, 20:25 #9
- Registriert seit
- 20.03.2012
- Ort
- NRW
- Beiträge
- 178
- Spielt gerade
- Hearthstone, Magikarp Jump, Pokémon Go
- Konsolen
-
Ich hätte es logischer gefunden so etwas mit dem Annäherungssensor zu implementieren. Wie zum Beispiel beim Abschalten des Screens, wenn man sein Handy an's Ohr hält.
Und selbst wenn man es über die Position des Handys bestimmen will, lässt sich die auch genauso über den sehr wohl verbauten Beschleunigungssensor auslesen. Das Gyroskop misst Drehbewegungen und wird quasi nur benötigt, wenn fest um einen herum fixierte Objekte durch Drehungen dargestellt werden sollen. Wie z.B. bei VR-Spielen wie Pokemon Go oder auch bei 360 Grad Videos.
Aber unabhängig davon, dass man auch einen der anderen Sensoren hätte verwenden können: Es ist sogar möglich ohne einen verbauten Gyrosensor mithilfe des Beschleunigungs- und Magnetsensors an dieselben Daten zu kommen! (siehe z.B. das Open-Source Projekt Virtual Gyro) Es soll angeblich sogar einige VR-Spiele geben die ohne diesen Sensor auskommen. Da aber sowieso größtenteils nur für die Flaggschiffe der jeweiligen Hersteller entwickelt wird, die sowieso alles schon verbaut haben, glaube ich leider nicht, dass es da in Zukunft mehr von geben wird..