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15.08.2016, 12:04 #1
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333 Zelda-Fans dürfen auf der EB Games Expo Zelda: Breath of the Wild spielen
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15.08.2016, 12:39 #2
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Stößt bei mir auf Unverständnis. Wir kriegen 50 Slots und dort haben sie 333?
Die gamescom ist die weltgrößte Messe für interaktive Spiele, ich weiß wirklich nicht, was das soll. Vor allem in Australien...
Mehr Slots sind grundsätzlich gut, aber irgendwo fühlt man sich hier in Europa dann doch ein wenig benachteiligt.
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15.08.2016, 13:14 #3
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15.08.2016, 13:39 #4
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Ich verstehe Nintendo in letzter Zeit irgendwie nicht mehr…
Aktuell bin ich mir noch absolut unsicher, was ich von BotW halten soll und so gibt mir Nintendo auch keine (reelle) Chance das zu ändern.
So eine Consumer-Messe (und da ist die Gamescom die größte der Welt) ist doch genau dafür da, dass sich potenzielle Kunden ein Bild von kommenden Produkten machen können.
Aber nein, was macht Nintendo? Bis auf wenige Ausnahmen Spiele zeigen, die entweder auf den eigenen, oder aber anderen Plattformen schon lange erschienen sind.
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15.08.2016, 14:24 #5
Sind auf jeden Fall mehr als die 50 von Nintendo. Bei StreetPass Germany konnten wir kürzlich 17 zusätzliche Slots verlosen. Ich tippe darauf, dass um die 80 - 100 Personen letztlich Zelda spielen dürfen.
Was natürlich nach wie vor viel zu wenige sind...
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15.08.2016, 14:40 #6
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Gut, dann haben wir grob 100 Plätze auf der weltgrößten öffentlichen Messe gegen 333 auf einer Messe in AUSTRALIEN. Da wird ein Bruchteil der Besucher der GC sein. Ich will hier nicht zu viel meckern, aber ich würde es einfach gern verstehen. Selbst auf der E3 gab es doch 25 (?) Anspielstationen - Wieso nicht das auf die GC stellen und alte Spiele dafür ein wenig verkleinern? Dann hätten wir gleich locker die Fünffache Anzahl an Slots. Mindestens.
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15.08.2016, 15:04 #7
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Ich versteh's auch nicht. Ich frag mich generell, wie viele Anspielstationen in diesem abgetrennten Bereich stehen. Selbst wenn es nur 10 sind, könnte man damit bei 10h Öffnungszeiten (Sonntag außen vor) allein an einem Tag 100 Leute jeweils eine dreiviertel Stunde spielen lassen (Wechselzeiten von einer viertel Stunde). Das sollte doch für einen guten Ersteindruck ausreichen. Dann könnte man an allen vier offenen Messetagen 480 Leute Zelda spielen lassen.
Und um's nochmal zu verdeutlichen: Ich rechne hier mit nur 10 Anspielstationen. Das ist nicht so viel für die weltgrößte Videogame-Consumer-Messe.
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15.08.2016, 15:43 #8
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Man kennt natürlich nicht alle gründe für eine derartige limitierung. Ich denke mal, dass bei der gamescom die erhöhten sicherheitsmaßnahmen auch etwas damit zu tun haben.
Da ich sowieso nur im seltensten fall solche messen besuche, ist das für mich kein problem aber ich hoffe, dass man dieses jahr noch eine demo im eshop runterladen kann.
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15.08.2016, 15:44 #9
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15.08.2016, 16:00 #10
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Also ich habe, vor ein paar Tagen eine E-Mail von MyNintendo bekommen, in der stand, dass ich die exklusive Möglichkeit bekomme, auf der Gamescom Zelda BotW anzuspielen. Ich wurde angeblich als einer von einigen Hundert ausgewählt und sollte schnellstmöglich auf die Mail antworten, um einen Slot zu bekommen. Da ich aber nicht zur Gamescom gehe, hab ich auch nicht geantwortet.
Keine Ahnung, wie viele dadurch letztlich auch noch einen Platz bekommen haben, aber ich bin mir sicher, dass es insgesamt weitaus mehr sein werden, als die 50 von denen ursprünglich die Rede war.
Ich verstehe aber allgemein nicht, warum alle immer so versessen darauf sind, ein Spiel vor dem Launch anzuspielen. Vor allem hier verstehe ich es nicht. Absolut alles was es in dieser Demo zu sehen gibt, ist schon doppelt und dreifach bekannt und in Videos öffentlich verfügbar. Wovon will man sich denn beim Spielen überzeugen? Dass das Spiel wirklich noch in einem (fast finalen) Beta-Status ist? Oder will man wissen, ob Link tatsächlich geradeaus läuft, wenn man den Analogstick nach vorne/oben bewegt? Ich verstehs icht...
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