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22.08.2016, 22:36 #1
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Nintendo NX: Die Konsole für Core-Gamer und Casuals?
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22.08.2016, 22:44 #2
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PC, PS2
Für Mütter? Weiß nicht, was ich jetzt davon halten soll xD
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22.08.2016, 22:51 #3
Cooking Mama?^^
Gibt es das, die Eier legende Wollmilchsau? Ich glaube nicht, dass es möglich ist, den Spagat zwischen Hobby-Spielern und Veteranen zu schaffen. Lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
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22.08.2016, 22:55 #4
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22.08.2016, 23:03 #5
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Bei der Wii hat es Anfangs wunderbar funktioniert. Und dann kamen immer mehr hochklassige Grafik- und Gameplaybomben für 360, PS3 und PC. Da blieb die Wii, trotz ausnahmen wie Mario, Metroid, Zelda, Donkey Kong etc irgendwann auf der Strecke.
Ich bleibe bezüglich NX gespannt bis das Ding angekündigt und vorgestellt ist. Sollte sich ein Großteil der Gerüchte allerdings bewahrheiten wird sie höchstens als zweites Gerät für ausgesuchte Spiele fungieren. Ich setze nach U u 3DS erstmal nicht mehr voll auf Nintendo.
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22.08.2016, 23:06 #6
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22.08.2016, 23:14 #7
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Stimmt. Damals waren ich und meine Schwester als Casuals gut bedient, mit Singstar, Eye Toy Play 3 und Avatar. Erst seit ich nun etwas erfahrener bin, habe ich erst herrausgefunden, was es für Perlen neben dem ganzen Casual Kram gab. Besonders Okami, traurig, dass ich dieses Spiel erst mit der PS3 entdeckt habe und nicht schon viel früher
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22.08.2016, 23:19 #8
Hat an der PS2 die Mutti oder die Omi gespielt, wie sie es an der Wii gemacht haben? Zumal ich finde, dass die PS2 eine Eigendynamik aus erfolgreichem Vorgänger, Hype und verdammt vielen Spielen hatte. Ich kann mir aber schwer eine Videospiel-unaffine Mutti vorstellen, die mit einem Controller a la PS2 klar kommt. Bei der Wii hat es auch nur geklappt, weil das Eingabegerät so simpel war. Aber auf die PS2 bezogen: Was wäre notwendig, um einen solchen Erfolg zu haben?
Nintendo ID: Kaiser-Gaius
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22.08.2016, 23:38 #9
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Ja, auch. Bei der Wii war es sicherlich mehr, aber das liegt auch zu einem Teil daran, dass die Wii es mehr oder weniger zu seinem "familien- und kinderfreundlichen Image" extrem forciert hat, während es bei der PS2 eine Facette von vielen war und von Sony auch gar nicht so extrem in's Marketingfeld geführt wurde, wie bei Nintendo. Allzu viele Kiddy- und Family-Werbespots mit der PS2 fallen mir nicht ein, bei der Wii gab es die en masse. Ja, auf der PS2 gab es Casual-Spiel XY, aber es gab auch GTA III. Oder Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Natürlich gab es auch bei der Wii Titel, die aus diesem Raster gefallen sind, aber der Anteil war deutlich niedriger.
Zumal ich finde, dass die PS2 eine Eigendynamik aus erfolgreichem Vorgänger, Hype und verdammt vielen Spielen hatte.
Ich kann mir aber schwer eine Videospiel-unaffine Mutti vorstellen, die mit einem Controller a la PS2 klar kommt. Bei der Wii hat es auch nur geklappt, weil das Eingabegerät so simpel war.
Aber auf die PS2 bezogen: Was wäre notwendig, um einen solchen Erfolg zu haben?Geändert von anonym_240216 (22.08.2016 um 23:55 Uhr)
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22.08.2016, 23:41 #10
Naja, könnte ja wieder die Taktik von Nintendo sein. Casuals ansprechen und zweitkonsole der cores werden. Hat bei der Wii für Erfolg gesorgt. Ich weiß nur nicht ob da so wiederholbar ist. Die cores scheinen immer höhere Ansprüche an Grafik etc. Zu haben wodurch die konsole für casuals zu teuer wird oder eben für cores zu schwach auf der Brust. Aber man wird sehen
Auch ich war beim launch der Wii u und des 3ds dabei. Beide bekamen nach kurzer Zeit ne dicke Preissenkung. Nochmal mach ich das nicht. Die müssen jetzt erstmal liefern
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