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  1. #1

    Weitere Clips zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild


  2. #2
    Avatar von Link1
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    Sieht sehr klasse aus!
    Anhand des zweiten Videos geh ich mmal davon aus, dass man nicht mehr schwimmwn kann?

  3. #3
    Beste Schmierfinken 2015

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    Sieht sehr klasse aus!
    Anhand des zweiten Videos geh ich mmal davon aus, dass man nicht mehr schwimmwn kann?
    Doch klar kann man das noch, sah man doch schon im Trailer und im Gameplay Nur im eisigen/kalten Wasser kann man nicht schwimmen. Die Frage ist eher, ob man in dem Spiel wieder tauchen kann. Ich hoffe ja schon ^^

  4. #4

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    Das Problem mit allen Spielen, die solche Mechaniken (oder alternativ Kampfmagie o.Ä.) unterstützen, ist, dass man mit bloßem Hack-and-Slay immer mindestens genauso gut/schnell oder noch besser ist, was die ganzen coolen Fähigkeiten auf Dauer gesehen meist witzlos macht. Klar, ein-zwei mal ausprobiert, "Geil" gesagt, aber dann stellt man fest, ohne den ganzen Aufwand, nur mit ein-zwei Schwerthieben, schafft man das gleiche, meistens noch schneller.

    Ich hoffe, Zelda macht das besser und die Fähigkeiten sind tatsächlich auf Dauer auch so effektiv (wenn auch schwerer anzuwenden), dass man nicht doch einfach schnell mit dem Schwert draufknüppeln will.

  5. #5
    Avatar von TheMcMaster1999
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    Oh man die beiden Trailer machen mir echt wieder extrem Bock auf das Game, vor allem weil man auch sieht wie viele und schwere Rötsel es geben wird, ich freu mich schon sehr.

  6. #6
    Avatar von Minato
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    Ich hoffe die kriegen die Probleme mit der Framerate hin, damit das Spiel wenigstens bei konstanten 30 fps läuft.

  7. #7
    Avatar von A.Einstein
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    Mechanik, Offenheit und Größe überzeugen mich.
    Qualität des Spiels steht und fällt in meinen Augen mit Story, Rätseln und Schwierigkeitsgrad.

  8. #8
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von A.Einstein Beitrag anzeigen
    Mechanik, Offenheit und Größe überzeugen mich.
    Qualität des Spiels steht und fällt in meinen Augen mit Story, Rätseln und Schwierigkeitsgrad.
    Dann müsste ja so gut wie jedes 3D-Zelda bei dir durchfallen, denn der Schwierigkeitsgrad war bei denen (mit Ausnahme vllt von MM) nie wirklich angemessen für Core-Gamer.

  9. #9
    Avatar von Finn
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    Alle bereits verkauft, hatte aber so ziemlich alles von Nintendo, selbst den Gameboy micro
    Finde ich gut das Nintendo nichts von den Städten und Charakteren zeigt. Ich hoffe dann aber auch das da noch was kommt und nicht nur eine hand voll kleiner Dörfer. Lustige Charaktere sind ein wichtiger Bestandteil der Zeldaserie

  10. #10
    Avatar von Quexlaw
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    Zitat Zitat von foobar Beitrag anzeigen
    Das Problem mit allen Spielen, die solche Mechaniken (oder alternativ Kampfmagie o.Ä.) unterstützen, ist, dass man mit bloßem Hack-and-Slay immer mindestens genauso gut/schnell oder noch besser ist, was die ganzen coolen Fähigkeiten auf Dauer gesehen meist witzlos macht. Klar, ein-zwei mal ausprobiert, "Geil" gesagt, aber dann stellt man fest, ohne den ganzen Aufwand, nur mit ein-zwei Schwerthieben, schafft man das gleiche, meistens noch schneller.

    Ich hoffe, Zelda macht das besser und die Fähigkeiten sind tatsächlich auf Dauer auch so effektiv (wenn auch schwerer anzuwenden), dass man nicht doch einfach schnell mit dem Schwert draufknüppeln will.
    Wohl wahr und leider denke ich wird es eher letzteres werden. Damit sich "meta-techniken" lohnen, müsste die "normale" Herangehensweise im Vergleich extrem ineffizient bzw. schwierig oder riskant sein. Da sind die Zelda Games ja nicht mal ansatzweise dran. Schwer sind sie überhaupt nicht, im Gegenteil sogar und verlieren tut man absolut gar nichts wenn man stirbt. Höchstens ein bisschen Laufweg muss man wieder wett machen. Sieht so aus als würde das wie in FF XV werden (anspruchslos mit Pseudo-Tiefe).

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