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22.08.2016, 22:42 #1
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22.08.2016, 23:00 #2
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Sieht sehr klasse aus!
Anhand des zweiten Videos geh ich mmal davon aus, dass man nicht mehr schwimmwn kann?
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22.08.2016, 23:01 #3
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23.08.2016, 08:49 #4
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Das Problem mit allen Spielen, die solche Mechaniken (oder alternativ Kampfmagie o.Ä.) unterstützen, ist, dass man mit bloßem Hack-and-Slay immer mindestens genauso gut/schnell oder noch besser ist, was die ganzen coolen Fähigkeiten auf Dauer gesehen meist witzlos macht. Klar, ein-zwei mal ausprobiert, "Geil" gesagt, aber dann stellt man fest, ohne den ganzen Aufwand, nur mit ein-zwei Schwerthieben, schafft man das gleiche, meistens noch schneller.
Ich hoffe, Zelda macht das besser und die Fähigkeiten sind tatsächlich auf Dauer auch so effektiv (wenn auch schwerer anzuwenden), dass man nicht doch einfach schnell mit dem Schwert draufknüppeln will.
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23.08.2016, 10:11 #5
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Oh man die beiden Trailer machen mir echt wieder extrem Bock auf das Game, vor allem weil man auch sieht wie viele und schwere Rötsel es geben wird, ich freu mich schon sehr.
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23.08.2016, 11:03 #6
Ich hoffe die kriegen die Probleme mit der Framerate hin, damit das Spiel wenigstens bei konstanten 30 fps läuft.
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23.08.2016, 12:27 #7
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Mechanik, Offenheit und Größe überzeugen mich.
Qualität des Spiels steht und fällt in meinen Augen mit Story, Rätseln und Schwierigkeitsgrad.
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23.08.2016, 12:46 #8
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23.08.2016, 18:50 #9
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Alle bereits verkauft, hatte aber so ziemlich alles von Nintendo, selbst den Gameboy micro
Finde ich gut das Nintendo nichts von den Städten und Charakteren zeigt. Ich hoffe dann aber auch das da noch was kommt und nicht nur eine hand voll kleiner Dörfer. Lustige Charaktere sind ein wichtiger Bestandteil der Zeldaserie
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23.08.2016, 21:43 #10
Wohl wahr und leider denke ich wird es eher letzteres werden. Damit sich "meta-techniken" lohnen, müsste die "normale" Herangehensweise im Vergleich extrem ineffizient bzw. schwierig oder riskant sein. Da sind die Zelda Games ja nicht mal ansatzweise dran. Schwer sind sie überhaupt nicht, im Gegenteil sogar und verlieren tut man absolut gar nichts wenn man stirbt. Höchstens ein bisschen Laufweg muss man wieder wett machen. Sieht so aus als würde das wie in FF XV werden (anspruchslos mit Pseudo-Tiefe).
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