Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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08.03.2017, 16:12 #2041
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Nintendo ist im Wandel, daher würde ich mich auf die bekannte Qualität nicht verlassen. Aktuell sieht man es ja bei Zelda, auf der Wii U soll es noch stärkere Framedrops geben und auf der Switch sehen wir es ja schon. Das Nintendo von vor zwei Jahren hätte so ein Spiel noch nicht veröffentlicht und daran weiter optimiert. Ich denke mir mal ein halbes Jahr Optimierung hätte dem Spiel noch gut getan.
Das Horizon Zero Dawn auf die Switch kommt ist vermutlich so wahrscheinlich wie das Super Mario auf die Playstation kommt, immerhin ist es eine Sony Entwicklung. Davon abgesehen werden solche Titel wohl so stark auf die eigene Hardware angepasst sein das eine Portierung vor allem auf schwächere Hardware wohl unmöglich wäre.
BTW heute habe ich in Playstation Store Lego City Undercover gefunden, welches bald erscheint. Darauf freue ich mich schon, auf der Wii U war das klasse bis auf die Performance Probleme an einigen Stelen. Hoffe das die neuen Versionen die aktuellen Konsolen wie PS4 und auch Switch nutzen um z.B Weitsicht und ähnliches zu verbessern.
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08.03.2017, 16:16 #2042
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08.03.2017, 16:48 #2043
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Es wäre ein großer Fehler Multimedia Apps nicht auf die Switch zu bringen .
Ist doch genial im Handgeld Mode sich Serien oder Musik sich reinzuziehen [emoji4]
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08.03.2017, 17:10 #2044
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08.03.2017, 17:43 #2045
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Da bin ich froh das wir eine offene Küche mit Blick auf den Fernseher haben In der Küche wäre mir eine Rezept App lieber als Youtube, aber jedem das seine
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08.03.2017, 17:57 #2046
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08.03.2017, 18:40 #2047
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Aber im Ernst, der bittere Geschmack bei den Kleinteilen ist eine super Sache. Sofern es wirklich bei Kleinkinder was nutzt. Hat da jemand von euch Erfahrung wenn man eine Cartridges in der Hand hatte und danach mit dem Finger an den Mund kommt? Oder wirkt der Bitterstoff nur bei Berührungen mit was nassen?
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08.03.2017, 19:43 #2048
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08.03.2017, 19:46 #2049
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Ich würde es nicht von vornherein ausschließen, abgesehen davon, daß das ein Sony-Titel ist, daher nur als Beispiel sehen.
Die Switch basiert auf dem Tegra X1, der modifiziert wurde. Der X1 ist ein SoC und beherbergt vier Cortex-A57-Kerne und zusätzlich vier Cortex-A53-Kerne. Und die Maxwell-GPU, die 1024 GFLOPS stemmt. So zumindest das Serienteil, was da dran für Nintendo noch verändert wurde, weiß ich nicht. Aber sicherlich eher auf Mehrleistung gebürstet, ähnlich wie bei der PS4 und PS4 Pro. Die Switch ist, so vermute ich, sowas wie ein Shield Pro.
Wie hoch die Bandbreite des Speichers ist, weiß ich nicht. Die 4 GB Arbeitsspeicher sehe ich da als Flaschenhals, weil's schon arg knapp ist.
Das heißt jetzt nicht, wie bereits geschrieben, daß Horizon auf der Switch in 1080p60 läuft (wie läuft es auf der PS4?). Die Wuu basiert auf einer recht eigensinnigen Tricore-PowerPC-Architekur, (G3) deren CPU-Design schon 1997 (!) erschienen ist und diese Architektur steckte auch im GC und der Wii. Dazu gibt's fürs Spiel nur 1 GB RAM. Im Vergleich dazu ist die Switch eine Rakete. Jetzt schaue dir mal an, was schon die Wuu mit BotW auf den Schirm zaubert. Da gibt's Wolkenschatten, die Physik, Wettergeschehen, bemooste Felsen, etc. Und bedenke dabei die alte Hardware der Wuu!
Also denke ich, daß Horizon (hypothetisch, da Sony-Titel) in 900p30 auf der Switch laufen müßte. Wenn nicht - habe ich falsch gedacht
Wir werden sehen, was noch so alles auf der Switch erscheint und wie das technisch aussehen wird.
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08.03.2017, 20:19 #2050
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Horizon läuft selbst auf der PS4 nur mit 30 FPS, dafür aber stabil. Auf der Pro läuft das Spiel mit 60 FPS, wenn auch nicht konstant. Dass Horizon also auf der Switch auf stabilen 30 FPS läuft, kannste knicken.
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