Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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26.01.2019, 16:46 #3761
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Dei werden aber unregelmäßig als Teil von Firmware-Updates ab und an erweitert.
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26.01.2019, 18:22 #3762
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26.01.2019, 23:10 #3763
Es gibt ein Interview mit Virtuos, dem Entwickler der Final Fantasy HD Ports.
http://www.nintendolife.com/news/201...ters_to_switch
- Die Planungen begannen in der zweiten hälfte des Jahres 2017, im Dezember 2017 war das Team zusammen und das Porten begann
- Einige Fehler sind behoben worden
- Verglichen mit Dark Souls verliefen die Arbeiten "smoother"
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27.01.2019, 10:52 #3764
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Also begannen die Entwicklungen schon in der zweiten Jahreshälfte des ersten Switch Jahres.
Weiss nicht mehr, war da schon abzusehen das die Switch ein Erfolg wird?
Andererseits, solche Ports brauchen wie es scheint auch einiges an Entwicklungszeit.
Das geht mir alles zu lang
Man stelle sich vor, Capcom plant ein Port für RE2 Remaster, dann kommt es erst in knapp 1,5 Jahren ^^
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27.01.2019, 11:23 #3765
Ich wage einfach mal zu behaupten, dass dieser Port nochmal deutlich mehr Zeit in Anspruch nehmen würde.
Um dieses Spiel auf Switch lauffähig und halbwegs flüssig spielbar zu bekommen, müsste man vermutlich an EINIGEN Schrauben drehen und sicher einige schwierige Designentscheidungen treffen.
Edit: Oh sorry, du schriebst ja von einem "Remaster". Ja, so etwas könnte es schon eher geben als das Remake.Geändert von Ryumaou (27.01.2019 um 11:35 Uhr)
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27.01.2019, 11:29 #3766
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Solange ein Warframe und ein Doom in dieser Qualität auf der Switch laufen, sind alle Argumente nichts als faule Ausreden.
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27.01.2019, 11:37 #3767
Das Argument, das aus meinem Post hervorgehen sollte, war: "Kostet zu viele Resourcen"
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27.01.2019, 11:39 #3768
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27.01.2019, 12:08 #3769
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Ein RE2 ist nochmal ne andere Hausnummer als das Schlauchlevel-Doom
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27.01.2019, 12:24 #3770
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