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  1. #641
    Avatar von trustis
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  2. #642
    Avatar von Ryumaou
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    Zitat Zitat von trustis Beitrag anzeigen
    Die Switch soll ja im März erscheinen. Aber gilt das Weltweit?
    Laut derzeitigem Stand: Ja, zumindest für die wichtigsten Märkte.


  3. #643
    Avatar von 1UP-Maschine
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  4. #644
    Avatar von Mutant
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    gekauft wird das gerät früher oder später sowieso...
    bedenken habe ich...

    - kein optisches laufwerk ( -.- )
    - abnutzung durch dauernde controller/touchscreen erweiterung (?)
    - spielkonzept fragwürdig, wie auch bei der wii u (?)

    läuft die switch jetzt eigentlich neben der Wii U? oder ist das schon ein Nachfolger?

    Die technischen Spezifikationen sind mir im Prinzip egal, das wichtigste ist wie immer der Spielspaß. Doch in letzer Zeit verstehe ich die Strategie von Nintendo gar nicht mehr

  5. #645
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Mutant Beitrag anzeigen
    gekauft wird das gerät früher oder später sowieso...
    bedenken habe ich...

    - kein optisches laufwerk ( -.- )
    - abnutzung durch dauernde controller/touchscreen erweiterung (?)
    - spielkonzept fragwürdig, wie auch bei der wii u (?)

    läuft die switch jetzt eigentlich neben der Wii U? oder ist das schon ein Nachfolger?

    Die technischen Spezifikationen sind mir im Prinzip egal, das wichtigste ist wie immer der Spielspaß. Doch in letzer Zeit verstehe ich die Strategie von Nintendo gar nicht mehr
    Optische Medien sind heutzutage Modulen nicht mehr so überlegen, wie sie es damals zu N64-/PS-Zeiten waren. Die Module sind weniger störanfällig und beschreibbar.
    Das Spielkonzept ist alles andere als fragwürdig. Das Gerät mitzunehmen und unterwegs zu spielen ist eine der besten Ideen seit der Wii. Besonders in Japan, wo Konsolen eher ein Nischendasein fristen, da dort am liebsten auf dem Weg zur Schule oder zur Arbeit gespielt wird, könnte Switch Nintendo zu einem Aufschwung helfen.
    Und ja, Nintendo möchte es sicher nicht zugeben, aber Switch ist der Nachfolger von Wii U. Ob es auch der Nachfolger des 3DS ist, ist noch unbekannt.

  6. #646
    Avatar von Mutant
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    Das große Problem mit den Modulen sehe ich eher im Preis... Ein Vorteil ist natürlich auch, das es hier geringere Ladezeiten gibt im Gegensatz zu Discs. Man erinnere sich an Ladenpreise von Nintendo 64 Spielen... 120-140DM...? Was hat damals ein Disc-Spiel gekostet? 50-60 DM?

  7. #647
    Avatar von Tiago
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    3DS und Vita Spiele kosten auch nicht die Welt und werden bekanntlich ebenfalls auf Modulen ausgeliefert. SD Karten und Co kriegt man hinterhergeschmissen. Ich glaube nicht, dass das preislich eine große Rolle spielt.


  8. #648
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Mutant Beitrag anzeigen
    Das große Problem mit den Modulen sehe ich eher im Preis... Ein Vorteil ist natürlich auch, das es hier geringere Ladezeiten gibt im Gegensatz zu Discs. Man erinnere sich an Ladenpreise von Nintendo 64 Spielen... 120-140DM...? Was hat damals ein Disc-Spiel gekostet? 50-60 DM?
    Die Preise für Spiele lagen alle so bei rund 100 DM, wenn ich mich recht erinnere. Egal ob Modul oder CD-ROM.
    Aber ja, in der Herstellung gab es durchaus einen nicht zu vernachlässigenden Preis-Unterschied. Dieser ist heutzutage jedoch kaum noch vorhanden und wird durch die positiven Aspekte (Read and Write, schnellere Zugriffszeiten, Robustheit...) absolut relativiert.

  9. #649
    Avatar von brush
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    Man konnte auch PC-Spiele für 130DM kaufen.

    Heute kosten Speicherkarten nicht mehr viel. Und sie werden immer billiger.
    16GB SD-Karten gibt es ab 4€. Und da sind 19% MWST drin und die GEMA-Gebühr in Höhe von 1,95€.

  10. #650
    Avatar von 1UP-Maschine
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    Ja, glaube auch nicht, dass das ein zu großes Problem sein wird, wenn unsere Geldbörsen es überhaupt zu spüren bekommen sollten.

    Abseits dessen: WILL HABEN >.<



    Erinnert mich ein bisschen an diese kleinen, bunten Robo-Hund-Spielzeuge vom McDonalds vor 10-12 Jahren.

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