Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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20.01.2017, 10:01 #911
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ich würde ja gern etwas positives aus dem Q&A mit Kotaku hervorheben aber ich kann es nicht ...
alles nur "noch nicht aber vieeellleicht kommt es noch !" Gelaber
warum sind Standardsachen wie Streaming Services , Trophies , Savegame in die Cloud usw so unwichtig für Nintendo :/
"wir konzentrieren uns halt aufs Gaming !" yeah aber die Konkurrenz kann beides
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20.01.2017, 10:57 #912
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20.01.2017, 11:08 #913
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20.01.2017, 11:11 #914
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20.01.2017, 11:22 #915
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Da bis jetzt noch nicht bekannt ist ob sich Saves verscheiben lassen gehe ich davon aus das Nintendo sich das Recht vorbehält diesen Teil des Speichers bei einem Update mit zu löschen.
Alle Exploits der 'alten' Generation waren Fehler in der externen Kommunikation.
Entweder ein korruptes Savegame geladen oder aber ein Fehler im Webbrowser oder Apps einer Videoplattform ausgenutzt.
Sieht schon verdächtig aus keine bestätigter Browser, keine Streamingdienste, Savegames auf dem NAND, Voicechat/Lobbys Gerüchten nach nur über eine externe App auf dem Smartphone...
Da will wohl jemand auf Nummer sicher gehen.3DS: 0216-1974-5368
Nick: m0d4
einfach PN mit eurem FC an mich wenn ihr mich added
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20.01.2017, 11:31 #916
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Was ich wiederum nicht schlecht finde. Noch kein Spiel zockte ich bisher so gern wie Mario Kart Wii. Leider wurde das Spiel durch Cheater online nahezu völlig zerstört. Wenn Nintendo alles unternimmt, um sowas zu verhindern, nehme ich gern den einen oder anderen Nachteil hin. Weil eine Konsole bei mir einfach zum Daddeln und für den Spaß da ist und das möchte ich gern ungestört von Cheatern machen.
Solange Cheater unter sich bleiben, irgendwelche Texturen im Game austauschen, alles ok, aber bitte die anderen Spieler, die einfach online ungestörten Spaß haben möchten, in Ruhe lassen. Dafür sorgt Nintendo hoffentlich.
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20.01.2017, 13:04 #917
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Tja und vorgestern ist nicht heute. Die Tasche war gestern den ganzen Tag verfügbar und erst wieder ausverkauft am Abend.
If no microSDXC card is used, everything is stored in internal NAND memory. If a microSDXC card is used, game save data is stored in internal NAND memory while data that can be redownloaded, such as digital games, game updates, and DLC, is stored on the microSDXC card. Nintendo Switch game cards are non-writable; game save data is stored in internal NAND memory.
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20.01.2017, 13:10 #918
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20.01.2017, 14:50 #919
Ein Abgleich wäre nicht schlecht, wenn die Switch zuhause ist und man bei Freunden seinen Spielstand laden will. Oder halt als Absicherung. Aber ist für mich eher Nice to have. Persönlich bräuchte ich die Funktion nicht. Und ein Ausfall des internen Speichers (eher unwahrscheinlich) könnte ich auch noch hinnehmen.
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20.01.2017, 16:59 #920
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