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  1. #3031
    Avatar von fearly
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    Zitat Zitat von Liriel Beitrag anzeigen
    so video aufnahme ist raus auf der switch aber nur in ausgewählten spielen!!!
    Es ist jedem Entwickler selbst überlassen ob er diese Funktion in seinem Spiel zulassen möchte oder nicht. Deshalb sind es aktuell nur Nintendo Titel, die das unterstützen.

    Gibt ja auch Spiele wie Dragon Ball Xenoverse 2 die die Screenshot Funktion (wärend Zwischensequenzen) unterbindet.

    War bei der WiiU übrigens genau so. Da konnte man nicht bei jedem Spiel Bilder machen und ins Miiverse stellen.

  2. #3032
    Avatar von tiki22
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    @fearly
    Das ist richtig aber eigentlich sollte sowas von System her möglich sein. Auf den anderen Konsolen müssen die Entwickler ja auch nichts weiter tun, da es einfach vom Betriebssystem unterstützt wird.

  3. #3033
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von tiki22 Beitrag anzeigen
    @fearly
    Das ist richtig aber eigentlich sollte sowas von System her möglich sein. Auf den anderen Konsolen müssen die Entwickler ja auch nichts weiter tun, da es einfach vom Betriebssystem unterstützt wird.
    Ich nehme an, dass das ständige Aufzeichnen und Löschen Ressourcen frisst ubd Nintendo kann nicht garantieren, dass andere Spiele dann trotzdem noch so laufen wie die es vorher taten. Deshalb überlassen die das den Entwicklern.


  4. #3034
    Avatar von matzesu
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    Hat hier eigendlich noch keiner den USB Audio Modus ausprobiert der ja jetzt mit dem neuen Update unterstütz wird ??
    Ich warte ja noch auf den Adapter von USB C auf normales USB ,
    Das der USB Dongle von einem kabellosen Playstation Kopfhörer funktionirt wurde ja schon auf Youtube bestätigt, aber wie sieht es mit Bluetooth Sticks und normalen Bluetooth Kopfhörern aus ??

    Sollte das nicht funktioniren wäre es für mich zwar nicht tragisch, dann nutze ich weiterhin meinen Bluetooth Transmitter mit dem eingebauten Akku der dann halt an der normalen Klinkenbuchse hängt, aber die Lösung mit dem Bluetooth Stick wäre halt irgendwie eleganter als diesen Transmitter am Kabel..

  5. #3035
    Avatar von Liriel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich nehme an, dass das ständige Aufzeichnen und Löschen Ressourcen frisst ubd Nintendo kann nicht garantieren, dass andere Spiele dann trotzdem noch so laufen wie die es vorher taten. Deshalb überlassen die das den Entwicklern.
    Na komm 30s aufzeichnen ist doch nicht wirklich die Welt.


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  6. #3036
    Avatar von Liriel
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    Zitat Zitat von fearly Beitrag anzeigen
    Es ist jedem Entwickler selbst überlassen ob er diese Funktion in seinem Spiel zulassen möchte oder nicht. Deshalb sind es aktuell nur Nintendo Titel, die das unterstützen.

    Gibt ja auch Spiele wie Dragon Ball Xenoverse 2 die die Screenshot Funktion (wärend Zwischensequenzen) unterbindet.

    War bei der WiiU übrigens genau so. Da konnte man nicht bei jedem Spiel Bilder machen und ins Miiverse stellen.
    Und auf der ps4 sind bestimmte Sachen auch gesperrt um dort keine Videos oder Bilder zu machen.
    Manches beim Release sogar mehr als einige Wochen später.

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  7. #3037
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Liriel Beitrag anzeigen
    Na komm 30s aufzeichnen ist doch nicht wirklich die Welt.


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    Ständig! Immer! Nicht nur wenn man auf den Knopf drückt. Der Knopf ist nur zum speichern.


  8. #3038
    Avatar von matzesu
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    Ich muss leider mitteilen das Bluetooth Stick ins Dock und Kopfhörer auf Pairing Modus schalten nicht funktioniert,
    Also bleibe ich bei dem anderen Transmitter der in die Klinkenbuchse gesteckt wird und nehme aus meinem Test zumindest die USB C auf Micro USB Adapter die falsch gekommen sind dann halt zum Laden der Switch mit dem guten Micro USB Kabel von den Kopfhörer und die Akkuhülle mit die mit dem USB C Slot an der Seite ideal gewesen wäre

  9. #3039
    Avatar von Liriel
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ständig! Immer! Nicht nur wenn man auf den Knopf drückt. Der Knopf ist nur zum speichern.
    Hab auch net vom Knopf geredet!
    Nur wieso kann es zB in mk8 oder splatoon 2 oder Zelda aufzeichnen und in anderen Games net?
    Wieso muss das extra in spiele eingebaut werden und nicht nur ins OS?

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  10. #3040
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Liriel Beitrag anzeigen
    Hab auch net vom Knopf geredet!
    Nur wieso kann es zB in mk8 oder splatoon 2 oder Zelda aufzeichnen und in anderen Games net?
    Wieso muss das extra in spiele eingebaut werden und nicht nur ins OS?

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    Liest du überhaupt, was ich schreibe?
    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich nehme an, dass das ständige Aufzeichnen und Löschen Ressourcen frisst ubd Nintendo kann nicht garantieren, dass andere Spiele dann trotzdem noch so laufen wie die es vorher taten. Deshalb überlassen die das den Entwicklern.


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