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  1. #3061
    Avatar von fearly
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    Hab meine Switch seit Release, und ja auch ich sehe das Kupferne Teil wenn ich oben reingucke. Sie wird bei intensiven spielen recht warm. Erst gerade bei NBA2K18 bemerkt, als ich sie beim spielen aus dem Dock genommen habe. Aber die Lüftung habe ich bisher nie bemerkt.

  2. #3062
    Avatar von Liriel
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    Ich glaube da gabs 2 Versionen zum Release.
    Einmal nen kupferfarbenden Kühlkörper und einmal nen schwarzen den man sieht wenn man rein schaut.

    Wie ich drauf komme?
    Ich hab immer wieder bilder Gesehen wo man durch die Löcher einen kupfernen Kühlkörper sieht.
    Schau ich aber in meine Switch ist das ein schwarzer Kühlkörper (ich weiss das der auch kupfern ist nur mit Farbe).
    Dazu seh ich noch etwas Kupfer an der Gehäuse Seite aufblitzen.

    Laut ist meine Release Switch net muss ich sagen.


    Das Veränderungen im laufe der Zeit eingeführt werden ist aber normal
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    Geändert von Liriel (25.10.2017 um 14:40 Uhr)

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  3. #3063

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    Genau so sieht es bei mir auch aus auf der neuen Switch. Naja wer weiß, vielleicht ist ja der Nvidia Chip in der zwischenzeit um ein par Nanometer geschrumpft oder man hat irgendwo eine Stellschraube verändert welche die Wärmeentwicklung optimiert... Vielleicht liegt es aber auch einfach in einer Tolleranzspanne

  4. #3064

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    Auf den teardowns sieht das schon gruselig aus, so ein riesiger Kaugummi an Wärmeleitpaste. Aber man kanns ja schlecht auseinanderbauen und kontrollieren. Da kann das eigentlich nur noch schlimmer werden. Und solange es irgendwie im Rahmen bleibt, gibts auch keinen Grund dazu.

  5. #3065
    Avatar von matzesu
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    Also meine Day One Switch in der „Space Gray“ Edition hat auch sichtbare Kühlrippen..
    aber ich hab bis jetzt noch keine übermäßige Wärme Entwicklung gemerkt die mich wirklich beunruhigen würde
    Der Gpd Win wird sehr viel heißer, vor allem wenn der wärend dem Spielen auch noch geladen wird..


  6. #3066
    Avatar von FallenDevil
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    Finds immernoch derbe dass du da ne Schlaufe dran hast. wenn das ding fällt geht auf jeden fall diese Stelle kaputt. Beim Rest bin ich mir sicher, dass da gewohnte Nintendoqualität vorhandfn ust.

  7. #3067
    Avatar von mod4
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    Zitat Zitat von FallenDevil Beitrag anzeigen
    Finds immernoch derbe dass du da ne Schlaufe dran hast. wenn das ding fällt geht auf jeden fall diese Stelle kaputt. Beim Rest bin ich mir sicher, dass da gewohnte Nintendoqualität vorhandfn ust.
    Ich find das auch ziemlich befremdlich^^
    Und von mir auch noch Lamellen der ersten Generation. Hab den Lüfter noch nie gehört und Wärme Entwicklung hält sich in Grenzen.

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  8. #3068
    Avatar von Quexlaw
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    Quexlaw
    Seltsam... bei Mario & Rabbids habe ich den Lüfter schon ganz deutlich vernommen, aber da primär beim Umschalten von Docked -> Handheld Mode. Kurz danach drosselt das Teil und der Lüfter ist nicht mehr wirklich vernehmbar, davor aber eben schon.

    Frage mich ob das ein "Baufehler" ist und das die Lebenszeit verkürzt...

  9. #3069
    Avatar von mod4
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    Zitat Zitat von Quexlaw Beitrag anzeigen
    Seltsam... bei Mario & Rabbids habe ich den Lüfter schon ganz deutlich vernommen, aber da primär beim Umschalten von Docked -> Handheld Mode. Kurz danach drosselt das Teil und der Lüfter ist nicht mehr wirklich vernehmbar, davor aber eben schon.

    Frage mich ob das ein "Baufehler" ist und das die Lebenszeit verkürzt...
    Ja, es ist ein Fertigungsfehler und ich würde das reklamieren...

    Es könnte aber auch an der Umgebungstemperatur und der aktuellen Rechenlast liegen.
    Ganz schlecht auch an Fertigungstoleranzen.

    Die Faustregel heißt wenn es brennt, Ruhe bewahren, löschen und ab zu Nintendo.

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  10. #3070

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    Zitat Zitat von Quexlaw Beitrag anzeigen
    Seltsam... bei Mario & Rabbids habe ich den Lüfter schon ganz deutlich vernommen, aber da primär beim Umschalten von Docked -> Handheld Mode. Kurz danach drosselt das Teil und der Lüfter ist nicht mehr wirklich vernehmbar, davor aber eben schon.
    Kann sein daß Auflösungswechsel dann erstmal irgendwelche Vorberechnungen / Caches / Shader kaputt macht die dann erstmal mit Rechenaufwand wieder neu gebaut werden müssen. Dann wirds erstmal heiß und der Lüfter dreht auf. Was da so alles passiert in einer modernen 3D Engine kann ein Normalsterblicher kaum noch nachvollziehen. Hat ja auch seinen Grund warum keiner so ne 3D-Engine mal eben selber strickt sondern alle Unity oder sonst was bekanntes nehmen. Komplexität jenseits von gut und böse.

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