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  1. #2761
    Avatar von Laritou
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    Solche Diskussionen finden doch tagtäglich auf NO statt. Noch garnicht gemerkt?



  2. #2762

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    Also obwohl ich das neue Zelda auch sehr viel gespielt habe muss ich auch zugeben, dass mir dieses Tempel Zeug irgendwann massiv auf den Nerv gegangen ist. Mir fehlen auch absolut die schönen großen Quests so wie man es aus den vergangenen Titeln gewohnt war.

  3. #2763
    Avatar von Tiago
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Was ist denn hier in den letzten Seiten passiert? Wie alt seid ihr alle nochmal? 10?!
    Danke.

  4. #2764
    Avatar von Peter Penero
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    Junge Junge Junge. Über Fanboy bis Gaystation alles dabei gewesen die letzten paar Beiträge. Calmt the fuck down.

  5. #2765

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    Das es hier so eine Diskussion wird habe ich nicht erwartet.

    Und ja..es war nur meine Persönliche Meinung


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  6. #2766
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von SasukeTheRipper Beitrag anzeigen
    Mit dem Begriff "Gaystation" disqualifizierst du (Demon) dich für jegliche Diskussion. Wobei ich Breath of the Wild auch nicht als "Wanna be Zelda" (MrAsano) betiteln würde. BotW ist ein tolles Game, aber meiner Meinung nach nicht so grandios wie viele Leute das immer wieder behaupten.
    Zitat Zitat von Peter Penero Beitrag anzeigen
    Junge Junge Junge. Über Fanboy bis Gaystation alles dabei gewesen die letzten paar Beiträge. Calmt the fuck down.
    Ich glaube, da wurde was falsch verstanden. Ich habe Demons Beitrag...
    Zitat Zitat von Demon Beitrag anzeigen
    Ist eben kein gescriptetes, langweiliges Gaystationexclusive Schlauchspiel, welches die Leute sofort als Goty anpreisen würden.
    ..eher als kleiner Seitenhieb auf Peter Peranos Post gesehen.
    Zitat Zitat von Peter Penero Beitrag anzeigen
    "Die Spiele auf Switch sind mau" ist genau so blöd/engstirnig wie "alle PS4 exclusives sind gescriptete, langweilige Schlauchlevelspiele". Klar, Jedermanns gutes Recht das zu behaupten, was es nicht weniger blöd macht.

    Zitat Zitat von To0nfish Nr. 1 Beitrag anzeigen
    Skyward Sword Favorit
    Breath of the Wild kein Zelda
    Irgendwas riecht da verbrannt.
    Aber dass dat Spiel einfacher ist, als die vorherigen Zeldas kannse einfach verwerfen und vergessen, da hast du objektiv unrecht.
    Die Verkaufszahlen scheinen auch sehr gewiefte Schlawiner zu sein, tun die so, als ob das Spiel gut wär und sind hoch, dabei hat doch Nintendo bei dem Spiel ganz klar versagt... Merkse selbst, ergibt gerade noch so überhaupt keinen Sinn, ne?
    @To0nfish Nr. 1 & @ MrAsano: Das lässt sich easy erklären. Seht's mal so: Skyward Sword (mMn das wohl schwächste Singleplayer-Zelda von allen) hat den Fokus der offenen Spielwelt geopfert, um den Fokus mehr auf Story, Kämpfe und Rätsel zu legen. Die Welt war so designt, dass sich alles anfühlt wie ein riesiger Dungeon. Das Wolkenmeer als "Ersatz-Erkundungswelt" hat absolut nicht funktioniert. Aber dadurch hatte Skyward Sword ein paar der coolsten Dungeons der Reihe mit ein paar großen dungeonüberspannenden Rätseln, die man in Zeldas in TWW und TP komplett vermisst hat (die aber leider vom Spiel vor allem Phai gespoilert wurden -__-).
    Breath of the Wild hingegen setzt den Fokus mehr auf Open World, Erkundung und Kämpfe (letzteres anders als SS).
    Beide Zeldas haben hier was von der Zelda-Formel geopfert. Ich liebe Open-World, weshalb ich Breath of the Wild liebe und Skyward Sword verachte. MrAsano mag wohl Open World nicht so sehr, aber schätzt eine ordentliche Story, Dungeons und Rätsel und deshalb mag er wohl Skyward Sword mehr. Das ist alles ziemlich subjektiv. Und persönlich kann ich ihn auch nicht wegen "Wannabe a Zelda" anpissen, weil ich dasselbe über SS gesagt habe und wenn SS kein ordnetliches Zelda ist, ist BotW auch keins, aber es trifft nun mal meinen Geschmack.
    Trotzdem würde ich MrAsano bitten, solche Aussagen, wie "ein weiteres Open-World Action-Adventure" nochmal zu überdenken, denn Nintendo hat mit dem Spiel den Begriff Open World Action-Adventure schon ziemlich revolutioniert und die wohl interaktivste Open-World erschaffen, die es bis dato gibt und auch wenn man das Spiel nicht so mag, muss man das schon lobend hervorheben.
    Und nochmal @MrAsano: "Aber mit Wannabe a Zelda BotW kann man paar Stunden Spaß haben." DU hast vllt nur ein paar Stunden Spaß damit, aber MAN (die deutliche Mehrheit) pumpt Stunden in dieses Spiel.


  7. #2767
    Avatar von Jekt
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    Skyward Sword ist auch mein liebster Zelda Titel.
    Daran hat glaube ich auch BOTW nichts geändert, ist aber auf Platz 2. Ich verstehe nicht, was alle gegen Skyward Sword haben, aber hey ... in ein paar Jahren gilt es bestimmt mal wieder als LEGENDÄR und HAMMER ZELDA SCHPHIEL.

    Zelda Community eben.

  8. #2768
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Jekt Beitrag anzeigen
    Ich verstehe nicht, was alle gegen Skyward Sword haben
    Ich erklär's dir mal:
    • keine offene Spielwelt
    • Wolkenmeer ist langweilig und hässlich (warum sind die Wolken so ekelhaft gelblich?)
    • manche Leute mögen die Motion-Controls nicht und bezeichnen sie als broken
    • Phai ist einer der fürchterlichsten Begleiter ever und spoilert ganze Rätsel
    • Das Spiel verkauft den Spieler für dumm und erklärt immer wieder Sachen, die man schon lange weiß
    • manche mögen den Grafikstil nicht
    • teils unnötiges Backtracking in bekannte Gebiete (sogar einen ganzen Tempel)
    • Boss-Recycling (wobei ich das cool fand)
    • die Völker (vor allem die Mogma) stoßen auf wenig Gegenliebe
    Geändert von Garo (17.07.2017 um 14:10 Uhr)


  9. #2769
    Avatar von Peter Penero
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    Für mich gibts keine Zelda Community, sondern nur viele kleine Lobbies der einzelnen Spiele

  10. #2770
    Avatar von Heavydog
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Ich erklär's dir mal:

    • keine offene Spielwelt
    • Wolkenmeer ist langweilig und hässlich (warum sind die Wolken so ekelhaft gelblich?)
    • manche Leute mögen die Motion-Controls nicht und bezeichnen sie als broken
    • Phai ist einer der fürchterlichsten Begleiter ever und spoilert ganze Rätsel
    • Das Spiel verkauft den Spieler für dumm und erklärt immer wieder Sachen, die man schon lange weiß
    • manche mögen den Grafikstil nicht
    • teils unnötiges Backtracking in bekannte Gebiete (sogar einen ganzen Tempel)
    • Boss-Recycling (wobei ich das cool fand)
    • die Völker (vor allem die Mogma) stoßen auf wenig Gegenliebe
    Allgemein ist das Spiel recht repetitiv außerhalb der Dungeons. Außerdem dauert es erstmal eine ganze Weile bis die Story mal Fahrt aufnimmt. Vorher rennt man -überspitzt gesagt- wie in Super Mario Bros 3 nur seiner Prinzessin hinterher und sonst passiert nicht so viel.

    Punkten kann Skyward Sword aber definitiv mit dem Design der Dungeons, die sind sehr kurzweilig und motivierend. Auch das Fechten wusste zu gefallen, andere Steuerungselemente wirkten auf mich aber eher aufgezwungen und nervig.
    Geändert von Heavydog (17.07.2017 um 14:05 Uhr)

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