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  1. #1441

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    Über den Pro Controller der Wii U würde ich auch kein schlechtes Wort kommen lassen.
    Ich sehe die JoyCon selbst mit dem Grip auch alleine vom Eindruck her als unergonomisch an. Nicht zu vergessen das fehlende D-Pad, was bei allen möglichen 2D Games wie Beat em Ups, 2D Jump n Runs usw aber mMn zwingend benötigt wird. Beziehungsweise wünsche ich viel Spaß beim Zocken von Ultra Street Fighter 2 per Joystick oder dieser Knöpfe auf den JoyCon. Für mich unvorstellbar. Bedeutet, spätestens beim Kauf eines solchen Games wird ein Pro Controller notwendig. Umso mehr hoffe ich auf ein Update mit dem mein Wii U Pro kompatibel gemacht wird.

  2. #1442
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    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Ich würde gern mal was neues in den Raum werfen, die Diskussionen hier drehen sich irgendwie im Kreis.

    Heute wurde die Game Creators Conference in Japan gehalten. Daran hat Capsom teilgenommen und ein paar Infos bezüglich der Switch preisgegeben. Darunter fiel der Preis des Switch Devkits: 50,000 Yen, also ca. 500$. Das ist sehr günstig und sehr gut für Indie Entwickler. Zum Vergleich, dass WiiU Devkit hat sehr viel mehr gekostet. Genauere Zahlen habe ich nicht gefunden, soll aber so um die 2500$ gekostet haben, also ein riesen Fortschritt für die Entwickler auf der Switch.

    Weiterhin wurde die leichte Programmierung der Switch erklärt. So habe man für Ultra Street Fighter 2 den Netcode, MT Framework, innerhalb eines Monats entwickeln können, wofür man nur zwei Programmierer benötigt habe. Das ganze Prozedere wurde mit den Programmierungen für den 3DS und der WiiU verglichen und man sei sehr zufrieden, dass alles viel schneller und einfacher zu programmieren sei als noch zu den früheren Konsolen.

    Zu guter letzt will Capcom die Resident Evil Engine auf der Switch zum Laufen bringen und denkt an eine Portierung von RE7. Aber das ist alles nicht ansatzweise bestätigt, hier reden nur Entwickler über Möglichkeiten und Vorstellungen.

    Wer mehr lesen möchte, bitter sehr! Sind viele technische Informationen dabei, könnten den einen oder anderen was genauer sagen als mir
    Kaum mach ich den Post machen die Clerks schon das passende Video dazu. Also nochmal genauer:

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  3. #1443
    Avatar von _Alucard_
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    Wollte mal kurz einwerfen das es bei Media Markt gerade Micro SD Karten im Angebot gibt.

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  4. #1444

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    Das freut uns für die Entwickler. Ich befürchte allerdings, dass dadurch nur noch mehr unqualifizierte Indiegames dritter Klasse auf uns zu kommen, wodurch es noch schwieriger wird, die Perlen aus der Scheisse zu suchen. Wenn nun bald jeder halbwegs mittellose "Entwickler" so ein Ding erwerben und für die Switch entwickeln kann, wird der Indiemarkt ja noch unübersichtlicher. Aber was weiß ich schon...

  5. #1445
    Avatar von rowdy007
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    Zitat Zitat von ReeN Beitrag anzeigen
    Irgendwie klingt das für mich fast wie:

    "Der Fernseher ist vergleichsweise günstig".
    "Nein mit Blu Ray Player kostet der auch xxx".

    Den Ladehalter braucht man ja halt nicht zwingend zum Spielen. Ich persönlich werde ihn zwar brauchen (schon für mein erstes Joy-Con Paar), aber man könnte eigentlich auch ohne klar kommen.
    Du hast mit den komischen Vergleichen angefangen indem du ein joy con paar zwei PS4 Controllern gegenübergestellt hast und ersteres ja so günstig wär. Die PS4 Controller kann man beim Spielen laden und die joy con nur mit zusatzkosten. Mit was kann man wohl besser Zocken, mit einem PS4 Controller oder einem quer gehaltenen mini joy con?

    Dein joy con sind ja so günstig Vergleich hinkt.



    Zitat Zitat von _Alucard_ Beitrag anzeigen
    Wollte mal kurz einwerfen das es bei Media Markt gerade Micro SD Karten im Angebot gibt.

    32GB für 9€
    64GB für 15€
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    http://nintendo-online.de/forum/show...-Thread/page48

  6. #1446
    Avatar von matzesu
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    Ich frage mich ob es nicht bequemer wäre, die Joycons einzeln zu nehmen, also einen in jede Hand, ohne das Ding dazwischen,
    Ich mein da ja der Joycon Grip nur ein Plastik Halter ist, sollte das auch ganz gut funktionieren,
    Dann noch die Schlaufen drann, und man kann die Joycons nicht verlieren..

    Ich denke ich probiere mal verschiedene Arten der Steuerung aus,
    Besser als meine Handhelds ist es so oder so

  7. #1447
    Beste Schmierfinken 2015

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    Zitat Zitat von rowdy007 Beitrag anzeigen
    Die PS4 Controller kann man beim Spielen laden und die joy con nur mit zusatzkosten
    Werden die Joy-Con im Handheldmodus etwa nicht geladen?

  8. #1448
    Avatar von SasukeTheRipper
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    Zitat Zitat von Laritou Beitrag anzeigen
    Werden die Joy-Con im Handheldmodus etwa nicht geladen?
    Wenn man ein Ladekabel angeschlossen hat, sollte das kein Problem sein.

  9. #1449
    Beste Schmierfinken 2015

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    Dann ist es doch möglich die Joy-Cons ohne Zusatskosten beim Spielen zu laden.

  10. #1450

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    Aber nicht, wenn man im TV Modus spielt. Beim Vergleich mit dem PS4 Controller daher zutreffend.

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