Thema: Allgemeiner Switch-Thread
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08.06.2017, 15:49 #2611
Dann allerdings muss man auf den Content schauen. MK64, MKDD, MKWii hatten alle nur 4 Cups mit 4x4 Kursen. MK8 hat 12 Cups mit 4x12 Kursen. Doch ohne All Cup-Modus. Also ist die Entwicklungszeit hier ja etwas größer angesetzt, wenn man erwartet, dass der Nachfolger ebenso viele Strecken beinhalten soll.
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08.06.2017, 15:50 #2612
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08.06.2017, 15:51 #2613
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08.06.2017, 16:14 #2614
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08.06.2017, 16:36 #2615
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Mal zum Vergleich: Im ersten Jahr der Wii U hatte ich Assassin's Creed 3, Darksiders 2, Lego City Undercover, New Super Mario Bros. U, Super Mario 3D World und Pikmin 3. Alles neue Titel, die mir verdammt viel Spaß gemacht haben.
Auf der Switch habe ich Zelda und Super Mario Odyssey und vllt noch dieses Rabbids Game. Der Rest interessiert mich entweder nicht, oder sind Ports von Spielen, die ich eh schon kenne.
Würde ein DLC da nicht auch reichen, wenn's nur um die Strecken geht?
MKWii hatte auch schon Retro-Strecken. Es sind nur SMK, MK64, MKSC und MKDD ohne diese. Seit MKDS hatte jedes MK diese.
Wo ist der Unterschied? Sie sehen vielleicht besser aus, aber in Sachen Funktionsumfang, Gameplay & Co. muss sich ein MK7 nicht vor einem MK8 verstecken.
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08.06.2017, 17:11 #2616
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08.06.2017, 17:29 #2617
Ist ja auch gerade mal 3 Monate alt. Dementsprechend zählen für Switch mehr Spiele als Port, als für PS4, wo sie schlicht als "multiplattform" betitelt werden/wurden. Vergleiche sind daher eher weniger sinnvoll. Sehe aber nicht was an Ports so dermaßen schlecht sein sollte. Wenn's die Leute wollen, sollen die Publisher halt liefern.
Zu der Erstes-Jahr-Diskussion sage ich mal nichts. Gab's schon zu oft. Wobei 1-2 Dinge vielleicht. Das momentane Line-Up (gerade Nintendo-Spiele), ist das beste, das eine Nintendo-Konsole je im ersten Jahr hatte. Und viele Wii U-Spiele im ersten Jahr von Drittherstellern waren – oh Wunder – Ports.
In Bezug auf Multiplayer schon. Da kann aber ein klassischer Handheld eh nicht mithalten.
Nachtrag:
Ist Specter of Torment auf PS4 eigentlich ein Port oder zählt das zu multiplattform? Immerhin erschien die Switch-Version über einen Monat früher. Ab wann ist ein Multiplattform-Titel ein Port? Sinnfreie Haarspalterei?!
Nachtrag 2:
Switch bietet den Bonus der Portabilität, was Switch-Ports einen zusätzlichen Sinn verleiht. Für viele ist das ein Kaufgrund. Nu aber genug über Ports schwadroniert.Geändert von Balki (08.06.2017 um 18:03 Uhr)
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08.06.2017, 18:11 #2618
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Es müssen meiner Meinung nach keine Ports von Spielen geben, sollen sie das Abwärtskompatibel machen und gut ist. Für welche die bestimmte Spiele nich spielen konnten können sie sich dann jetzt kaufen. Und diejenigen die das Spiel schon von der Vorgängerkonsole haben könnens jetzt auch noch spielen.
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08.06.2017, 18:43 #2619
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08.06.2017, 18:44 #2620
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