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06.07.2017, 11:15 #161
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NEWS FLASH!!!
Endlich verlässt Mario auch den altbackenen Weg des Konzepts von Extra-Leben. Mario ist endlich in der Gegenwart angekommen.
http://streetpass-germany.de/heimkon...sey-game-over/
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06.07.2017, 11:20 #162
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Wenn ich mir das gif so anschaue ist das doch immer noch das alte Prinzip "Bildschirm schwarz, raus aus der Welt". Wo ist denn jetzt da der große Unterschied zu Leben? Ist ja nur ne andere Währung!
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06.07.2017, 11:29 #163
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Der Unterschied ist: Wenn deine Extraleben auf 0 fallen, ist das Level für dich vorbei.
Wenn deine Münzen auf 0 fallen darfst du trotzdem am letzten Checkpunkt weitermachen.
Außerdem ärgern dich Tode vielleicht mehr, weil dir dann ggf. Münzen für Kostüme o.ä. fehlen.
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06.07.2017, 11:31 #164
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06.07.2017, 11:53 #165
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Einfach mal lesen, was der gute Kevin (SPG) geschrieben hat, Raze. Dann wäre dir die Verwirrung erspart geblieben.
Die Strafen für Game Over wurden im Verlauf der Geschichte immer geringer und somit das Konzept immer sinnloser. Anstatt das Spiel für alle schwieriger zu machen, gängelt es eigentlich nur ohnehin schon schlechte Spieler noch mehr.
Noch schlimmer: Das System der geteilten Leben in New Super Mario Bros. Wii & U, New Super Luigi U und Super Mario 3D World bestraft einen ansonsten guten Spieler, wenn er unerfahrene neue Spieler mit ins Boot holt, weil diese dann seinen Vorat an Leben aufbrauchen.
Das System der Leben bei Mario verteufel ich ja schon eine ganze Weile hier bei NO.Geändert von Garo (06.07.2017 um 12:02 Uhr)
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06.07.2017, 12:00 #166
Zumindest die Splatoon 2 amiibo waren anfangs auch für 19,99 € drin und wurden längst gesenkt.
Find den Preis ok. Nicht günstig, aber auch nicht unverschämt teuer. Vor allem da die Qualität der amiibo mittlerweile offenbar stark stieg. Wenn man die aktuellen mit der Smash-Reihe vergleicht (Mini-Samus). Da hat sich einiges getan.Geändert von Balki (06.07.2017 um 12:03 Uhr)
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06.07.2017, 12:02 #167
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06.07.2017, 12:13 #168
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Bin dabei gespannt, wie sie das mit den Münzen am Ende umsetzen.
Werden die Münzen wirklich gebraucht für den Spielfortschritt? Wird man in den Level mit Münzen überflutet?
Ich meine für den durchschnittlichen NO-ler wird es wohl eh eine triviale Aufgabe sein immer genug Münzen zu haben. Wenn ich aber z.B. an meine Freundin denke, die wirklich in jedem Levelabschnitt mindestens 7 oder 8 mal runterfällt oder von Gegnern gekillt wird, da könnte es zu akutem Münzmangel kommen.Geändert von Heavydog (06.07.2017 um 12:15 Uhr)
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06.07.2017, 12:17 #169
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Sollte es mal ein Kugelwilli-Mario und oder ein Kettenhund-Mario Amiibo geben werden die sofort geholt
Die aktuelle Hochzeitsserie haut mich nicht um.
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06.07.2017, 12:31 #170
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