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  1. #331
    Avatar von ViskyF
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    Zitat Zitat von HuberDe Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt auch die erste Stunde hinter mir. Sehr nett bisher. Allerdings nervt mich das Rumgewedel mit dem pro Controller bereits massiv [emoji19]
    Ja, das ist definitiv ein Manko, was ich auch festgestellt habe.
    Muss wohl beginnen, das Spiel mit einzelnen Joy-Con zu spielen.



  2. #332
    Avatar von Brelir
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    Zitat Zitat von HuberDe Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt auch die erste Stunde hinter mir. Sehr nett bisher. Allerdings nervt mich das Rumgewedel mit dem pro Controller bereits massiv [emoji19]
    Ich verstehe das Problem irgendwie überhaupt nicht.
    Ich hab bis jetzt nur mit Pro-Controller oder Handheld gezockt und hatte an keiner Stelle, Probleme mit der Steuerung.
    Man muss auch nirgendwo zwingend den Controller "schütteln". Ein Druck auf Y hat da meistens den selben Effekt.

  3. #333

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    Die Cappy kreiseln lassen geht aber ohne schütteln nicht...

  4. #334
    Avatar von ViskyF
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    Zitat Zitat von Brelir Beitrag anzeigen
    Ich verstehe das Problem irgendwie überhaupt nicht.
    Ich hab bis jetzt nur mit Pro-Controller oder Handheld gezockt und hatte an keiner Stelle, Probleme mit der Steuerung.
    Man muss auch nirgendwo zwingend den Controller "schütteln". Ein Druck auf Y hat da meistens den selben Effekt.
    Man kommt auch gut durch mit der Y-Taste, das stimmt.
    Aber wie im ersten Level, wo viele der kleinen Stacheldinger vor dir stehen, ist die Drehattacke um Welten besser
    und diese kann man ohne Bewegungssteuerung nicht ausführen.



  5. #335
    Avatar von Heavydog
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    Muss man dann im Handheld-Modus die Switch schütteln 0.o?

  6. #336

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    Ja leider [emoji15]

  7. #337
    Avatar von Brelir
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    Zitat Zitat von ViskyF Beitrag anzeigen
    Man kommt auch gut durch mit der Y-Taste, das stimmt.
    Aber wie im ersten Level, wo viele der kleinen Stacheldinger vor dir stehen, ist die Drehattacke um Welten besser
    und diese kann man ohne Bewegungssteuerung nicht ausführen.
    Doch kann man. Den stick im Kreis bewegen, bis Mario sich dreht und dann werfen. Geht übrigens auch im Sprung.
    Nur um Cappy nach oben zu werfen, muss man den Controller einmal schnacken lassen. Aber das wird wie gesagt, nirgendwo vorausgesetzt

  8. #338

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    Zitat Zitat von Brelir Beitrag anzeigen
    Doch kann man. Den stick im Kreis bewegen, bis Mario sich dreht und dann werfen. Geht übrigens auch im Sprung.
    Nur um Cappy nach oben zu werfen, muss man den Controller einmal schnacken lassen. Aber das wird wie gesagt, nirgendwo vorausgesetzt
    Ja so geht es auch ohne schütteln. Ist allerdings auch nicht wirklich einfacher [emoji12]

    Was mich auch Mega nervt ist die Steuerung der Raketen. Warum ändern die im Flug plötzlich ihre Steuerrichtung? Das macht mich gerade irre. Das kann man doch so nicht spielen!!! Auf kleinem Raum macht das die Dinger unspielbar

  9. #339

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    Zitat Zitat von HuberDe Beitrag anzeigen
    Ja so geht es auch ohne schütteln. Ist allerdings auch nicht wirklich einfacher [emoji12]

    Was mich auch Mega nervt ist die Steuerung der Raketen. Warum ändern die im Flug plötzlich ihre Steuerrichtung? Das macht mich gerade irre. Das kann man doch so nicht spielen!!! Auf kleinem Raum macht das die Dinger unspielbar
    Ich habe mein Problem nun verstanden. Der Stick darf nicht auf neutraler Stellung sein. Dann gibt es das Problem nicht. Man muss ihn immer in eine Richtung auslenken solange man Rakete ist

  10. #340
    Avatar von Kadji
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    Zitat Zitat von Brelir Beitrag anzeigen
    Ich verstehe das Problem irgendwie überhaupt nicht.
    Ich hab bis jetzt nur mit Pro-Controller oder Handheld gezockt und hatte an keiner Stelle, Probleme mit der Steuerung.
    Man muss auch nirgendwo zwingend den Controller "schütteln". Ein Druck auf Y hat da meistens den selben Effekt.
    MÖÖÖP - Falsch!
    Beispiel gefällig? Als gekapperter Frosch kannst du durch das Schütteln deutlich höher springen. Und ja, ein Mond ist NUR dadurch zu erreichen (superhoher Schüttelsprung als Frosch).
    Insgesammt gibt es wohl ~16 Monde die man ohne Bewegungssteuerrung UNMÖGLICH bekommen kann. Glücklicherweise lassen sich die Bewegungen auch mit dem Pro-Controller ausführen, nur ein wirklich gutes Spielgefühl hat man dadurch nicht...ich hoffe auf einen Patch, vor allem weil 2 Buttons doppelt gemappt sind und man den Supersprung in dem von mir genannten Beispiel auch problemlos hätte auf einen der Knöpfe hätte mappen können.
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