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27.10.2017, 12:28 #341
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Super Mario Odyssey - allgemeiner Thread
Habe nun gut 3 Stunden gespielt. Odyssey ist großartig [emoji7]
Geändert von HuberDe (27.10.2017 um 14:01 Uhr)
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27.10.2017, 16:02 #342
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Ich habe die Story unspektakulärerweise schon fertig. Besitze mittlerweile 270 Monde und bin auf der Suche nach den restlichen. Das Spiel unterhält mich, das gefällt mir.
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27.10.2017, 16:19 #343
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Lieber weniger herablassend sein, wenn man falsch liegt
Wenn man als frosch Y gedrückt hält und dann springt, ist der Sprung auch höher.
Nix mit "UNMÖGLICH ohne Bewegungssteuerung"
Edit:
Bin grad dabei das Cap Kingdom zu komplettieren. Irgendwie hab ich das total verpennt und hatte bis nach Storyende noch gar keinen Mond dort
Und da gabs doch jetzt tatsächlich einen frechen Mond, bei dem man das echt machen musste.
Alle anderen "Froschmonde" hab ich bisher aber mit dem normalen Sprung im "Sprint" bekommen.
Gibt aber wirklich schlimmeres, als einmal kurz die Handgelenke zu bewegen.Geändert von Brelir (27.10.2017 um 19:20 Uhr)
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27.10.2017, 16:21 #344
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27.10.2017, 16:27 #345
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Muss man bei dem Spiel eigendlich angst haben es zu schnell durchzuspielen, oder kann man nach der Hauptstory trotzdem über all wieder hin, (wie bei Mario 64 oder GTA),
Und gibt es Abseits der Storymissionen genug zu tun ??, also wenn ich beispielsweise auf Reisen nicht die Story machen will, weil ja auch manchmal eine Epische Zwischensequenz starten könnte, und genau in diesem Moment endet meine Reise??
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27.10.2017, 16:40 #346
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Also um die Story kommst du nicht drumrum (Monde sammeln eben).
Die kann ein Zocker problemlos innerhalb eines Tages durchziehen. Also die benötigte Anzahl Monde in jedem Königreich.
Mach dir keine Sorgen um die Spielzeit, oder dass du was verpassen könntest. Nach der Story gehts erst richtig los mit komplettierenGeändert von Brelir (27.10.2017 um 16:42 Uhr)
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27.10.2017, 17:28 #347
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Was für Raketen? Die Rakete lässt sich doch gar nicht steuern. Man fliegt automatisch los und landet.
Oh Mann, ich hab so lange gebraucht, darauf zu kommen. Ich hab diesen höhrern Sprung nur mitgekriegt als ich mal aus Versehen den Joy-Con baumeln lassen hab, weil ich was anderes machen wollte. Hauptsache Cappy erklärt dir auf jedem Flug irgendwelche langweiligen Basics, aber so was essentielles wird verschwiegen.
Mein Hauptkritikpunkt: Das Tutorial ist unterirdisch. Andauernd NPCs, die dich fragen, ob du nicht mal in die Anleitung gucken willst, die man JEDERZEIT aufrufen kann, Cappy quatscht einem im Flug unskippbar mit dem einfachsten Schmuh zu, aber fortgeschrittene Manöver werden nicht mal erwähnt.
Aber hey, wenn das der Hauptkritikpunkt ist...
Ich bin jetzt bei 255 Monden und bin gerade mit dem Cityland fertig. (wie geil war denn bitte das Finale?) Ich hab die Nacht gespielt, bis meine Frau gegen 5 auf Arbeit gegangen ist und bin dann ins Bett.Geändert von Garo (27.10.2017 um 17:37 Uhr)
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27.10.2017, 19:36 #348
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Ich bin am Anfang erstmal in so ein (emotionales) Loch gefallen und da bin ich immer noch nicht ganz draußen. Monde habe ich gerade mal 40 oder so, und aus der Wüste erstmal raus weil ich da keine Lust mehr aufs weitersuchen hatte.
Das ist eigentlich die verkappte Ladesequenz, also das was bei Zelda die Tipps sind, oder?
Skippen kann man nur davor und danach die Animation von Start und Landung...
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27.10.2017, 20:53 #349
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27.10.2017, 21:33 #350
@Garo
Die Angabe, dass man durch Schütteln höher springen kann, wird einem jedes Mal mit der Steuerung eingeblendet wenn man einen Frosch steuert. Kann natürlich sein dass du diese Tipps ausgestellt hast, ich habe noch nicht in die Optionen gesehen abseits von Kamera-Sensitivität.
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