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  1. #391
    Avatar von Garo
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    Ahnscheinend schaltet der Hochzeitsbowser Amiibo eine Münzsuchfunktion frei.
    Okay, DAS ist schäbig. Richtig schäbig. -_-

    Mario und Peach geben nur Power-Ups (Unverwundbarkeit und Kraft-Herz). Was soll der Scheiß?


  2. #392
    Avatar von padlord
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    Edi: Am Laptop gehts. Tja, darum habe ich den amiibo den Rücken gekehrt und meine Sammlung verkauft. Bis auf die Splatoon amiibo in Teil 1, kam da nie was nützliches.

    post2.jpg
    Geändert von padlord (30.10.2017 um 15:13 Uhr)

    Spiele zur Zeit: Breath of the Wild
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  3. #393
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von Scooby Beitrag anzeigen
    Gerade bei Twitter entdeckt: https://twitter.com/Samb_88/status/924629810667692032
    Ahnscheinend schaltet der Hochzeitsbowser Amiibo eine Münzsuchfunktion frei.
    also sowas finde ich echt unter aller sau, bin gerade richtig entäuscht von nintendo
    vorallem da es mMn ziemlich schwierig ist, alle lila münzen zu finden

  4. #394
    Avatar von tiki22
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    Was die amiibo Figuren bewirken war das schon vor Release des Spiels bekannt... ich finde da jetzt auch nichts schlimmes dran. Die Funktion ist im Grunde genommen eh nutzlos. Wer ohne Hilfe alles finden will braucht die Funktion eh nicht und wer Hilfe braucht kann auch einfach in den Guide schauen.

  5. #395

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    Kommt man zu Schaden oder hat einen Nachteil wenn irgendein Spieler auf der Welt die Funktion der amiibo nutzt?

  6. #396
    Avatar von mariomeister
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    Zitat Zitat von fanatec75 Beitrag anzeigen
    Kommt man zu Schaden oder hat einen Nachteil wenn irgendein Spieler auf der Welt die Funktion der amiibo nutzt?
    keiner hat sich darüber beschwert, dass es leute gibt, die diese funktion nutzen, sondern dass diese funktion nur besitzern einer bestimmten amiibo zugänglich gemacht wird

    Zitat Zitat von tiki22 Beitrag anzeigen
    und wer Hilfe braucht kann auch einfach in den Guide schauen.
    da ist nur das problem, dass ich mir (und vermutlich viele andere auch) nicht merke, welche lila münzen ich schon gesammelt habe und wenn ich jetzt einen guide benutze müsste ich jeden einzelnen ort wo lila münzen sind abklappern, nur um zu gucken ob ich diese schon habe oder nicht

  7. #397
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von mariomeister Beitrag anzeigen
    keiner hat sich darüber beschwert, dass es leute gibt, die diese funktion nutzen, sondern dass diese funktion nur besitzern einer bestimmten amiibo zugänglich gemacht wird


    da ist nur das problem, dass ich mir (und vermutlich viele andere auch) nicht merke, welche lila münzen ich schon gesammelt habe und wenn ich jetzt einen guide benutze müsste ich jeden einzelnen ort wo lila münzen sind abklappern, nur um zu gucken ob ich diese schon habe oder nicht
    Erstens das ubd zweitens gibt's noch nicht mal wirklich Guides.
    IGN hat weder von der allerletzten, noch von der vorvorletzten Welt (die nasse) einen. Da müsste man sich LPs ansehen und hoffen, dass der LPler über deine Münzen stolpert.


  8. #398
    Avatar von KaiserGaius
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    Ich habe das Spiel jetzt auch mehrere Tage gespielt und trotzdem bin ich mir immer noch nicht sicher ob es mir gefällt oder nicht.
    Ich finde das Spiel allgemein okay. Es geht flüssig von der Hand, an jeder Ecke gibt es was zu entdecken und es schaut hübsch aus. Allerdings (und ich bin mir absolut bewusst dass sich Mario Spiele noch nie dadurch ausgezeichnet haben) reicht mir die Story hier nicht aus. Man startet das Spiel, hat dann ein zwei minütiges Filmchen und schon geht es los. Klar, die Prinzessin retten. Bzw. nein, sondern nur das "Ungeheuer" verfolgen. Dafür braucht man Monde. Allerdings nicht ein, zwei oder drei, sondern 10-16-20 usw. Diese Monde sind dann auch inflationär in den Welten verteilt. Bin gestern irgendwo aus versehen runtergefallen und habe einen Mond gefunden. Gediegen. Zuerst hat mich diese große Anzahl und der niedrige Schwierigkeitsgrad beim Einsammeln erfreut. Doch kam irgendwann die Frage auf, wieso gibt es so viele Monde? Hätten es 10 pro Level nicht auch getan, die dann aber schwieriger zu bekommen gewesen wären? Letzten Endes sammel ich keine Monde, sondern komplettiere Reihen in der Bildschirmanzeige.

    Die Welten schauen ganz hübsch aus aber ich habe das Gefühl, dass von der Schärfe und der Knalligkeit der Farben her das letzte Wii U Mario hübscher aussah. In Galaxy hatte Nintendo alles außer den Gameplay Elementen raus genommen. In Odyssey gibt es wieder weite Flächen. Kann man mögen, muss man aber nicht. Level wie die Wüsten Welt haben mMn zu viel leeren Raum und auch danach folgende Level sind jetzt nicht unbedingt die kreativsten ihrer Art.Ähnlich wie bei Sunshine hat Mario wieder ein Gadget dabei, welches ihm Fähigkeiten gibt, ihm aber auch gleichzeitig Fähigkeiten nimmt. Wieso ist die Mütze die einzige Möglichkeit mit der Welt zu interagieren? Wieso kann ich nicht auch schlagen oder treten wie in SM64? Nicht dass es besonders viele Gegner gäbe bei denen es nötig wäre. Die Steuerung geht mir zwar sehr flüssig von der Hand aber vor allem beim Greifen von Kanten habe ich das Gefühl, als müsste Mario viel zu weit über der Kante sein um sie greifen zu können. Für ein Mario Spiel ungewohnt fallen mir viele Einbrüche der Framerate auf. Vor allem, wenn die Kamera von weiter oben schaut und Dampf, Rauch oder Staub ins Spiel kommt. Der orchestrale Sound ist auch passee. Gibt den Welten zwar was eigenständiges, wenn jede Welt mit eigener Musik aufwartet, aber mir fehlt etwas das Pompö(öö)se. Der Schwierigkeitsgrad ist aber, was mich am meisten stört. Ohne Probleme habe ich jetzt 3/4 des Spiels quasi in einem Rutsch gespielt, ohne auch nur einmal Schwierigkeiten zu haben. Oder besser formuliert: Ohne dabei auch nur einmal gefordert zu werden. Das Übernehmen der Gegner macht aber Laune und die Stimmung in den Welten ist auch echt gut. Auf der einen Seite stören mich die oben genannten Punkte total. Auf der anderen Seite denke ich aber, dass das Spiel ein wahrer Nachfolger von Mario 64 ist und auch nicht viel anders macht und es fühlt sich gut an einfach durch die Welten zu laufen. Zudem bin ich dankbar, dass es hier kein DLC oder Lootboxen gibt.

    Nintendo ID: Kaiser-Gaius

  9. #399
    Avatar von Skullface
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    Hab es jetzt auch durch und immer noch sehr sehr viel zu tun. Klasse Spiel kann man nicht viel meckern außer vllt das einige Monde willkürlich gesetzt wurden und der Schwierigkeitsgrad etwas höher sein könnte und mehr platforming hätte auch nicht geschadet. Was mich auch nervt ist die Motion Funktion die ich zwar selten genutzt habe aber es nervt ich hoffe das sie bei Metroid Prime darauf verzichten es stört einfach nur den Spielfluss und ist eine unnötige Funktion.

    Jetzt erst mal Mario Rabbids und Assassins Creed Origings durchspielen und mit kühlem Kopf an Xenoblade 2 ran.^^

  10. #400
    Avatar von tiki22
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    Gestern habe ich den Endboss besiegt und jetzt ist das Spiel nochmal 10x besser geworden. Super Mario Odyssey ist ab sofort mein absolutes Lieblingsmario Game überhaupt. Selbst nach der Story gibt es noch so viel zu entdecken. Auch die ganzen Kostüme. Ich hätte nicht gedacht, dass es so viele gibt.

    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Erstens das ubd zweitens gibt's noch nicht mal wirklich Guides.
    IGN hat weder von der allerletzten, noch von der vorvorletzten Welt (die nasse) einen. Da müsste man sich LPs ansehen und hoffen, dass der LPler über deine Münzen stolpert.
    Es gibt ein offizielles Lösungsbuch. Bei Amazon gibts das ab dem 07.11 und MediaMarkt verkaufts schon
    Geändert von tiki22 (31.10.2017 um 15:05 Uhr)

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