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21.10.2016, 16:27 #21
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21.10.2016, 16:29 #22
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Ja, SMG war super, aber auch Land und World waren cool. Ich find's schon gut, dass Nintendo auch unterschiedliche Konzepte probiert und das Ganze dadurch frischer hält.
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21.10.2016, 17:44 #23
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21.10.2016, 17:57 #24
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Das Herz Power up und die Leitungen auf denen man balancieren muss wie in Mario Sunshine nehm ich schon mal positiv aus. Es könnte das Mario werden, welches der Wii U gefehlt hat. Den Multiplayer könnten sie aber imo weglassen.
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21.10.2016, 18:36 #25
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Ich muss sagen, dass ich eig. auch lieber ein lineares Mario hätte. Zu den ganzen Open World Spielen ist das ein guter Ausgleich
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21.10.2016, 18:48 #26
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So Open World wie du dir das jetzt vielleicht vorstellst war Mario Sunshine jetzt auch nicht. Es waren eher Level Areale.
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21.10.2016, 19:00 #27
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Wo habe ich denn geschrieben, dass ich finde das Mario Sunshine Open World ist? Meinte allgemein Open World Spiele. So ein lineares Mario wie 3D World finde ich dann halt auch mal schön ^^
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21.10.2016, 19:05 #28
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Weil wir hier über Mario Spiele reden und niemand ein Mario Skyrim will wenn er eine "freie Welt" fordert.
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21.10.2016, 19:08 #29
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Freie Welt heißt für mich Open World. Freie Level triffts hier eher oder nicht? Außerdem reduziert das ja in keinster Weise meine Aussage, dass ich ein lineares Mario für eine schöne Alternative für Open World Spiele halte.
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21.10.2016, 19:15 #30
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Ich hatte noch dein verlinktes Video im Kopf wo am Ende gesagt wird, dass man sich Hoffnungen auf ein freies Mario ala Sunshine machen kann. Bin davon ausgegangen das wir hier über Mario spiele reden.
Haben also nicht das gleiche gemeint. ^^"Geändert von rowdy007 (21.10.2016 um 19:47 Uhr)
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