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06.07.2017, 16:17 #171
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Doch gibt es schon, New Donk City spielt komplett auf Dächern von Hochhäusern. Da kannst du fast überall herunterfallen. Im Sand Königreich gab es auch Bereiche mit giftiger Flüssigkeit.
@News Die Sache mit den Münzen, die man beim Tod verliert, ist nicht unbedingt etwas neues. Das konnte man zu genüge im Treehouse sehen. Lediglich, dass man bei weniger als 10 Münzen noch sterben kann und dann weiterspielen darf, ist neu, folgt aber letztlich aus dem Design mit den Münzen.
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06.07.2017, 16:25 #172
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06.07.2017, 16:26 #173
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07.07.2017, 11:37 #174
Wenn die Münzen einen entsprechenden Wert haben, sprich wenn es genügend erstrebenswerte Kaufgegenstände gibt, könnte dieses neue Leben-System wirklich spannend werden.
Hoffentlich werden Pilze trotzdem in irgendeiner Form im Spiel auftauchen, das gehört zu Mario dazu. Den legendären 1up-Sound werde ich auf jeden Fall vermissen.
- RED DEAD REDEMPTION 2 -
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07.07.2017, 14:23 #175
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Weiß nicht ob das schon hier erwähnt wurde bezüglich Kaufgegenständen.
Spoiler
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26.09.2017, 20:01 #176
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ein paar Eindrücke :
- schön : TV docked mode 900p statt 720p
- es soll sich wie Mario Galaxy 3 anfühlen (laut df)
- Cutscenes laufen im handheldmode in halbierter Auflösung
- hier wurde mehr Qualität in die docked Version gesteckt (Weitsicht , Shadows usw) , bei BotW war es ja eher anders rum
- nur der Snapshot Mode "ruckelt" etwas ^^ (30 statt 60fps)
- insgesamt sehr guter technischer Eindruck ! (wundert mich das sie nicht auf die Stadt eingegangen sind , durften sie vllt auch nicht)
wenn das Spiel unter 93 metascore bekommt verstehe ich die Gamingwelt nicht mehr
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26.09.2017, 20:11 #177
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26.09.2017, 20:14 #178
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26.09.2017, 20:21 #179
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Mir gefällt der neue Rince. Weniger Kritik, mehr Wertschätzung.
Ich finde das Game sieht absolut krank aus. Also auch vom ganzen Design und Gameplay sowie Umfang her. Dürfte wenn alles passt wohl nen 95er score oder mehr bekommen.
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26.09.2017, 20:39 #180
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