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26.10.2016, 20:57 #61
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26.10.2016, 21:09 #62
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Wirklich?
So oder so, du kannst doch nicht abstreiten, dass die Auflösung nix mit der Leistung zu tun hat? Wenn mein PC keine Leistung hat, kann ich auch keine Spiele in 1080p spielen ohne dass das Spiel auf 10 Frames runtergeht. Ich denke jedenfalls, dass die Switch genug Leistung haben wird ein paar Spiele in 1080p abzuspielen oder halt in 720p mit 60 fps. Letztendlich ist die Auflösung aber auch nicht wichtig, die Hauptsache ist wir kriegen gute Spiele ^^
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26.10.2016, 21:27 #63
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Ja wirklich. Lies meinen Beitrag nochmal komplett!
So oder so, du kannst doch nicht abstreiten, dass die Auflösung nix mit der Leistung zu tun hat?
Wenn mein PC keine Leistung hat, kann ich auch keine Spiele in 1080p spielen ohne dass das Spiel auf 10 Frames runtergeht.
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26.10.2016, 22:12 #64
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26.10.2016, 23:07 #65
Es ging nur darum, ob die Auflösung etwas über die Leistung aussagt. Und das tut sie so einfach nicht. Lediglich in Verbindung mit Dingen die gerendert werden, lässt sich die Leistung abschätzen. Wenn bekannt gegeben wird, die Switch würde alles in 1080p darstellen, sagt das auch noch nicht viel. 1080p und 5fps? 1080p und Matsch-Texturen, Kantenfimmern usw.?
Um mehr ging es hier nicht – denke ich.
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26.10.2016, 23:14 #66
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26.10.2016, 23:15 #67
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Doch tue ich. Aber ich ging davon aus, dass wir über Spiele reden, die auch mit 1080p spielbar sind. Und nicht in 5 Frames laufen. Ich meine, dass es flüssig läuft ist doch eig. Vorraussetzung.
Geändert von Laritou (26.10.2016 um 23:18 Uhr)
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26.10.2016, 23:22 #68
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27.10.2016, 08:36 #69
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naja äääh ... wenn Auflösung also nichts mit der Power zu tun haben soll ...
warum hat die Xbox One viele Games in 900p und ps4 in 1080p abgespielt . der mini Auflösungvergleichshype war/ist nun mal real und sicher ein Baustein warum die ps4 am Anfang so einen Vorsprung erarbeiten konnte
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27.10.2016, 09:11 #70
@Rince:
Weil es deutlich einfacher ist über Auflösung Performance rauszuholen als über tatsächliche Optimierung. Außerdem siehst du das von der falschen Seite aus; es geht nicht darum, was Auflösung mit vorhandener Grafik zu tun hat, sondern was "die Switch kann bestimmt 1080p" bedeutet.
Auflösung spielt eine Rolle für Performance, aber Auflösung alleine sagt absolut nichts über den Detailgrad der Grafiken aus und darum gehts, denn darüber werden die meisten Multiplat 3rd Party Titel definiert und nicht über deren Auflösung.
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