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23.10.2016, 10:57 #1
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Nintendo Switch ist auf eine Einzel-Bildschirm-Erfahrung ausgelegt
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23.10.2016, 10:59 #2
Also kein Mario/Zelda/Metroid Maker?
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23.10.2016, 11:08 #3
Dafür braucht man nicht 2 Bildschirme. Baue die Level auch oft nur auf dem Gamepad.
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23.10.2016, 11:13 #4
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Sehr schön. Endlich ist die Ära geteilter Bildschirme zu Ende. Vor allem bei der Wii U war es nervig da es die Immersion zerstörte.
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23.10.2016, 11:16 #5
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Freut mich doch sehr.
Normales Zocken ist einfach angenehmer.
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23.10.2016, 11:19 #6
@Berri
Doch „braucht“ man.
5 Freunde sitzen beisammen. Einer will seinen Freunden Mario maker und ein paar Level zeigen und auch bauen. Alle 5 drängen sich um das kleine Mini-Teil (Touchscreen-Funktion angenommen). Jetzt sollen die Freunde die Level ausprobieren. Der Ersteller steht auf, läuft zum TV, haut die Switch ins Dock, läuft zurück und setzt sich. Die Freunde spielen und wollen selbst bauen. Der Typ steht auf, geht zum TV usw. usf.
Na wenn das nicht spaßig klingt...
Es ist ein Rückschritt. Ich freue mich schon darauf wieder sämtliche Spiele pausieren und durch ein Menü zu müssen, nur um für 1 Sekunde (wenn überhaupt) auf die Karte zu schauen. Oder während kurzer Lade/Übergangssequenzen nicht für einen Moment auf die Karte schauen zu können. Das ging auf der Wii U nahtlos. Dass manche Spiele einen zwangen auf Pad zu schauen, lag nicht an den 2 Bildschirmen, sondern am Entwickler (Wind Waker ging bspw. ohne).Geändert von Balki (23.10.2016 um 11:22 Uhr)
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23.10.2016, 11:19 #7
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23.10.2016, 11:38 #8
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Ich fand das WiiU-GamePad an manchen Stellen schon ganz praktisch. In XCX z. B. als ständige Karte und schnelle Reisefunktion, was bei der Größe der Welt durchaus hilfreich war. Aber man ist vor der WiiU ohne Zweitbildschirm gut ausgekommen, deswegen bin ich mal zuversichtlich, dass es auch wieder ohne gehen wird.
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23.10.2016, 11:42 #9
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@balki: denkst du echt so blöd ist nintendo? Dann läuft das halt alles mit controller aufm fernseher, wo ist das problem? Falls überhaupt mario maker kommt, wer weiss das schon. Ich gehe davon aus, dass sich alles ohne touchscreen spielen lassen MUSS.
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23.10.2016, 12:15 #10
Japp, viel Spaß beim Level-Editor mit Controller-Steuerung. Bauzeit verdoppelt. Um Level-Editoren angenehm, fließend, schnell und „frei“ bedienen zu können, braucht es Touchscreen oder Maus.
Nachtrag:
Habe übrigens auch nie angezweifelt, dass es ohne Touchscreen gehen würde. Geht bei MM auf Wii U (glaube ich) auch. Ist aber die schlechteste Art der Bedienung.Geändert von Balki (23.10.2016 um 12:33 Uhr)
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