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  1. #1
    Avatar von Tazu
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    Die Werwölfe von Düsterwald 6 Ruins of the Past [Anmelde Thread]




    In diesem Spiel gibt es zwei Parteien: Die kleine Gruppe der informierten Werwölfe und die große Gruppe der uninformierten Bürger. Die Werwölfe kennen alle anderen Werwölfe, die Bürger wissen nichts außer ihrer eigenen Rolle. Ziel einer jeder Gruppe ist es, dass keiner der anderen Partei mehr lebt. Die Hauptmöglichkeit der Werwölfe ist ihr nächtlicher Angriff. Das bedeutet, dass sie in jeder Nachtphase diskutieren und über ein Opfer, das sterben soll, abstimmen dürfen. Diskussionen über sonstige Strategien sind natürlich auch gestattet, allerdings nur nachts und nur per Privater Nachricht. Es gibt Möglichkeiten, dass das Opfer geschützt wird. Mehr unter „Städter“. Das Dorf diskutiert in der Tagphase öffentlich in diesem Thread über ein Opfer. Jeder Dorfbewohner hat dabei eine Stimme, mit der er für ein Opfer abstimmen darf. Diese darf beliebig oft gewechselt werden und sollte bitte fett geschrieben sein. (ungefähr so: Ich wähle xyz, weil…) Der Bürger mit den meisten Stimmen stirbt. Auch die Werwölfe dürfen sich an der Diskussion beteiligen und wählen, weil das Dorf ja nichts von ihnen weiß. Ziel des Dorfes ist es, in diesen Diskussionen das Verhalten ihrer Mitspieler zu analysieren und Werwölfe zu enttarnen. Ziel der Werwölfe ist es, eben dies zu verhindern. Es gibt Möglichkeiten, die Wahl zu beeinflussen oder nicht gerichtet zu werden. Mehr unter „Städter“ und „Werwölfe“.

    Noch mal der Überblick über die Handlungsreihenfolge:

    Nachtphase:

    1. Entführer
    2. Doppelgänger
    3. Doktor
    4. Seher
    5. Werwölfe
    6. Bürgermeister
    7. Liebespartner begeht ggf. Selbstmord

    Tagphase:

    1. Bekanntgabe der Todesopfer der Nacht
    2. Diskussion und Abstimmung
    3. Hinrichtung
    4. Bekanntgabe der Todesopfer des Tages

    Jeder hat eine besondere Rolle bekommen, die ihm besondere Fähigkeiten gibt. Diese werden im folgenden aufgelistet. Jede Rolle ist nur einmal vertreten. Rollen, die nicht jede Nacht handeln, wird ihr Handlungsmoment aufgeführt. (Kursiv sind Kommentare des Spielleiter, meist nur spaßig gemeint.)

    Städter:

    Bürgermeister: In jeder Nacht bestimmt er einen, dessen Stimme am nächsten Tag vom Spielleiter nicht gewertet wird. Wessen Stimme nicht gewertet wurde, wird am Ende des Tages bekanntgegeben. Wählt der Bürgermeister jemanden, der in der Nacht verstarb, so hat er Pech gehabt.
    Unser Freund, der Bürgermeister… war klar, dass er seinen Einfluss missbraucht. Wer war er nochmal?

    Doktor: Der Doktor kann jede Nacht einem Bürger ein Schutzserum vor den Werwolfangriffen spritzen. Dieses wirkt nur eine Nacht. Der Doktor kann nicht sich selbst schützen und niemanden zwei Nächte hintereinander.
    Gott schütz den Doktor! Leider kann er uns nicht alle schützen…

    Geheimer Rat: Seine Stimme bei der Tagesabstimmung zählt doppelt, obwohl es für jeden so aus sieht, als hätte er nur eine normale. (Dies wird nur vom Spielleiter beachtet.)
    Ränkeschmieder, aber seine Existenz hat sicher irgendeinen Grund!
    Jäger: Stirbt er, egal wie, darf er sofort einen Spieler mit in den Tod ziehen. Seine Entscheidung teilt er dem Spielleiter per PN mit.
    Hoffentlich trifft’s nicht den Falschen…

    Narr: Soll er am Tage hingerichtet werden, entgeht er der Hinrichtung. Immerhin ist er nur der Narr! Allerdings wird seine Stimme danach vom Spielleiter nicht mehr gewertet, wenngleich er auch noch mit diskutieren darf.
    Ach, der Narr. Wer nimmt ihn denn für voll?

    Philosoph: Stimmt er nicht ab, so hat seine Stimme am nächsten Tag mehr Gewicht. Stimmt er also 6 mal nicht ab, so hat seine Stimme am nächsten Tag ein Gewicht von 7.

    Seher: Jede Nacht schickt der Seher dem Spielleiter eine Nachricht, in der er nach der Identität eines Mitspieler fragt. Diese wird ihm vom Spielleiter mitgeteilt.
    Unsere Waffe gegen die Werwölfe! Leider auch ihr Topziel…

    Werwölfe:

    Doppelgänger: Jede Nacht darf er eine andere Gestalt annehmen. Überprüft ihn der Seher, so wird ihm die veränderte Gestalt mitgeteilt. Tötet ihn das Dorf, so erfahren diese auch nur die veränderte Identität.
    Dieser Meister des Gestaltwandelns kann das Dorf ganz schön in die Irre führen und ist schwer zu finden…

    Entführer: Jede Nacht darf er einen Spieler entführen. Dieser darf in dieser Nacht seine Spezialfähigkeiten nicht einsetzen und erfährt, dass er entführt wurde. Am nächsten Tag ist er wieder wohlbehalten zurück.
    Verrücktes Ding. Warum nicht gleich töten?

    Neutral:

    Gesichtsloser: Der Gesichtslose ist am Anfang ohne besondere Fähigkeiten. Stirbt jemand, so kann er den Spielleiter bis zum Ende der nächsten Phase eine Nachricht schicken, dass er seine Fähigkeit übernehmen will. Das geht nur einmal. Er gehört dann der jeweiligen Partei an.
    Der Unentschlossene…

    Liebespaar: Das Liebespaar wird durch Amor bestimmt. Ziel des Liebespaares ist es, als einzige zu überleben, weil sie fürchten, dass andere ihre Liebe nicht verstehen. Ein Liebespartner darf am Tag niemals den anderen Liebespartner wählen. Stirbt ein Liebespartner, so begeht der andere Selbstmord.
    Junge Liebe… kann gefährlich sein.
    Hinweis: Ist der Liebespartner z.B. Bürgermeister, Entführer o. Ä. und bringt sich selbst um, so wirken seine Taten trotzdem, weil er sie vor dem Selbstmord erledigt hat.

    Regeln:

    1. Jeglicher Nachrichtenaustausch außerhalb dieses Threads ist veboten. Das dürfen nur die Werwölfe und diese auch nur während der Nachtphase.
    2. Stimmen müssen fett geschrieben werden.
    3. Außerhalb der Tagphase wird in diesem Thread nicht geschrieben. Die Tagphase beginnt mit meinem Post und endet an der angegeben Zeit.
    4. Tote oder nicht am Spielbeteiligte dürfen hier nicht mehr schreiben.
    5. Wenn Gleichstand bei der Tagesabstimmung herrscht, so gibt es eine Stichwahl, die nicht sehr lange geht. Dann wird nicht mehr diskutiert, sondern nur noch abgestimmt. Herrscht dann immer noch Gleichstand, entscheidet der Zufall.
    6. Beiträge dürfen hier nicht editiert werden, weil sonst Spuren verwischt werden könnten. (Außernahme ist hier natürlich der Spielleiter)
    7. Behauptungen aller Art sind erlaubt, es sei denn es geht um Erlaubnisse/Verbote des Spielleiters o. Ä. bedenkt jedoch, ob man euch glauben wird und ob das für euch keine Konsequenzen haben könnte.

    Teilnehmerliste:

    1. Armin
    2. GeneralGoldi
    3. B-94
    4. WartyPage
    5. Björn
    6. Brelir
    7. SweetPink
    8. K1rby
    9. Nadine
    10. Scooby
    11.

    Besonderheiten in die Werwölfe von Düsterwald 6 Ruins of the Past:

    - "Ruins of the Past" ist ein Remake vom ersten Werwölfe, was bedeutet das die Rollen die gleichen sind wie beim aller ersten Werwölfe. Die Geschichte wird außerdem mit dem ersten Werwölfe zusammenhängen.

    - Weil es ein Remake vom aller ersten Werwölfe ist, ist es der perfekte Einstiegs-Punkt für Neulinge.

    Ruhmeshalle:

    Die Werwölfe von Düsterwald: http://nintendo-online.de/forum/showthread.php?t=68449
    Gewinner: Werwölfe - SweetPink

    Song:

    "If we suppose that I am not me, can you say with certainly that you are you?"

    Die Werwölfe von Düsterwald 2: http://nintendo-online.de/forum/showthread.php?t=68568
    Gewinner: Menschen - Daniel, McFresh und SweetPink

    Song:

    "Ya 'cause these are the things, that we can't deny."

    Die Werwölfe von Düsterwald 3 - Der dunkle Lord: http://nintendo-online.de/forum/show...kle-Lord-Spiel
    Gewinner: Werwölfe - Link1 und Scooby

    Song:

    "Invincible."

    Die Werwölfe von Düsterwald 4 Soldiers: http://nintendo-online.de/forum/show...Soldiers-Spiel
    Gewinner: Weißer Wolf - Björn

    Song:

    "With a friend like you, I don't need an enemy."

    Die Werwölfe von Düsterwald 5 Vampires: http://nintendo-online.de/forum/show...s-Reborn-Spiel
    Gewinner: Menschen - GeneralGoldi, K1rby, Epona84, Agent DD, Garo, Synthoras, Björn und SweetPink

    Song:

    Die Werwölfe von Düsterwald - Frage Thread: http://nintendo-online.de/forum/showthread.php?t=68049
    Geändert von Tazu (18.11.2016 um 16:39 Uhr)

  2. #2
    Avatar von Heldengeist
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  3. #3
    Avatar von GeneralGoldi
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  4. #4
    Avatar von B-94
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    Bin mal wieder dabei.

  5. #5
    Avatar von WartyPage
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    Definitiv dabei. Will endlich mal in die Ruhmeshalle!

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  6. #6
    Avatar von Björn
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    Die letzten beiden Male gewonnen, mal sehen, ob ich die Reihe fortsetzen kann.

  7. #7
    Avatar von Tazu
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    Ich denke mal wir brauchen so 14 um Werwölfe 6 spielbar zu machen. Für alle die sich fragen wann das Spiel dann anfängt.

  8. #8
    Avatar von Brelir
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    Wäre auch ganz gern dabei

  9. #9
    Avatar von SweetPink
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    Ich bin stolz auf mich, dass ich mein Passwort noch weiß.

    Count me in!


  10. #10
    Avatar von Tazu
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    Update: Werwölfe 6 wäre auch mit 12 Leuten spielbar das Spiel wäre dann nur leichter für die Werwölfe zu gewinnen. Also um es wirklich spielen zu können fehlen noch 5 Leute um es fair spielen zu können mehr.

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