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15.12.2016, 19:00 #1
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Mario geht fremd: Super Mario Run im Test
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15.12.2016, 21:22 #2
Die ersten drei Level machen Spaß, die Steuerung ist gut und das Münzensammeln selbst in den ersten drei Leveln ganz schön knifflig. Nomerweise würde ich sofort die 10 Euro für die Vollversion zahlen.
Aber der Onlinezwang ist ja wohl ein schlechter Scherz! Was ist denn in der Bahn in einem tunnel zum Beispiel, oder im Flugzeug? Oder im Ausland? Oder wenn das Netz mal wieder spinnt? Das ist wirklich so dämlich das ich mir nur an den Kopf fassen kann wegen dieser Entscheidung so etwas zu implementieren....
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15.12.2016, 23:06 #3
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ich frage mich echt was alle an diesem "Onlinezwang" bei einem Smartphone oder Tablet haben!!! ist klar, wenn alles verbunden ist.. somit muss der Einzelspielerbereich auch mit den Teilen die speziell online sind verbunden sein, wenn es in die Bewertung einfließen soll.. darauf ist es schließlich ausgelegt.. klar kann das Netz mal spinnen oder sonst was sein, dass man dann nicht spielen kann.. aber hat man sonst nix zu tun?
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15.12.2016, 23:14 #4
Das kann ich dir sagen. Ich spiele nämlich nicht zu hause mit dem Handy. Da habe ich tatsächlich besseres zu tun. Ich spiele mit dem Handy gerne auf Reisen, vor allem
Flugreisen, aber auch im Zug. Und da ist es durchaus ein Problem wenn man keine Onlineverbindung hat...
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15.12.2016, 23:34 #5
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auf Reisen ist das mitunter wirklich schwierig.. aber da gibt es doch bessere Möglichkeiten wie am Handy zu spielen.. im Flugzeug würde ich doch aber andere größere Spiele spielen die keine Verbindung brauchen.. oder eben den 3DS auspacken
ich habe mir für Handy/Tablet inzwischen doch einige Spiele besorgt und irgendwann dann doch aufgehört, da es für mich zumindest doch eher uninteressant geworden ist..
das Run würde ich mir zumindest anschauen und wenn es mir gefällt auch mehr antun xD
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16.12.2016, 08:42 #6
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Finde das Spiel eigentlich ganz gut, aber die 10€ und die andauernde Onlineverbindung macht viel kaputt. Verstehe auch den hohen Datenverbrauch nicht.
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16.12.2016, 08:49 #7
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16.12.2016, 10:09 #8
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Das Spiel verbraucht 75 MB/ Stunde.
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16.12.2016, 10:16 #9
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WTF?! DAS ist absolut inakzeptabel.
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16.12.2016, 10:43 #10
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Ihr beliebt zu scherzen, nicht wahr?
Nee, ernsthaft. 75 MB pro Stunde? Wirklich? Das kann ich mir ja kaum vorstellen und wäre fast so, als würde das Spiel streamen o.O
Zehn Euretten finde ich für ein solches Spiel schon ok, den Onlinezwang indes nicht. Besonders dann nicht, wenn da tatsächlich etwa 75 MB pro Stunde durchrauschen. Schon 7,5 MB pro Stunde fände ich derb.Geändert von Enysialo (16.12.2016 um 10:46 Uhr)
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