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03.01.2017, 13:36 #11
Das kommt wohl davon, wenn man es am Handy liest und Stunden später am PC kommentiert
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03.01.2017, 13:42 #12
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Doch, sehr. Gerade der Mix aus Sticks, Buttons und Touchscreen hat mir auf der Wii U das beste Browsing-Erlebnis meines Lebens beschert. Und gerade für solche Apps, oder alles, was mit Text zu tun hat, wie das Miiverse, ist für mich Tasteneingabe allein unvorstellbar. Höchstens mit etwas Motion Control-artigem wie bei der PS4 könnte ich mich abfinden, wäre aber um Welten nicht so komfortabel.
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03.01.2017, 14:41 #13
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Ich fände einen Touchscreen auch gut. Mir geht es da (wie Enysialo) vor allem um die unkomplizierte Bedienung von Menüs, Bildschirmtastaturen etc. (außerhalb von Spielen), das finde ich mit Touchscreen zumeist intuitiver und angenehmer.
Je nach Spielkonzept kann der Touchscreen-Einsatz zwar sicher auch sinnvoll sein, aber ich stell mir den Dockmodus mit Joycon-Pointer da eher als Hindernis vor. Wenn ein Spiel mit Touch-Steuerung am Fernseher hakelig und umständlich wird, dann ist das ja auch nicht Sinn der Sache. (Mal ausgenommen vielleicht etwaige "Minispiele", bei denen man nur wenige Steuerungskomponenten hat.) Und ich empfände wohl auch einen Joycon-Pointer schon als umständlicher. Mit einem durchdachten Konzept, das auf beide Modi gut ausgelegt ist, könnte man dem sicher begegnen, aber das wird wohl eher die Ausnahme als die Regel sein.
Touch als optionales Feature im mobilen Modus würde ich mir ingame zum Beispiel auch für Menüs, Karten usw. wünschen, das war am WiiU-GamePad sehr angenehm (zum Beispiel bei Xenoblade Chronicles X).
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03.01.2017, 14:46 #14
Also den Touchscreen vom 3DS brauche ich im Spiel fast gar nicht... Von daher ist es für mich auch kein Muss. Aber es kommt sicher darauf an, wie die Spiele umgesetzt sind. Für die Menüführung ist es praktisch.
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03.01.2017, 15:58 #15
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Geändert von Garo (03.01.2017 um 16:02 Uhr)
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03.01.2017, 16:12 #16
Ein Touchscreen wäre schön nice, zumindest für die Bedienung außerhalb der Spiele. Obwohl auch eine (alternative) Bedienung nur mit Controller schön wäre.
Ich hasse es nämlich, wenn es ständig zu zu Fingerabdrücken auf einem Teil kommt. Ich bin schon bei meinem 3DS nur am rumwischen. Deshalb kaufe ich auch nie Geräte mit Glanzoberfläche, wenn es sich vermeiden lässt....The horrors prevail,
but so do I.
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03.01.2017, 16:19 #17
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Langsam mache ich mir wegen des TS doch sorgen... Macht irgendwie viel aus. Hoffentlich bleibt Nintendo dabei in alle aktuellen Systeme TS zu integrieren. Hoffentlich wird es für den Docking-Mode dann auch nen Pointer geben. Hat ja jemand mit Miiverse als Beispiel gut gesagt.
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03.01.2017, 18:14 #18
Heutzutage kann man ein Gerät in dieser Größe vielleicht gar nicht mehr ohne Touch anbieten. Das erwartet man als Kunde heute einfach.
Ohne Touch bringen es am Ende vielleicht sogar Käufer in den Laden zurück weil der Touchscreen nicht reagiert.
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05.01.2017, 11:42 #19
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05.01.2017, 12:05 #20
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Touchscreen ist für mich nicht unbedingt nötig, schon gar nicht mag ich gezwungen sein ihn benutzen zu müssen. Fürs Menü vll ganz hilfreich, aber selbst wie hier erwähnt Mario Maker hätte ich mir gut ohne Touchscreen vorstellen können.
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